新年期间一款富含中国风动作游戏《SIFU》风靡网络,感觉热度都盖过了玩起来极度令人不舒适的消失的光芒2,今天给大家带来对它的评测。
动作游戏首先看中的是打击感,游戏里那种拳拳到肉,武器打上去也铿锵有力的感觉,让人都不敢相信这居然是法国制作团队的作品,打击感上完全可以媲美上日式的各种动作游戏。让人感觉稍感不足的是。感觉格挡的效果做的并不是非常的到位,给人敌人打在棉花上而不是主角强劲的体魄上。
其次SIFU的所有格斗动作都是相当专业的,虽然看上去不是非常华丽,但每招每式都是正宗的中国功夫,相当专业到位。这就不得不提到制作团队聘请的从小在中国学习佛山白眉拳的Benjiamin作为武术指导。游戏主角的每一个中国功夫的动作都来自于他的武打动作和实际战斗的捕捉,可以说是非常的原汁原味了(武术爱好者狂喜)。
最后游戏战斗核心玩法也是颇具创新:似于传统RPG的打怪升级制,没成想是字面上的“越败越老”。在剧情开头救了主角一命的神奇吊坠,就是这个机制的来源。主角死后可在吊坠的加持下原地复活,但代价就是要付出相应的寿命——直接体现就是老了。
其次游戏中的各类武器也是不拘一格,从普通的棍棒刀具,到啤酒瓶,石块,板凳都可以顺手拿起来打对面,颇具成龙电影里面无厘头的感觉。
购买建议:这是一款相当硬核的动作游戏,所以难度还是不小。你是动作游戏爱好者,或者魂类游戏玩家,非常建议购买。或者你对中国功夫非常痴迷,是个武术迷(注意不是武侠,里面的招数都很干净,没有花里胡哨的),可以购买后看自己的适应程度,来决定是否继续玩下去。如果你没有很多时间区反复练习技巧,并且讨厌被虐(玩类魂游戏一样的负面情况),建议还是不要购买。并且这不是一款RPG游戏,所以游戏的剧情也相当简单,纯粹的复仇之旅,也没有炫酷的过场动画,对剧情有要求也不太建议。你全球可以买完稍微上手后就退款,稍微了解后退款,继续在直播平台欢快的看主播们受虐吧。