这本书从我来,到读完开始写读书笔记,经历了一年多的时间。
如同书名一样,本书主要从产品经理的角度,讲述了如何从人到流程最后到产品,打造一款用户喜爱的产品。
人
大部分软件公司,是按照以下方式配备人员的:
- 产品经理:主要职责是评估产品机会,定义要开发的产品。
- 用户体验设计师:理解目标用户,设计有价值的、可用的功能,以及用户导航和产品使用流程。
- 项目管理人员:核心人物是制定计划和跟踪项目进度。
- 开发团队:为外部客户开发和维护产品。
- 运维团队:负责保证服务正常运行。(小公司里会交给开发团队来做)
- 产品营销人员:相当于运营,负责对外发布信息、宣传产品、组织营销活动等。
在我看来,除了开发,国内的产品经理与其他角色的工作,可能有一定的重合度,但始终要以本职工作为主,并将相关工作交给专业人员来做。产品经理要做好跟他们的沟通工作,表达清楚对于产品的想法,同时,配合好他们的工作。
一名出色的产品经理应当具备以下特质:
- 个人素质和态度
- 对产品的热情
- 具有用户立场
- 智力,即思考、解决问题的能力
- 职业操守,甘愿投入精力
- 正直,这样才能取得同事的认可
- 态度,对产品成败负责
- 技能
- 运用技术的能力
- 注意力,不被琐事干扰
- 时间管理
- 沟通技能
- 商业技能
产品经理需要想出好点子,这需要技巧和实践。但如果仅依靠自己,难免会有局限性。许多产品经理不愿意接受建议,认为自己才是提出创意的人,如果由别人提出,还要自己做什么。其实,为了做一款成功的产品,所有力量都是可以借鉴的,说不定在别人的启发下,就产生了很棒的点子。
流程
开发新产品或版本时,会面对众多的需求,这些需求可能来自用户,客服,商务,市场调研,竞争对手,甚至老板。产品经理首先要评估、筛选、甄别这些需求,将这些外部需求转化为产品需求。
在评估时,要根据公司及产品特性,建立产品原则;要充分理解理解用户,构建人物角色(persona),避免拍脑袋。
根据需求,制作原型,并进行测试。
用户体验的设计,应先于开发工作的进行。
一旦将需求文档和原型交给开发后,尽量不要再对文档做改动,如果有更好的点子,可以放到下一个版本。当然,即使再优秀的产品经理,恐怕也会犯错,犯了这样的错误,要有勇气否定自己并提出问题所在,避免发版后出现问题。
关于文档,书中提倡使用高保真的原型做为文档,并将原型无法展示的部分,用注释的形式写出来。我个人认为,高保真原型未必有必要,但原型确实比文档的可读性更高、更直观。
还有一些其他的流程,由于我也没有经验,感触不是特别深,留到以后有新的感触时,再写新的文章。
产品
举书中的一个例子,苹果。
苹果值得学习的四个要点:硬件为软件服务,软件为用户体验服务,用户体验为情感服务,产品为真正的需求服务。
产品不单单是满足用户需求,就像苹果,用户为什么对其情有独钟,而放弃了诺基亚;又或者如微信。作为一只幼年产品狗,我是无法喷出所谓的情感设计,或者利用一些心理学的理论。但我知道,单纯的功能满足,任何一家公司是都可以做到,如果没无法做到有特点,让用户爱不释手,即使用户来了,也是没办法留住的。
总的来说,这本书值得反复阅读。我仅仅读了一遍,写这篇读书笔记时又翻了翻,因此,仅仅做了一些摘抄,希望随着工作的深入,以后会有更多感悟。