有人说,模拟人生里的小人,就是你人生的复刻。
你的品位,你的经济能力(舍得花钱可以给小人创造更好的条件,这里不讨论富翁存档),反映在你对小人的打扮和的家装。你的价值观反映在你对小人们的生活安排。而大部分人一开始,都是开启人生赢家模式的,拼命地让小人赚钱,拼命完成任务,用最少的房子装最多的人。丧病的方法就是,让一个人同时跟几个人结婚,这样情敌之间相互憎恶,可是不得不住在同一个屋檐下。也听过模拟人生的玩家让所有小人吃大锅饭,一起上厕所一起做饭一起种田,过集体生活,效率确实很高呢。不过这样的生活,应该是不快乐的吧。而且,小人的生命,也是有限的呀。
第一次接触这个游戏的时候,我不懂得取舍,不懂得任务不一定要及时点开进行,也不懂得延迟满足,总希望最快速度升级攒钱,有时连十分钟也等不了,不让他们吃自己下厨做的美味,而是吃剩菜剩饭,为了赚钱让小人不断种田,搞一妻多夫制,笑~这正是我在那个时期心态的反映,急躁、悲观,更是对现有生活的逃避。而这个游戏,也在最终买下公馆之后结束了。卸载,没有登录,自然就没有存档。不知道这样之后,我的小人儿,包括那个出生不久的婴儿,结果如何。
这次游戏,是在iPad mini上,登录了gamecenter。我决心让小人们过更舒心的、有目标的生活。我给自己定下原则,首先,实行严格的一夫一妻制(不排斥同性恋);其次,不被任务赶着走,要自己把握住节奏;每个小人要有自己的角色和个性;可以求助于攻略;有共同的目标,分阶段完成。
现在,过了不到两星期,我已经完成了第一个目标:建造一个公馆,接下来就是让小镇的镇花秋·张嫁给公馆里面的运动员,哈哈哈。两个人的颜值都很高呢。我开始给自己的小人儿设计角色和职业规划、人生规划,比如柯蒂斯先生是个消防员,现在由涨工资了。柯蒂斯太太虽然还无业,但是想当一名教师。他们现在的家庭状况让他们还不敢要一个宝宝,但是相信通过勤勤恳恳的工作,二人会过上更好的生活。再比如秋·张是名勇敢的女性,梦想入职小镇即将成立的警署,而玉树临风又前途无量的运动员威廉姆斯在与新邻居打招呼时与之一见钟情,但他决定用朋友的角色进入她的生活......
用时间的厚度和生活方式的广度,品出这个游戏的味道,一定是醇厚的吧。
最终还是受不了这个软件对用户时间的挤占,在获得一栋海景房,有一个小孩子后把它卸载掉了。因为到后期人数多起来,很多时候要不断重复喂食洗澡等等,你一不去注意他们,他们就快死掉了。。。