我们可能会含着笑看完整部《冰川时代5》,但是当演职员表出现的那一刻,那种全程的笑容却是以一种僵硬的方式呈现在我们的脸上,这种让人尴尬的境地其实倒不是因为电影的笑点不对路,而是我们可能已经被电影中的笑料撑得够饱,甚至会心生疑惑,蓝天公司的这次喜剧营造是不是过头了?
动画喜剧,尤其是美国制片厂的动画喜剧,向来用表情的夸张、台词的幽默、行为的不合时宜,以及各种致敬或者戏仿的方式来增加3D动画喜剧中的笑点饱和度,这种“套路”我们既可以在皮克斯的《怪兽电力公司》系列中找寻,也可以在梦工厂的《功夫熊猫》系列中发现,更能在老牌动画制片公司迪斯尼的《疯狂动物园》里巧遇,所以,蓝天公司的《冰川时代》系列自然也不例外。
这个系列讲述了猛犸象曼妮、剑齿虎迪亚哥和树懒希德在冰川时代末期,每次面临生存毁灭时展露的友情、爱情和亲情的冒险故事,自从2002年第一部上映之后,就大受欢迎,到今年的第五部,它已经走过了14个年头,相当巧合的是,和它同期上映的环球公司的商业动作大片——《谍影重重5》一样,后者的诞生年份、到目前的续集数,以及第五部的上映日期都《冰川时代》系列相吻合,但是不同的是,它并没有像《谍影重重5》一样,延续第三部以来的扎实、发挥稳定,甚至在某些方面超出前作。
《冰川时代5》笑点的臃肿和文化梗的密集其实是一种对于剧情安排的不自信,庞大的角色群体都在第五部中悉数出现,除了主角曼尼和他的妻子、迪亚哥和他的配偶、希德、两只搞笑鼠、希德毒舌的奶奶,还有新角色如曼妮的女儿和她的情人朱利安、第三部彪悍的黄鼠狼巴克(这次更是实际上的主角),还有反派的三只窃蛋龙,以及“有托邦”里的一堆动物,当然,还有那只千年悲剧的松鼠,这样庞大的角色群体一股脑地放置在100分钟的动画中,如何有效的调配人物关系?如何有节制的发展主线、安排辅线?如何既能让观众开怀地得到笑点又能含泪地感受到家庭温馨?这些都是相当重要的结合点,而能否将数量惊人的群像角色和条理清晰的商业叙事相结合,可以说,更是这部动画成功的关键所在,然而,《冰川时代5》并没有做到。
如同利用烟花色彩缤纷的晃人场面来满足观赏者的视觉欲望一样,本片也在让每个角色“轮番上阵齐耍宝,各自笑点各自唱”,使电影像黑夜满天的烟花一样,让观众因为应接不暇而慌不择路地选择“猝笑”,但是每次笑后又得接好下一波角色的耍宝,不然就会有咬肌崩溃的风险。
同样的过饱还体现在文化梗的处处可见,巴克的开场的确算是本片的一大亮点,莫扎特的《费加罗婚礼》在巴克手中,用了一种侠盗式的戏谑来演绎,的确是一种很有想法的戏仿。随着丛林中场景的不断切换,在流畅的镜头运动中,我们能够看到巴克用一种浪漫主义气质的侠客式优雅为三角龙抢下了蛋。但是电影并没有因为这种优良的戏仿而停止出现文化符号的唐突,这种唐突遍布在整部电影中,开头松鼠那段,便引用了《2001:太空漫游》中的开头曲《查拉图斯特拉如是说》,而同样来自这部电影的“黑色启示录柱石”也在后面巴克寻找的物件中出现。之后,诸如毕达哥拉斯、《星球大战》中的R2D2、爱因斯坦造型等等都成为了一种科技的标志,这种图征的出现,自然对电影的整体氛围有相当地提升作用,但是如果堆砌过多就会是一种元素的填充,让电影总是在戏仿中走不出来。
而对于本系列一向的家庭温情,这次探讨的重点则是曼尼和女儿之间的矛盾,当然这种矛盾是伴随着曼尼的交友、恋爱、生女相应而来的一种必然,那就是——嫁女,但是这种家庭温情却是在面临毁灭的背景下,交互进行的,当然,这和《冰川时代》系列的内核叙事一脉相承,通过外部危机来结局内部危机,但是这次外部危机的领导者却换成了黄鼠狼巴克,三人组中的迪亚哥和希德基本没有任何推动作用,只有曼尼有细微的联系,这种安排当然和之前说过的角色过多有关。
让人感到欣慰的是,《冰川时代5》中合家欢模式并没有太大的改变,这种风格的延续至少让它的受众不会被影响太多,但是不能忽略的是,这个系列已经属于强弩之末,很难说有太大的发展。就拿这次第五部来说,也是取材于近年来热火的太空科幻电影,诸如《地心引力》、《星际穿越》、《火星救援》等年度大卖电影让《冰川时代5》也屈从于商业片的制作模式——取材热点。
有传言说这部《冰川时代5》是系列电影的最后一部,其实很难说,虽然主角曼尼已经人生圆满:主妇在旁,女儿成婚,哥们环绕,但是毕竟他还可以做爷爷,毕竟迪亚哥还可以生娃,毕竟希德也才交到女朋友(他的德行能分分钟导致女方甩他),所以如果蓝天打算继续拍也可以,虽然恐龙闹过了,流星来过了,但是一场地震引发的故事还是可以继续的。