想听关于怎么去理解产品原型图,做出合格的视觉稿。业余时间做怎样的练习最后才能当作品去展示(主要视觉方面)。
第一个问题的关键点在于你自己要先具备一定的产品思维和交互设计的思维,而不是只想着怎样把产品原型图转化出来然后照着做,这个谁都会。只有先具备了这样的思维你才能够接着想到整个团队要达到的共同目标(交互、产品上的)是什么,最终视觉上怎么才能把这些目标配合起来。
然后,带着你的这些系统化的思考再去看这些交互的线框图,你能想到的、看到的就不只是怎么把线框转化为图标这么简单,而是要知道怎样使用视觉效果才可以对整体起到帮助。一个典型的例子就是当我要做一个交互设计时,去思考需要强调哪些流程和信息,怎样通过视觉表现出来,怎样实现这个效果而不是把线框图原封不动地换成了有颜色的图标,这完全不够。一定要有自己独立的思考,这就要建立在你对于产品思维和交互思维的把握上。
针对第二个问题建议你去做一些“能当作品的作品”,不管是练习(可能只是做音乐播放器、聊天软件等)还是做类似电商的一个产品,你都要给自己设定一个比较高的要求和标准,一旦你定了目标便要去实现它。去思考分析过程是怎么做的,具体在做的时候怎么去定位(比如说你做的是视觉设计的话,那去想这种风格是怎么定位的。)。
如此思考之后你会有几套可能的方案,最后想想你选择了其中一套方案的原因又是什么?这些要从你前面的思考路径、执行路径、具体的细节以及一些关键难点的克服过程中提炼,做成一套成果并把它描述出来,如此才能真正作为你的作品。现在如果你听到我的回答,就赶紧去行动吧!
---------------摘自 马力_可能性设计与大设计