封装
- 概念
将类的信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的公开方法实现对隐藏信息的操作和访问。 - 好处
将变化隔离。
便于使用。
提高重用性。
提高安全性。 - 封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。 - 函数是最小的封装体,类也是封装。
- 访问控制修饰
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public | 公共的 | 任何地方可见 |
缺省的 | 不可跨包,本类和子类可见 | |
protected | 受保护的 | 同包的类和子类可见,跨包的话,子类可见 |
private | 私有的 | 只在本类可见 |
- get/set方法
访问类中私有成员变量都要通过getter和setter方法。
package com.javawu.fengzhuang;
public class Dog {
private String name;
private int age;
//set方法对成员变量(属性)进行赋值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//get方法用于获取某个成员变量的值
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
}
快速生成已经创建的成员变量的get/set方法
右键
-Source
-Generate Getters and Setters...
选择需要快速生成的成员变量
- this关键字
解决实例变量和局部变量同名的冲突。
写在最后
之所以把成员变量私有再提供访问方式,因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句。对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性。