功能名称:3D声光振感
功能介绍:
游戏中,针对声、光、振场景,进行了多维度优化,针对腾讯厂家深度合作,在特殊场景,提升了整体声音、光效、震动体验。
使用场景:
在正常游戏过程中,游戏高光场景。
实际效果:
确实出现了新的声效和视觉效果,打造了更沉浸的游戏体验。
演进历史:
2020年7月31日黑鲨手机3S发布会上JOYUI12推出了3D声光振感
支持机型:
黑鲨手机3s
相关依赖及限制:
暂无
相关功能:
4D振感
发现的问题和未来可能改进的要点:
1.该功能目前需要游戏厂商配合,只支持腾讯系游戏,其他游戏不能支持,建议扩展为通用能力开放给游戏厂商使用,提升体验;
2.当前的特定场景是固定设置的,建议以后可以通过机器学习等手段,自动发现,更智能;
思考:
1.需要三方合作支持的功能,配合较为复杂,此类小的优化其实不适合投入过多资源;
2.将小的改进点,持续优化扩展,可以整体包装成一个大的卖点进行宣传;
3.振动相关的功能,目前整体较少,可以考虑统一振动使用的规范,类似UX,普适性匹配通用场景,提升振动体验;
4.目前通过振动来进行反馈,已经是比较常见的方式,后续可以考虑将振动扩展到更多场景。
操作路径:
无