设计模式之策略模式


一直想把常见的设计模式系统地学习一遍,结果和大多数人一样,过了几天就没能坚持下去了。我发现学习这件事情急不得,往往你越急就越容易半途而废。反而是沉住气,一天学习一点,然后把它放在脑子里面,在碎片时间里“拿”出来捋一捋,像发酵一样,渐渐地吸收消化为自己的东西,然后再开始学习下一个知识点。好了,闲话说了这么多,我们开始吧!


昨天学习了设计模式中的策略模式,这个模式的思想就是:

  • 面向接口编程
  • 把应用中可能需要变化之处独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

我们再来看看维基百科对于c策略模式的定义:

策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。
策略模式:
定义了一族算法(业务规则);
封装了每个算法;
这族的算法可互换代替(interchangeable)


看的似懂非懂的,我们通过一个例子来深入的揣摩这个神奇的设计模式。
情景:一个模拟游戏中需要用到很多不同类型的鸭子,请编写代码以生成不同的鸭子对象。

你可能想到编写一个Duck抽象超类然后让具体的鸭子类去继承它,在子类中重写超类中的方法,实现“个性化”,于是你写的代码可能就是下面这个样子的:

public class Duck{
  public void quack(){
//鸭子的叫声
}
  public void swim(){
//鸭子会游泳
}
  public display(){
//鸭子的羽毛的颜色
}

然后再定义一个子类:

public class MallardDuck extends Duck{
  public void display(){
    System.out.println("我的羽毛是绿色的");
}
}

乍一看好像感觉并没有什么不对啊?确实上面这种写法在项目的初期可能确实能够达到用户突出的需求,但是需求是可能变化的,你应该思考的是:当需求改变的时候你的代码是否能够灵活应对,这在工程上叫做低耦合。

比如,现在需求改变了,我要有一种会飞的鸭子,怎么办?你可能会说这有什么难的,在Duck类里面添加一个fly方法不就可以了吗?但是新的问题又来了:如果你在超类设置了fly方法,就意味着每一个子类都会拥有fly方法,这肯定不能忍啊,你可能又会想到补救措施:在那些不会飞的鸭子子类中重写一遍fly方法。这样可以是可以,如果400种鸭子有200种不会飞的鸭子子类,可能你整天都在那里做重写工作了。

那么用接口呢?让那些会飞的鸭子实现接口中的fly方法?这就是典型的从一个坑跳到了另外一个坑,你现在就要把会飞的那200种鸭子都要实现一遍fly方法。


好了,上面我们把问题都梳理了一遍。我们重新审视一次我们遇到的问题。在例子中,总共有两种飞行行为:会飞的和不会飞的。我们可以不把它写进类里面,因为我们已经看到,不同鸭子的飞行行为是不一样的。这就是我们上面提到的把要变化的部分提取出来。其实这是设计模式中很重要的一个设计原则:多用组合,少用继承。我们设计一个飞行接口,让具体的飞行行为类去实现它,到底怎么飞由类自己实现。而我们的Duck类将飞行接口当成是鸭子的一个成员变量。由于Duck类知道这个飞行行为接口肯定有一个fly方法,所以我可以大胆的在Duck类里面调用这个变量的fly方法(这就是面向接口编程),而具体怎么飞要由具体的飞行行为来决定,这在Java中叫做后期绑定

原理解释清楚了,上代码:

鸭子类:

public abstract class Duck {
    protected FlyBehavior flyBehavior;   
    protected QuackBehavior quackBehavior; 
    public abstract void display(); 
    public void performQuack(){ 
    quackBehavior.quack();  
   }    
    public void performFly(){  
      flyBehavior.fly(); 
   }    
    public void swim(){   
     System.out.println("所有的鸭子都能漂浮于水面。");  
   } 
    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior){ 
        this.flyBehavior=flyBehavior;  //为了代码更加灵活,这里添加设置 
 飞行行为的方法,下同
   }  
    public void  setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior){  
      this.quackBehavior=quackBehavior;  //修改鸭子的叫声,有的呱呱叫,有的小鸭还不会叫
  }
}

飞行行为接口:

public interface FlyBehavior {
    void fly();
}

叫声接口:

public interface QuackBehavior { 
   void quack();
}

具体的飞行行为类one:

public class FlyWithWings implements FlyBehavior {
    public void fly(){
        System.out.println("我可以飞。");
    }
}

具体的飞行行为类two:

public class FlyNoWay implements FlyBehavior {
    public void fly(){
        System.out.println("我不能飞");
    }
}

具体的叫声类one:

public class Quack implements QuackBehavior {
    public void quack(){
        System.out.println("呱呱叫");
    }
}

具体的叫声类two:

public class MuteQuack implements QuackBehavior {
    public void quack(){
        System.out.println("<我不能叫>");
    }
}

好了,部件代码都写好了,我们来讲它组装组装:

野鸭:

public class MallardDuck extends Duck {
    public MallardDuck(){
        quackBehavior=new Quack();
        flyBehavior=new FlyWithWings();
    }
    public void display(){
        System.out.println("我是野鸭");
    }
}

模型鸭(假的鸭子):

public class ModelDuck extends Duck {
    public ModelDuck(){
        setFlyBehavior(new FlyNoWay());
        setQuackBehavior(new MuteQuack());
    }
    public void display(){
        System.out.println("我是模型鸭");
    }
}

我们可以感受到,经过改写后的代码灵活多了,这种灵活主要是来源于可以动态的组合鸭子的行为,而非死板的继承方式。


我们再次复习一下策略模式的几个设计原则作为结尾吧:

  • 面向接口编程,而非面向实现编程
  • 多用组合,少用继承
  • 抽离易改变的代码

我是在校学生,目前大三,如有写的不对的地方,欢迎指正,谢谢!另外,设计模式文章准备写成一个系列,欢迎follow( _ )

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,839评论 6 482
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,543评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,116评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,371评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,384评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,111评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,416评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,053评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,558评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,007评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,117评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,756评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,324评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,315评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,539评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,578评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,877评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容

  • 策略模式,是我们接触到的第一个设计模式,也是较容易理解的一个模式。我们可以给它下一个定义:** 定义了算法族,分别...
    六尺帐篷阅读 700评论 0 8
  • 客户需求 程序设计 1、直接利用继承如何? 将以上四种行为全部写到Duck这个基类中,然后子类重写飞和叫的行为。但...
    BlainPeng阅读 466评论 2 7
  • 思考: 假设有个需求,模拟鸭子游戏:在游戏中会出现各种各样的鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫。开始我们的设计吧: 这...
    MarksGui阅读 177评论 0 0
  • 模拟鸭子 模拟一个鸭子的游戏SimUDuck,游戏中会出现各种鸭子,一边游戏戏水,一边呱呱叫。现采用oo技术,设计...
    yaSecrets阅读 247评论 0 0
  • 使用模式最好的方式是:“把模式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用他们。”,以往是代码复用,...
    秒赞不是偶然阅读 275评论 0 0