《Effective Objective-C 2.0》读书笔记(一)——熟悉Objective-C

1.了解Objective-C语言的起源

堆栈区别
其他
  • 深拷贝浅拷贝
    • 浅拷贝,只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间
    • 深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针

2.在类的头文件中尽量少引入其他头文件

  • #include 容易导致死循环

  • 除非确有必要,否则不要使用#import

    • 产生相互依赖问题
    • 增加编译时间
  • 尽量使用@class(forward declaring)

3.多用字面量语法,少用与之等价的方法

  • 字面量语法其实就是语法糖
  • 更简洁、易于理解
  • 当数组、字典中有nil,会抛出异常

<pre><code>
-(void)example3_syntacticSugarWithNil{

id object1 = @"object1";

id object2 = nil;

id object3 = @1;

NSArray *arrayWithoutSyntacticSugar = [NSArray arrayWithObjects:object1,object2,object3, nil];

pr_obj(arrayWithoutSyntacticSugar);

NSArray *arrayWithSynacticSugar = @[object1,object2,object3];

pr_obj(arrayWithSynacticSugar);

}
</pre></code>
因为arrayWithObjects:方法依次处理各个参数,直到发现nil为止,因为object2是nil,所以方法会提前结束,arrayWithoutSyntacticSugar只包含object1


结果

使用字面量语法,当有nil时,会抛出异常,应用终止执行,便于发现错误。

但对于很多app来说,app闪退并不是一件好事,用户体验不好。为了降低闪退率,而不使用字面量语法。表面上app的闪退率下降了,但实际上,为app埋了隐藏的bug,排查bug难度加大。在我看来,宁愿抛出异常出现闪退,也好过掩盖错误,为app埋下炸弹,某个时间突然爆炸,一发不可收拾。

  • 局限性

    • 如果自定义子类,无法用字面量语法创建对象
    • 使用字面量语法创建出来的字符串、数组、字典对象均为不可变

编译成功:


警告

运行后,闪退:


结果

4.多用类型常量,少用#define预处理指令

  • #define
    • 没有类型信息
    • 重新定义常量值,编译器不会产生警告

<pre><code>#define ANIMATION_DURATION 0.3</pre></code>

  • static const
    • 描述了常量的含义
    • 如果不加static,编译器默认添加extern
    • 如果修改const修饰符声明的变量,编译器会报错

<pre><code>static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;</pre></code>

  • extern
    • 在头文件使用extern声明全局常量,在相关实现文件中定义值

<pre><code>extern NSString *const EOCLoginManagerDidLoginNotification;</pre></code>

5.用枚举表示状态、选项、状态码

  • 枚举默认从0开始

TestConnectionState定义:

<pre><code>
typedef enum {

TestConnectionStateDisconnected,

TestConnectionStateConnecting,

TestConnectionStateConnected,

}TestConnectionState;
</pre></code>
打印枚举值:
<pre><code>
-(void)example4_enumWithDefault{

pr_int(TestConnectionStateDisconnected);

pr_int(TestConnectionStateConnecting);

pr_int(TestConnectionStateConnected);

}
</pre></code>

结果
  • 枚举也可以指定数值

<pre><code>
typedef enum {

TestConnectionStateStartWithTwoDisconnected = 2,

TestConnectionStateStartWithTwoConnecting = 4,

TestConnectionStateStartWithTwoConnected = 5,

}TestConnectionStateStartWithTwo;
</pre></code>
打印枚举值:
<pre><code>
-(void)example4_enumStartWithTwo{

pr_int(TestConnectionStateStartWithTwoDisconnected);

pr_int(TestConnectionStateStartWithTwoConnecting);

pr_int(TestConnectionStateStartWithTwoConnected);

}
</pre></code>


结果
  • 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么将各个选项值定义为2的幂,通过按位或操作将其组合起来

以UIViewAutoresizing为例,在UIView.h文件中可以看到UIViewAutoresizing的声明:
<pre><code>
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {

UIViewAutoresizingNone                 = 0,

UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,

UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,

UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,

UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,

UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,

UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5

};
</pre></code>
通过按位与,可以快速判断是否包含某个选项:
<pre><code>
-(void)example4_UIViewAutoresizing{

UIViewAutoresizing resizing = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin;

if(resizing & UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin){

    pr_obj(@"UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin");

}

if(resizing & UIViewAutoresizingFlexibleHeight){

    pr_obj(@"UIViewAutoresizingFlexibleHeight");

}

}
</pre></code>

结果
  • 用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型,而不采用编译器所选的类型
  • (!!!!并没有任何提示)在处理枚举类型的switch语句不要实现default分支。加入新枚举后,编译器会提示switch语句并未处理所有枚举

<pre><code>
typedef NS_ENUM(NSInteger,TestSwitchState) {

TestSwitchStateAAA,

TestSwitchStateBBB,

TestSwitchStateCCC,

TestSwitchStateNone,

TestSwitchStateDDD

};
</pre></code>
结果并没有任何提示:


结果
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