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《环太平洋》的上映,掀起了一阵机甲打怪兽的热潮。一般说来,拍怪兽的电影都会把大力气花在渲染怪兽出场上面。有诗云:怪兽出场有诀窍,还没见影先喧闹。突然一下冒出头,保证把你吓一跳。
怪兽能吓人,很大原因在于它的尺寸。如果哥斯拉像蚂蚁那么大,早就被人完虐了。在电影里如何用镜头体现怪兽的大,1956年的老版《哥斯拉》用的就是特摄片常用做法,哥斯拉的第一次出场是在山的后面,前景像蚂蚁一样的人群,与后景合成的模型怪兽在尺度上形成鲜明对比。这种手法现在看来假到冒泡,当年也能把观众吓尿。
98版《哥斯拉》里的怪兽出场也用镜头语言突出了尺寸的对比,90年代的片手法就精致多了。这个段落讲的是一老头去钓鱼,结果钓上了一头怪兽。情节一句话就讲完,镜头却用了很多招体现“大小的区别”。首先是大量的特写,比如出现了三次的红白色小鱼标,强调出物体的“小”,反衬怪兽的大。
在怪兽第一次出现的大远景里,怪兽又似乎很小,就是屏幕中央的一小坨,神秘中带着恐怖。又是一次反衬。
接下来要表现怪兽尺寸的大,就是掀起的很多波浪巨型,尤其是这个怪兽跟老人处于同一画面的镜头中,让观众第一次感受到怪兽的尺寸。你虽然看不到怪兽,却看到了恐怖。
但在《环太平洋》中,导演却放弃精心设计怪兽出场的优良传统,开场就用最简单粗暴的办法一个大脚板踩下来,有点缺少惊喜。也许是因为这部电影的怪兽太多、太猛,导演没精力渲染出场,直接上来就哐哐哐解决问题,过把瘾就死,岂不快哉。
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