内存泄露
在开发应用的过程中,我们总会遇到内存泄露的问题。现在通过代码列出一些常见的内存泄露的情况以及解决方案。
在安卓中内存泄露常常出现的情况是指组件生命周期已经结束,但是其引用被其他对象持有,得不到释放引起的。常见的内存泄露的情况,主要是有两种:内部类和静态引用的问题。
内部类
内部类的种类
- 成员内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
- 静态内部类
非静态内部类的问题
问题:非静态内部类会持有其外部类的引用。而外部类则不会有这个问题,所以我们在使用内部类的时候,要慎重考虑,尽量使用静态内部类。
PS:在EffectiveJava一书中(第四章第22条:优先考虑静态成员类,P94),作者将这四种情况统一称为嵌套类,非静态内部类(除静态内部类之外的三种)统称为内部类
代码准备
- LeakCanary Square出的用来记录内存泄露的工具,非常好用
- Logger 可以详细地打印出Log信息,包括线程信息,方便查看
常见耗时类泄露
public class ThreadActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
showThreadInfo();
}
int i = 0;
private void showThreadInfo() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
Thread.sleep(1000);
Logger.d(i++ + "");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
在上面的代码中,当TreadActivity的生命周期结束,就会出现内存泄露。这里,主要匿名内部类new Runnable的使用,这是一个耗时的线程操作,它会持有外部类ThreadActivity的使用。当退出TreadActivity时,因Runnable持有其引用,导致其不能释放,造成内存泄露。注意,这里的new Thread并不是一个匿名内部类,仅仅是一个变量而已,Thread类并没有在TreadActivity中定义。
现在,针对这个ThreadActivity做一些改进。代码如下:
public class ThreadActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
showWeakThreadInfo();
}
int i = 0;
private void showWeakThreadInfo() {
new MyThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
Thread.sleep(1000);
Logger.d(i++ + "");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
static class MyThread extends Thread {
WeakReference<Runnable> mWeakReference;
public MyThread(Runnable runnable) {
mWeakReference = new WeakReference<>(runnable);
}
@Override
public void run() {
super.run();
if (mWeakReference.get() != null) {
mWeakReference.get().run();
}
}
}
}
这里,主要做的一个改进是,在MyThread中,持有一个Runable的弱引用,这样,MyThread的执行,就不会对Activity的执行产生什么影响了。但是,在使用Demo的过程中,还是会出现内存泄露的问题。为什么呢?原因在new MyThread的过程中,穿进去的参数new Runable还是持有ThreadActivity的引用,这种写法真的是然并卵。
Weak CallBack解决弱引用问题
主要思想:就是把上面的耗时操作Thread相关代码,提取放置到一个新的类中,进一步弱化跟Activity的引用。代码如下:
public class WeakTask {
public void excute(CallBack callback) {
new WeakThread(callback).start();
}
private static class WeakThread extends Thread {
public WeakThread(CallBack callback) {
this.call = new WeakReference<>(callback);
}
private WeakReference<CallBack> call;
@Override
public void run() {
super.run();
try {
int i = 0;
if (call.get() != null) {
call.get().onStart(i + "");
}
while (true) {
Thread.sleep(1000);
if (call.get() != null) {
call.get().onExcute(i + "");
} else {
Logger.d("Thread内部:" + i);
}
i++;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
其中,使用到的CallBack仅仅做一个回调,代码如下:
public interface CallBack {
void onStart(String msg);
void onExcute(String msg);
void onSucces(String msg);
}
然后,调用实现的代码就比较简单了:
public class WeakCallbackActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setTitle(R.string.leak_weak_callback);
execute();
}
private void execute() {
Logger.d("execute");
new WeakTask().excute(new CallBack() {
@Override
public void onStart(String msg) {
Logger.d(msg);
}
@Override
public void onExcute(String msg) {
Logger.d(msg);
}
@Override
public void onSucces(String msg) {
Logger.d(msg);
}
});
}
}
以上代码所做的主要思想就是在耗时操作类中,持有的回调仅仅是一个弱引用,这样在Activity界面类中传入的CallBack匿名类因为弱引用是可以及时被回收掉的,就避免了Activity的泄露。
Handler引起的内存泄露
提到Handler,我们知道在通过Handler的post以及postDelayed方法会往对应的Looper的MessageQueue中插入一条Message,而Message中的target就是指向当前的handler。这样若是handler使用的是内部类,则会持有外部类的引用。而当这条Message还没被执行,则会导致咱们的外部类不能得到释放。所以,我们在使用Handler的时候,要谨慎一些,尽量使用静态Handler,然后持有Context的弱引用。具体详解可见:Android中Handler引起的内存泄露
静态引用
另一种,常常出现内存泄露的问题就是静态应用了。若是当前的Activity,被一个静态变量持有,会导致当前的Activity不能及时的释放,这样就会导致内存泄露。代码如下:
public class StaticReferenceActivity extends BaseActivity {
private static Context mContext;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setTitle(R.string.leak_static_reference);
mContext = this;
}
}
这里举得例子是比较简单地,当前的StaticReferenceActivity被静态变量mContext所持有,这就要求我们在当前组件生命周期结束时(OnDestory回调)及时释放静态变量所持有的对象。这种常见的情况就是:在做一些静态初始化的过程中,会持有context的引用,譬如好多第三库都要求我们持有的是ApplicationContext的引用。还有就是我们给第三方库或者不知道其内部实现的代码,需要我们对其传入Context对象,这里我们就得小心一二了。
最后,这里使用到得弱引用并不是万能的,它也有自己的问题,若是当一次GC之后,它就会被回收掉,会导致我们的回调收不到。所以我们需要对使用到的耗时操作时间长短,确定使用WeakReference还是SoftWeakRefernce或者强引用做一些筛选判定。
PS:若是还有疑问,则可以针对代码进行一些修改来验证自己的猜想。