本文读第三章形状和外形。形状是我们对一个物体的视觉印象的轮廓。外形是一个物体或人体的立体外观。我们是从具体细节识别形状的,某些形状让人联想到某个地方、事物或者想法,而这可以用来在绘画中传达信息。作为画家,必须把我们所见的形状化为立体的外形。描绘外形的方法有画出外形的效果、画出外形的线条、画出木雕纹路、 展现外形的每一个细节,以及塞尚通过在物体边缘画出多重线条来突出其外形等等。以下是原文摘录:
1、因为我们习惯看到某种物体处于某种位置,于是大脑便加工那些视觉模板,使我们倾向于看到我们希望看到的东西,而不是我们真正看到的东西。
2、为了使我们呈现的画作对象更加真实,必须找到朝着观众或者从视点回退的表现方式。
3、画家必须从观察和下笔两个方面进行练习。
4、当你在描绘某样事物的形状时,你会很容易发现它的某些特征能帮助你去概括其角色。它的形状使它成为它自身。
5、对来自各个领域和阶层的观众对于这些形状的联想有所认识,画家就可以在绘画中传达信息。
6、外形表面的线条给我们提供了所有视觉线索来辨识其内容。在自然界,这些线条经常可以看到。而在它们不能被自然地发觉时,画家便自己动手画出来,以使事物的外形能被准确再现。
7、立体派画家布拉克、毕加索等人把画面打碎并重新组合,以多个角度——侧面、前面、上面、下面等来描绘作画对象,并将它们置于同一个画面中。画中形象的线条交错形成了很多立方体,立体主义因此得名。
8、一个物体的真正形状可以通过不同角度的描绘来获取。
9、刚开始时,对各种代表性的自然界事物作一番深入研究是很有好处的。按难度依次是地面、水、天空、火。
10、(画杯子时)你必须沿着杯子的弧度准确地画出印在杯面的图案,否则杯子看上去会很平。观察的重点是要看出杯上的图案是如何随着杯子的弧度变化而收窄。
11、人类解剖或许是素描画家的终极测试。
12、试着从不同的角度细致地描绘颅骨,不用着急,但要精准,擦去任何错误并进行修改。不要轻易满足,直到你的画在细节上几乎跟照片一样完美。