文/花瓣洛
“好奇害死猫”这个有趣的真理,同样适用于恐怖沙盒游戏《你好,邻居》(Hello Neighbor)。这款由TinyBuild开发的作品,取材于希区柯克式恐怖电影,策略性极强。最新消息显示,该游戏将于8月29日正式发售,并登陆PC和Xbox One平台。
游戏的故事非常简单,玩家们扮演的角色生活在城郊居民区,因为怀疑邻居地下室里隐藏了不可告人的秘密,便悄悄潜入其中,不过怪异邻居立刻有所警觉,并积极采取措施应对。随着环节的推进,画面及音效也相应变得愈发惊悚,私闯民宅的玩家们面临着接踵而至的死亡陷阱。
基于官方释出《你好,邻居》最新宣传片,可知游戏采用AI系统,并包含四种不同模式,分别为空闲(Idle)、猎杀(Hunt)、攻击(Attack)及离线(offline)。根据危险级别,邻居不仅可以自由切换模式,通过AI为玩家设置各种障碍,还能针对用户的动作行为,进行自我学习,提升攻击能力。
具体来看,当处于空闲模式时,邻居过着平静的日常生活,晨练、睡觉、吃饭、看电视、整理房间……
当处于猎杀模式时,凭借敏锐的听觉和视觉,邻居大范围地追捕玩家,而后者则需要利用各种道具,如花瓶、椅子、水壶等,通过不断给邻居制造麻烦,来获得逃生机会,不过,在邻居视线范围内的玩家是无法逃脱的,不仅是因为速度太慢,更因为前者懂得靠抄近路来围追堵截。
当处于攻击模式时,邻居假想即将被抓获,恼怒的他开始采取各种手段追击玩家,此时用户只有疯狂逃跑躲避。
当切换到离线模式时,邻居将会在房间的里里外外设置各种陷阱,然后坐等玩家们的来临。
《你好,邻居》最早公布于2016年10月,迄今为止,已推出了4个Alpha版本。第一版免费提供给玩家,随后的版本则售价25美元,购买过的玩家,则可在正式发行后享受完整版游戏。
其实早在2015年,工作室就开始募集资金,计划研发《你好,邻居》,可惜众筹失败,于是游戏便延迟到今年发布。
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