除了能在AppStore下到或者可以轻易获取的工具,我的iOS开发环境还需要以下环境支持:
homebrew
cocoapods
fastlane
xcode的arm64模拟器
homebrew
原始的写法因为无法访问raw.githubusercontent.com,可能导致安装卡住或者失败。
经过一番踩坑,最终找到了这个网站:
使用以下命令分别安装arm版和x86版的homebrew:
/bin/bash -c"$(curl -fsSL https://cdn.jsdelivr.net/gh/ineo6/homebrew-install/install.sh)"复制代码
arch -x86_64 /bin/bash -c"$(curl -fsSL https://cdn.jsdelivr.net/gh/ineo6/homebrew-install/install.sh)"复制代码
arm版会被安装到/opt/homebrew/bin/brew目录,x86版会被安装到/usr/local/bin/brew目录。
安装成功后,会有提示需要手动执行一段脚本:
echo'eval "$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"'>> ~/.zprofileeval"$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"复制代码
可以手动编辑用户根目录下的.zprofile文件,确保含有如下内容:
eval"$(/opt/homebrew/bin/brew shellenv)"exportHOMEBREW_BOTTLE_DOMAIN=https://mirrors.ustc.edu.cn/homebrew-bottles/bottlesaliasabrew='arch -arm64 /opt/homebrew/bin/brew'aliasibrew='arch -x86_64 /usr/local/bin/brew'复制代码
保存后再执行source ~/.zprofile刷新配置。
此时,输入brew -v、ibrew -v、abrew -v可以看到如下信息:
mirari@MBA ~ % brew -vHomebrew 3.2.4Homebrew/homebrew-core (git revision 64a2874e87; last commit 2021-07-27)Homebrew/homebrew-cask (git revision 9d5abe6a67; last commit 2021-07-27)mirari@MBA ~ % ibrew -vHomebrew 3.2.5Homebrew/homebrew-core (git revision 507807b9dc; last commit 2021-07-27)mirari@MBA ~ % abrew -vHomebrew 3.2.4Homebrew/homebrew-core (git revision 64a2874e87; last commit 2021-07-27)Homebrew/homebrew-cask (git revision 9d5abe6a67; last commit 2021-07-27)复制代码
说明安装正常。
之前可能因为网络等原因,我的homebrew虽然安装成功了,但安装大多数工具,比如bob和fastlane,都会提示找不到叫这个名字的工具。
错误信息为Could not resolve HEAD to a revision。
使用brew -v可以看到,homebrew-core没有HEAD。
执行以下命令可以修复:
git -C $(brew --repository homebrew/core) reset --hard HEAD.复制代码
但是为了稳妥起见,我还是rm -rf了两个brew的目录重新安装了一遍。
fastlane
homebrew安装成功后,直接运行brew install fastlane即可安装成功。
cocoapods
之前有段文字提示brew上的cocoapods已经停止更新,需要改用gem安装,现在去看已经没有了,brew上直接运行brew install cocoapods即可。
M1芯片的arm64模拟器
这是最坑的部分。
新鲜出炉的M1环境xcode在运行以前的老项目时,遇到了一堆问题,比如这样的错误信息:
building for iOS Simulator-x86_64 but attempting to link with file built for iOS Simulator-arm64复制代码
或者提示找不到对应的Framework,或者提示在当前arch下当前的Symbol无法识别。
解决方案1:
在访达的应用程序列表中,找到xcode,右键选择显示简介,然后勾选“使用Rosetta打开”。
简单粗暴无脑。这样启动的xcode,模拟器就是x86的了,完美适配x86环境。包括那些没有在xcframework的模拟器里编译arm64的依赖都可以正常运行。
但是xcode的执行效率会受影响,我不能接受。
顺带一提,直接从官网下载的Mac版IntelliJ IDEA就是x86版的,在M1环境下运行卡顿很严重,用了一天整个人都难受了,插件Power Mode II的打字特效掉帧严重,不得不关闭。需要在官网下载前,点击下载按钮右侧切换到arm版,从此丝般顺滑。
我自己制作的xcframework包在模拟器环境同时包含了x86_64和arm64(谷歌就是这样),要是M1芯片还跑x86,不是媚眼抛给瞎子看?
