iOS 制作framework(SDK)的流程
项目需要写SDK,在这里整理一下方法和思路。
第一步:创建framwwork
第二步:随便取个名字:Hello,然后点击Next,指定一个你要存的位置
第三步:通过前两步骤会得到如下图效果
第四步:修改配置,其中有两处要修改
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1、搜索:MACH_O_TYPE
选择Static Library (framework可以是动态库也可以是静态库,对于系统的framework是动态库,而用户制作的framework只能是静态库。)
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2、还有一处是这样的,如果你的framework里面需要添加一些分类,那么需要在Other Linker Flags 添加 -all_load(注意符号不要用中文写了,all_load它的作用是加载静态库中所有文件,all_load作用于所有的库)
第五步 给你的framework添加东西。简单写个方法,创建My类,实现hello方法。
// My.h
// Hello
//
// Created by 朱耀春 on 2019/3/12.
// Copyright © 2019年 朱耀春. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface My : NSObject
+(void)hello;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
//
// My.m
// Hello
//
// Created by 朱耀春 on 2019/3/12.
// Copyright © 2019年 朱耀春. All rights reserved.
//
#import "My.h"
@implementation My
+(void)hello{
NSLog(@"Hello");
}
@end
这时候,右边有个选项框,如下图红色框出的
如果你的文件要暴露出来给别人用的话,选Public,不想给别人看见和使用的话选Project,选Private感觉没差。我的这个方法要暴露给别人用那么我要选Public。
选完Public之后,还需要在Hello.h添加进去,如图:
这个需要手动敲进去,没有提示的
第六步 合成
其实到这里framework你就差不多弄好了,这里如果你run的话:
会生成framework,这个可以用。但是但是!!!你选模拟器run的只能给模拟器用,选真机run的只能给真机用。这里面framework分4种,模拟器的release和debug,真机的release和debug。为了得到高效又能给真机和模拟用的framework的话,需要合成!!
第一种:脚本合成
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1、首先:创建Aggregate
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2、这个东西何以用来运行脚本。
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3、随便取个名字
脚本:
#xcodebuild -project hvui.xcodeproj -target FrameworkMaker_Release;rm -rf build;
productName="${PROJECT_NAME}"
target="${productName}"
tmpDir="${PROJECT_TEMP_DIR}/build"
rm -rf "${tmpDir}"#清除编译临时文件
#编译bundle
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}Bundle" -configuration "Release" -sdk "iphoneos" build SYMROOT="${tmpDir}" ONLY_ACTIVE_ARCH="NO" VALID_ARCHS="arm64 armv7 armv7s i386 x86_64"
function buildLibs(){
sdks=("iphonesimulator" "iphoneos")
configurations=("Debug" "Release")
for configuration in ${configurations[@]}
do
for sdk in ${sdks[@]}
do
xcodebuild -target "${target}" -configuration "${configuration}" -sdk "${sdk}" build SYMROOT="${tmpDir}" ONLY_ACTIVE_ARCH="NO" VALID_ARCHS="arm64 armv7 armv7s i386 x86_64"
done
done
}
function lipoLibs(){
#copy Release-iphoneos到 Frameworks 目录,然后 lipo -c 一份
ios_libs_dir="${SRCROOT}/../ios_libs"
frameworkDir="${ios_libs_dir}/Frameworks"
[ -d "${frameworkDir}" ] || mkdir -p "${frameworkDir}"
cp -r "${ios_libs_dir}/Release-iphoneos/${productName}.framework" "${frameworkDir}/"
#lipo -c ... -o ..
lipo -c "${ios_libs_dir}/Release-iphoneos/${productName}.framework/${productName}" "${ios_libs_dir}/Release-iphonesimulator/${productName}.framework/${productName}" -o "${frameworkDir}/${productName}.fram
ework/${productName}"
rm -rf "${frameworkDir}/${productName}.framework/_CodeSignature"
}
function rmLibs(){
ios_libs_dir="${SRCROOT}/../ios_libs"
sdks=("iphonesimulator" "iphoneos")
configurations=("Release")
for configuration in ${configurations[@]}
do
for sdk in ${sdks[@]}
do
rm -rf "${ios_libs_dir}/${configuration}-${sdk}/${productName}.framework"
done
done
}
buildLibs
lipoLibs
#rmLibs
#cp to ios_libs
#cp -Rf "${SRCROOT}/ios_libs/Frameworks/${productName}.framework" "${SRCROOT}/../ios_libs/Frameworks/${productName}.framework"
- 4、把上面的脚本语句直接拷贝到这里面
- 5、设置framework生成路径
Debug:$(SRCROOT)/../ios_libs/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
Release:$(SRCROOT)/../ios_libs/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
设置原因是因为脚本是去这里找到4个framework,然后合成他们,修改后如下图所示
6、现在只要选中这个,然后点击run就可以看到合并的framework了。
成功之后(如果没成功可以用终端合成 👇),会生成这样
Frameworks里面的就是你想要的支持模拟器和真机的。
第二种:使用终端合成
最终合并的文件是这两个文件:
开始合并真机和模拟器的framework
- 1、打开终端,输入:
lipo -info 真机framework文件路径
然后回车,如下图所示:
- 2、输入:
lipo -info 模拟器framework文件路径
然后回车,如下图所示:
上方的两个操作中,真机framework在最后看到 armv7 arm64,说明是真机无误,如此方法测试模拟器文件,得到i386 x86_64。
- 3、接下来是合并
lipo -create 真机路径 模拟器路径 -output 真机路径
在这我是将framework合并到真机路径上,所以合并完成后需要按上面的方法对真机framework文件进行测试,还是拖入真机路径,若这时候得到的是:armv7 i386 x86_64 arm64,则代表合并成功,之后我们用真机下的framework即可。
Ok 合并完成!
制作简单的framework就这样了。
可以测试一下,创建一个测试工程,引入刚刚生成的Framework,调用hello方法。