主要是解决了两个bug
一个是当人物在原点不动的时候 当死亡重新respawn时会出现显示bug 不过我在4.15中已经不存在该问题了
二是激光子弹射空后会一直存在 修改方法是修改Projectile 的Detail Actor/Initial life Span 改为1.5s
主要是解决了两个bug
一个是当人物在原点不动的时候 当死亡重新respawn时会出现显示bug 不过我在4.15中已经不存在该问题了
二是激光子弹射空后会一直存在 修改方法是修改Projectile 的Detail Actor/Initial life Span 改为1.5s