但是要让项目在arm64下跑起来,配置也不容易,经过一番尝试,解决方案大致如下:
解决方案2:
这里涉及3个编译目标,分别是:
pod依赖的第三方库Target,包括源码和Framework
本地用于编译Framework的自有库源码Target
调用以上依赖并运行在模拟器或真机上的应用Target
运行在模拟器或真机上的应用Target
首先确保用于调用Framework和运行模拟器的应用项目Target本身的Build Settings配置如下:
Architectures为默认值$(ARCHS_STANDARD)
在M1芯片下,模拟器的默认值应该是arm64, armv7
Build Active Architecture Only的Debug为Yes(前提是模拟器用Debug方式运行)
这一步的作用是让模拟器编译目标时只编译arm64的代码,不要尝试x86等arch的编译。因为它依赖的pod和自有库的arch会被指定为只有一个arm64,如果尝试其他arch编译就会报错。
删除Excluded Architectures
这一步的作用是让pod来管理此项参数,不要手动设置值。手动设置这项值时,pod安装会有一段警告提示。
[!] The `Demo [Debug]` target overrides the `EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]` build setting defined in `../Pods/Target Support Files/Pods-Demo/Pods-Demo.debug.xcconfig'. This can lead to problems with the CocoaPods installation - Use the `$(inherited)` flag, or - Remove the build settings from the target.复制代码
删除Valid Architectures
xcode12的新项目应该默认移除了此项参数。新版xcode不再需要用这个参数来指定archs。
pod依赖的第三方库Target
在podfile中添加钩子
post_installdo|installer|installer.pods_project.targets.eachdo|target|target.build_configurations.eachdo|config|config.build_settings['ONLY_ACTIVE_ARCH']='NO'endendend复制代码
因为手动在xcode里修改pod的project是没用的,pod install一执行,一切修改都会还原。因此需要用钩子来处理pod安装的配置项。
这一步的作用是让pod在编译时编译所有archs,也就是包括了x86和arm64.
之所以要这样做,是因为模拟器环境的pod安装时仍然会把开源的依赖以x86形式编译(我推测),也就导致了上面那个building for iOS Simulator-x86_64 but attempting to link with file built for iOS Simulator-arm64错误。因此我们用这段语句让pod强制编译所有arch。
本地用于编译Framework的自有库源码Target
其余配置参考上面的应用Target,但是Build Active Architecture Only这一项需要改为NO,也就是手动操作了上面pod的那段配置。
最后,记得删除pods目录,删除项目缓存,然后再执行编译。
解决方案3
其他操作都类似方案2,但是将pod和自有库的那个Build Active Architecture Only配置项,改为操作Excluded Architectures。具体操作为:
pod依赖的第三方库Target
在podfile中添加钩子
post_installdo|installer|installer.pods_project.build_configurations.eachdo|config|config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"]="arm64"endend复制代码
本地用于编译Framework的自有库源码Target
Debug下的Build Active Architecture Only保持YES,但是Excluded Architectures设置为arm64。
这一步的作用是让Pod依赖和自有库模拟器编译时,排除arm64。
出处:stackoverflow.com/a/63955114/…
按理说这样arm64的模拟器运行时应该会报错,但是实际上确实可以执行,我也不知道为什么了╮(╯▽╰)╭
不过虽然应用本身能正常运行,但自有库还需要在打包时包含所有的archs。之前在pod里面过滤了arm64,如果自有库依赖了pod中的有源码的开源库,就会导致编译打包时丢失arm64的arch,从而报错。因此如果项目本身是单纯的应用,使用方案3排除arm64会更节省资源,编译更快速。如果是工具库,就得使用方案2,编译所有archs。
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