1.this指针的作用是什么?
this 指针是一个隐含于每一个非静态成员函数中的特殊指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象。当对一个对象调用成员函数时,编译器先将对象的地址赋给 this 指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时由隐含使用 this 指针。
2.为什么会有this指针?
第一、因为C++编译器G++是在GCC上优化而来,基本上是按照C语言的模式来编译程序,但C语言没有类等面向对象语言的特性,所以编译时将类当做 struct 类型;第二、C语言的函数都是全局的,而C++有成员函数,在编译C++程序时,也只能把类的非静态成员函数当成全局的函数对待,为了防止非当前类的其他对象调用,编译时添加了一个this常量指针,改指针为当前类类型,当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给 this 指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用 this 指针。
#include <iostream>
class dog {
int m_age;
public:
void bark()
{
std::cout<<"~~~~~~~~~"<<std::endl;
}
//对象方法,等价于 void setAge(dog * const this,int age)
void setAge(int age)
{
m_age = age;//等价于this->m_age = age
}
//静态方法,在类的作用域,编译完成后既有内存,由类名直接调用
static void eatting()
{
std::cout<<"/---\\~~~~"<<std::endl;
}
static int sum;
};
int dog::sum = 10;
int main(int argc, const char * argv[]) {
dog d;
d.bark();
d.setAge(10);
dog::eatting();
std::cout<<"sum = "<<dog::sum<<std::endl;
return 0;
}
3.this指针的使用场景
为实现对象的链式引用;
为避免对同一对象进行赋值操作;
在实现一些数据结构时,如 list。