动画时间
MG动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在After Effects中实现。
其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。
如何使用动画时间更准确
1. 确定配音时长
2. 确定脚本中每个镜头的时长。
3. 按照脚本中的动画时长制作每个镜头。
4. 在后期剪辑中调整,使配音与画面完全吻合。
MG动画制作包括图形动画、人物动画以及文字动画,根据前期分镜头脚本的设计在After Effects中实现。
其中需要注意的是动画制作的时间点需要和文案的时间点想吻合,这就要求前期脚本设计对这个时间进行一个相对准确的估算。
1. 确定配音时长
2. 确定脚本中每个镜头的时长。
3. 按照脚本中的动画时长制作每个镜头。
4. 在后期剪辑中调整,使配音与画面完全吻合。