1.了解Objective-C语言的起源
消息结构语言:其运行时所执行的代码由运行环境来决定
函数调用语言:编译器决定
Objective-C 采用消息结构
- 深拷贝浅拷贝
- 浅拷贝,只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间
- 深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针
2.在类的头文件中尽量少引入其他头文件
#include 容易导致死循环
-
除非确有必要,否则不要使用#import
- 产生相互依赖问题
- 增加编译时间
尽量使用@class(forward declaring)
3.多用字面量语法,少用与之等价的方法
- 字面量语法其实就是语法糖
- 更简洁、易于理解
- 当数组、字典中有nil,会抛出异常
<pre><code>
-(void)example3_syntacticSugarWithNil{
id object1 = @"object1";
id object2 = nil;
id object3 = @1;
NSArray *arrayWithoutSyntacticSugar = [NSArray arrayWithObjects:object1,object2,object3, nil];
pr_obj(arrayWithoutSyntacticSugar);
NSArray *arrayWithSynacticSugar = @[object1,object2,object3];
pr_obj(arrayWithSynacticSugar);
}
</pre></code>
因为arrayWithObjects:方法依次处理各个参数,直到发现nil为止,因为object2是nil,所以方法会提前结束,arrayWithoutSyntacticSugar只包含object1
使用字面量语法,当有nil时,会抛出异常,应用终止执行,便于发现错误。
但对于很多app来说,app闪退并不是一件好事,用户体验不好。为了降低闪退率,而不使用字面量语法。表面上app的闪退率下降了,但实际上,为app埋了隐藏的bug,排查bug难度加大。在我看来,宁愿抛出异常出现闪退,也好过掩盖错误,为app埋下炸弹,某个时间突然爆炸,一发不可收拾。
-
局限性
- 如果自定义子类,无法用字面量语法创建对象
- 使用字面量语法创建出来的字符串、数组、字典对象均为不可变
编译成功:
运行后,闪退:
4.多用类型常量,少用#define预处理指令
- #define
- 没有类型信息
- 重新定义常量值,编译器不会产生警告
<pre><code>#define ANIMATION_DURATION 0.3</pre></code>
- static const
- 描述了常量的含义
- 如果不加static,编译器默认添加extern
- 如果修改const修饰符声明的变量,编译器会报错
<pre><code>static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3;</pre></code>
- extern
- 在头文件使用extern声明全局常量,在相关实现文件中定义值
<pre><code>extern NSString *const EOCLoginManagerDidLoginNotification;</pre></code>
5.用枚举表示状态、选项、状态码
- 枚举默认从0开始
TestConnectionState定义:
<pre><code>
typedef enum {
TestConnectionStateDisconnected,
TestConnectionStateConnecting,
TestConnectionStateConnected,
}TestConnectionState;
</pre></code>
打印枚举值:
<pre><code>
-(void)example4_enumWithDefault{
pr_int(TestConnectionStateDisconnected);
pr_int(TestConnectionStateConnecting);
pr_int(TestConnectionStateConnected);
}
</pre></code>
- 枚举也可以指定数值
<pre><code>
typedef enum {
TestConnectionStateStartWithTwoDisconnected = 2,
TestConnectionStateStartWithTwoConnecting = 4,
TestConnectionStateStartWithTwoConnected = 5,
}TestConnectionStateStartWithTwo;
</pre></code>
打印枚举值:
<pre><code>
-(void)example4_enumStartWithTwo{
pr_int(TestConnectionStateStartWithTwoDisconnected);
pr_int(TestConnectionStateStartWithTwoConnecting);
pr_int(TestConnectionStateStartWithTwoConnected);
}
</pre></code>
- 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么将各个选项值定义为2的幂,通过按位或操作将其组合起来
以UIViewAutoresizing为例,在UIView.h文件中可以看到UIViewAutoresizing的声明:
<pre><code>
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
UIViewAutoresizingNone = 0,
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};
</pre></code>
通过按位与,可以快速判断是否包含某个选项:
<pre><code>
-(void)example4_UIViewAutoresizing{
UIViewAutoresizing resizing = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin;
if(resizing & UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin){
pr_obj(@"UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin");
}
if(resizing & UIViewAutoresizingFlexibleHeight){
pr_obj(@"UIViewAutoresizingFlexibleHeight");
}
}
</pre></code>
- 用NS_ENUM与NS_OPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型,而不采用编译器所选的类型
- (!!!!并没有任何提示)在处理枚举类型的switch语句不要实现default分支。加入新枚举后,编译器会提示switch语句并未处理所有枚举
<pre><code>
typedef NS_ENUM(NSInteger,TestSwitchState) {
TestSwitchStateAAA,
TestSwitchStateBBB,
TestSwitchStateCCC,
TestSwitchStateNone,
TestSwitchStateDDD
};
</pre></code>
结果并没有任何提示: