日记中断了一周时间、、、公司事情变多了,没时间摸鱼写日记了。
想做一些写实的,看上去很温馨的东西,制作中记录一些自己的想法、技巧、细节。以后某天忘记了,也能到这里快速的找到。视频可以记录很多东西,但是我更喜欢文字记录,文字承载的内容相对视频来说是很有限的,也正是应该有限,所以在记录的时候,在需要去精简,去提炼。
很多执行时没有考虑的细节,在记录的时候,都一一浮现。因为你做的时候可能是无意识的,但是你想记录的话,就必须理清思路,要不然你真的不知道怎么去写。
每次写完之后,思路都很清晰。有时写的太顺利了,直接先写下了步骤,然后再去动手。
效果图如下:
本身场景如下,课程提供了白膜(白嫖了哈)删除了灯光与材质。
一、场景灯光
HDR+太阳光
1、添加hdr,强度0.5
2、调节太阳光,强度4,
角度8°——默认角度0.526,这是个很小的角度,不知道是不是太阳光的夹角。这里为什么叫:角度,而不是改为类似与点光的半径(这两个实现的效果都是一样的,增大数值阴影会虚化),现在初步理解,就是这个太阳光线之间的夹角,夹角很小是,类似与平行光,阴影很硬;夹角增大时,就不是平行光了,而是类似与点光,导致阴影虚化。
二、添加材质
1、桌面木质材质
2、通过颜色渐变,制作粗糙度贴图,凹凸的高度贴图。
小技巧:颜色渐变,是我用的最多的节点,没有之一。所以添加到快速收藏夹,如下图
现在对比原图,可以发现,我的床头柜阴影不够暗,产品是需要对比的,
这里需要排除:
①、光线,光与遮挡物制造了阴影,但这里只有一个太阳光,在不影响主图明暗的情况下,是控制不了阴影的明暗;
②、hdr很多时候都是可以影响阴影明暗的,但这里不是的,这里的hdr的主光源在右侧窗户,左侧有墙面遮挡,影响不了阴影的明暗。
问题的原因在于:场景物体的反射,左侧墙面,没有给纹理,默认是白色的,反射很大;
如下图,只调节左侧墙面的明暗,可以清晰看出,阴影被压暗了。对比出来了。
三维是模拟现实,场景中的每个因素都会相互叠加,好的坏的,最终都会影响到你的成图。
END