算法
经典的计算机科学在这里。没有算法知识的编程就像只有一种锯的木工:你可以完成这项工作,但是它需要很长时间。
你可以把算法看成一种规律,当你学习写他们的时候,你正在做的是用规律去解决问题。正在使用数据结构、模式和逻辑步骤。
当你不知道如何去规划你的想法的时候,你不知道如何去写算法。
除非你学习了算法,否则你不光不会写算法,你也不知道有多少算法其他人已经写了。
我花了四天试图去解决如何完成一个队列。当我解决的时候,特别为自己感到自豪。直到我发现B.R堆在1963年已经解决它https://en.wikipedia.org/wiki/Heap%27s_algorithm。
设计模式
这个来自教育或者经验,有多种方式构建你的代码,每个都有错误的时候和正确的时候。你要么需要沿途犯错误,学习什么时候使用每种模式,要么从已经犯错误的人(一个老师)那里学习。
编程范例
面型对象编程不是道路。函数式编程和响应式编程也不是,它是一种方式。
有不同的方式来编程,每种方式都有它的目的。不仅如此,一些编程语言适合一种或者多种范式。
如果你有一个锤子,一切看起来像钉子。
把它带入自学编程中,你会发现自己在敲钉子,螺钉,钉书钉和拇指钉。
我记得一个自学.NET程序员有次告诉我,“这不是编程,除非它面向对象,这也是为什么我不考虑JavaScript这种编程语言。” 这是一个非常,非常有缺陷的思想。
数据结构
当然,编程语言会给你针对不同的数据结构基本的想法。但同样,它是一个基本的想法。自学的程序员更倾向只坚持使用他们喜欢的编程语言的数据结构。只是因为某种数据结构不是本来就有的,甚至是你的编程语言中的一个常见的结构,这并不意味着它不能存在。 当然,这也意味着,也许它不应该存在。
世界非常小,如果它们都可以存在一个数组内。
测试
也许这只适用我,在你推送代码到一个环境之前,有很多方法来测试你的代码。 了解如何进行单元测试。
更重要的是,要学习测试驱动的开发。
测试你的代码和编写可测试的代码之间是有区别的。
对我来说,《The Pragmatic Programmer》(https://www.amazon.com/The-Pragmatic-Programmer-Journeyman-Master/dp/020161622X)这本书对我是非常有帮助的。