这三种语言中的哪一种更合适你的项目?很大程度取决于你想达到什么样的目标。作为一书的结尾,在这一节里,我会描述一下它们各自的优点和不足。
Python的优点和不足
Python的优点如下:
- Python比其它语言有更多扩展模块。
- 在网上可以找到很多Python教程。不仅如此,还有大量的英文书籍和资料。Python.org有很多为初学者准备的依主题组织的资料、教程和编程指南,此外还有很多链接和参考。
- 很多人都喜欢Python语言的语法,因为它清晰易读。
- Python在支持库上大占优势,因为它有很多库,而且大部分都有完善的文档支持。
- 很多工具可以用于Python,但难以找到适用于Lua和Ruby的。
Python的不足:
- 现有的Python调试器诡异而且效率低下。在Macintosh(苹果计算机)和控制台下进行调试是一个梦魇。
- Python难以与其它语言集成,它有太多的二进制DLL,而且Python带了巨大的标准发布包。
- 同样的,也有很多人不喜欢Python对空白符敏感的语法。
- 因为堆上的任何东西都是对象,所以Python有时候会慢得难以忍受。
Lua的优点和不足:
Lua的优点:
- Lua在这三种语言中是运行时速度最快而且占内在最少的。
- 集成Lua只会增加极少的内存占用率。
- Lua的C API有着完备着文档和很好的例子,可以容易地通过C集成在软件里。
Lua的不足:
- 尽管Lua的文档已经增进不少,但仍然有所不足。三种语言中,Lua可能是文档最少的(API方面是个例外),因为代码中极少注释,这也增加了学习的难度。另外,对Lua的本质也没有什么介绍。
- Lua内建的功能很少,并没有对创建大型的复杂应用程序提供足够支持。
- Lua应该使用更好的垃圾收集机制,Lua现在的GC仍然使用非常简单而且传统的“标记和清除”方式。
Ruby的优点和不足:
Ruby的优点:
- Ruby有极好的高级调试器。
- Ruby是最彻底的面向对象语言,对于OOP狂热者和惯于使用OOP范式的程序员,他们将会发现Ruby是最适合他们的语言。
- Ruby的语法极为简单,没有让人出乎意料规则,特别适合OOP行家的习惯。
Ruby的不足:
- 英文文档极度缺乏。
- 与其它语言相比,在游戏方面所作的工作和实例都少得多。
总结下来
在脚本语言中,Python的用法和用途相比于其他两门语言,还是挺多的,现在Python也是未来发展的前景,所以想学习Python的小伙伴们就可以加群,群号看上面,里面有大量的学习书籍、视频、文件等!