UIWindow基本使用
- ios程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow
- 如果指定了main,系统会自动帮你做下面的操作,如果没有指定,那么久需要手动创建
//创建一个Window
self.window = [UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.window.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
//设置窗口的根控制器
UIViewController * vc= [UIViewController alloc]init];
vc.backgroundColor = [UIColor blueColor];
window.rootViewController = vc;
//显示窗口
[window makeKeyAndVisible];
makeKeyAndVisible内部的实现?
-
成为主窗口
- 能够弹出键盘的窗口就是主窗口
- [UIApplication sharedApplication].keyWindow过完makeKeyAndVisible这个方法之后,才有值【给keyWindow赋值】
- 只调用[self.window makeKeyWindow]窗口不会显示出来
-
让窗口显示出来
- self.window在这个方法之前打印有一个hidden = yes,默认是隐藏
- makeKeyAndVisible会把窗口的hidden属性改为NO,
- 在hidden = NO的过程当中,会把窗口的根控制的view添加到窗口上去,成为window的子控件,keyWindow还是为nil
键盘和状态栏都是UIWindow
键盘
-
创建窗口
- self.window= alloc/initWithFrame:
-
设置窗口的根控制器
- self.window.rootViewConroller
-
显示窗口
- makeKeyAndVisible
-
弹出键盘
- UITextField * textF = [UITextField alloc]init]
- [textF becomeFirstResponder]
- 想要弹出键盘,textF必须要添加到另一个view上面
- [vc.view addSubviews:textF]
状态栏
-
创建窗口
- self.window1 = [UIWindow alloc]initWithFrame:
-
设置窗口的根控制器
- rootViewController
-
显示窗口
- makeKeyAndVisible
ios9中,如果有多个窗口,控制器会自动隐藏状态栏
ios10之后就不会出现这种状况
-
状态栏也是窗口,状态栏窗口的级别默认是高于自己创建的窗口的级别的(windowLevel)
- UIWindowLevelNormal<UIWindowLevelStatusBar<UIWindowLevelAlert
- 键盘的级别最高
通过storyboard加载控制器(掌握)
- 怎么通过storyboard加载的控制器?
- 创建一个窗口
- 设置窗口的根控制器
把main.storyboard中,箭头指向的控制器设置为窗口的根控制器
-
加载main.storyboard
- UIStoryboard storyboardWithName:bundle:
- nil,默认就是mainBundle
-
storyboard中加载箭头指向的控制器vc
- 借助storyboard对象创建控制器
- instantiateInitialViewController
-
加载指定标识的控制器vc2
- instantiateInitialViewControllerWithIdentifier:
- indentifier ID
设置窗口的根控制器vc/vc2
- 显示窗口
- 通过自定义的storyboard加载控制器
- storyboard中拖入控制器
- is initial 勾选上
- info.plist中设定main storyboard file base 改为自定义的类型的名称
- 或者自己创建窗口,设置窗口根控制器,显示窗口