组件化是Angular的核心概念,所以组件通信的使用就比较多而且很重要。
官方传送门🛫:
https://angular.io/guide/component-interaction , https://angular.cn/guide/component-interaction
父子组件通信
关键词 Input Output EventEmitter ViewChild
1、父组件 向 子组件 传递数据
【Input】
绑定属性的方式
父组件:
<!-- parentComponent -->
<app-child [name]="'childName'"></app-child>
子组件:
// 子组件需要使用Input接收
<span>{{name}}</span>
@Input() public name:string = '';
2、子组件 向 父组件 传递数据
【Output EventEmitter】
子组件:
@Output()
public readonly childEmit: EventEmitter<T> = new EventEmitter<T>();
this.childEmit.emit(data);
父组件:
<app-child (childEmit)="getData($event)"></app-child>
public getData(data:T): void { }
3、ViewChild 方法
因为我觉得这个方法既可以让父组件获取子组件的数据,又可以让父组件给子组件设置变量值等,所以我这里单独分了出来。
父组件:
<app-child **#child**></app-child>
<button (click)="**child**.print('---')">点击</button>
@ViewChild('child', { static: true })
public child!: ElementRef<HTMLElement>;
public print():void{
if(this.child){
// 这里得到child,可以使用child中的所有的public属性方法
this.child.print('hello2');
}
}
【示例】
// 父组件
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-parent',
template: `
<app-child #child [name]="name" (childEmit)="childClick($event)"></app-child>
<button (click)="child.print('hello1')">调用子组件的方法1</button>
<button (click)="print()">调用子组件的方法2</button>
`
})
export class ParentComponent {
public name:string = '大儿子';
@ViewChild('child', { static: true })
public child!: ElementRef<HTMLElement>;
public childClick(bool:Boolean):void{
// TODO
}
public print():void{
if(this.child){
this.child.print('hello2');
}
}
}
/*****************************************************/
// 子组件
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-child',
template: `
<h3 (click)="myClick()">{{name}}</h3>
`
})
export class HeroChildComponent {
@Input()
public name: string;
@Output()
public readonly childEmit: EventEmitter<boolean> = new EventEmitter<boolean>();
public myClick():void{
this.childEmit.emit(true);
}
public print(content:string):void{
console.log(content);
}
}
非父子组件通信
1、Service
单例模式,其实就是一个变量,需要双向触发(发送信息 / 接收信息),及设置和获取数据都需要组件自己去处理。
service.ts
import { Component, Injectable, EventEmitter } from '@angular/core';
@Injectable()
export class myService {
public info: string = '';
}
组件 1 向 service 传递信息
import { Service1 } from '../../service/service1.service';
...
public constructor(
public service: Service1,
) { }
public changeInfo():void {
this.service.info = this.service.info + '1234';
}
...
组件 2 从 service 获取信息
import { Service2 } from '../../service/service2.service';
...
public constructor(
public service: Service2,
) { }
public showInfo() {
console.log(this.service.info);
}
...
2、Subject(发布订阅)
真正的发布订阅模式,当数据改变时,订阅者也能得到响应,这里只举了BehaviorSubject的例子
// Service
import { BehaviorSubject } from 'rxjs';
...
public messageSource = new BehaviorSubject<string>('Start');
public changeMessage(message: string): void {
this.messageSource.next(message);
}
public getMessageSource(): Observable<string> {
return this.messageSource.asObservable();
}
/////////////////////////
// 发布
...
this.messageService.changeMessage('message change');
/////////////////////////
public
// 订阅 (记得根据需要选择是否取消订阅 unsubscribe)
this.messageService.getMessageSource().subscribe(m => {
console.log(m);
})
四种主题Subject对比😁
rxjs subject | 是否存储数据 | 是否需要初始值 | 何时向订阅者发布数据 |
---|---|---|---|
Subject | 否 | 否 | 及时发布。有新数据就发布 |
BehaviorSubject | 是。存储最后一条数据或者初始值 | 是 | 及时发布。有新数据就发布 |
ReplaySubject | 是。存储所有数据 | 否 | 及时发布。有新数据就发布 |
AsyncSubject | 是。存储最后一条数据 | 是 | 延时发布。只有当数据源complete的时候才会发布 |
其他通信方式😊
路由传值、浏览器本地存储(LocalStorage,SessionStorage)、cookie。