原型
每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。
实例对象有个属性[prototype],叫做(__ proto__),实例对象可以通过这个属性访问原型对象上的属性和方法
var M = function (name) {
this.name = name
}
var o = new M('o')
o.__proto__// 原型对象
原型链
假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,此时的原型对象讲包含在一个指向另一个原型的指针,相应的,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。这样层层递进,就狗证了实例与原型的链条,就是所谓的原型链。
var M = function (name) {
this.name = name
}
var o = new M('o')
M.prototype.say=function(){
console.log(this.name)
}
o.say(); // o
M.__proto__ === Function.prototype; // true
M.prototype.constructor === M; // true
function Parent() {
this.name='parent';
this.home='home';
}
function Child(){
Parent.call(this)
this.type = 'chile'
}
var child= new Child();
console.log(child.home); //home
上例中,Child类继承了Parent类,而child是Child类的一个实例,当我们想打印child.home时,首先在对象内部寻找该属性,直至找不到,然后才在该对象的原型(child.prototype)里去找这个属性,Child没有home属性,则从实例的child.proto(指向其构造函数Child.prototype对象)对象中查找,此时,Child中也没有次属性,就再向上一级child.proto.proto也就是Parent的原型对象上找,就找到了Parent上的home属性。
创建对象的方法
1.字面量
var o1 = {name:'o1'}
var o2 = new Object({name: 'o2'})
2.显示构造函数
var M = function(name) {this.name = name}
var o3 = new M('o3')
3.Object.create
var p = {name:'p'}
var o4 = Object.create(p)
o4.__proto__ === p //true
instanceof原理
instanceof 运算符用来判断实例对象的proto属性和构造函数的prototype是否是同一个引用。instanceof 主要的实现原理就是只要右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上即可。
var M = function(name) {this.name = name}
var o5 = new M('o5')
o5 instanceof M; // true
o5 instanceof Object; // true
o5.__proto__ === M.prototype; // true
M.prototype.__proto__ === Object.prototype; // true
o5.__proto__.constructor === M; // true
o5.__proto__.constructor === Object; // false
// 用constructor 判断构造函数直接生成的实例对象更为严谨。
new一个对象的过程
function M(name) {
this.name = name
//return this
}
var m = new M('m1');
console.log(m.name);//m1
1.创建一个新对象
2.this 指向这个新对象
3.执行代码,即对 this 赋值
4.返回 this(若返回值不为对象时)
// 模拟new运算符的工作原理
var new2 = function(fun) {
var o = Object.create(fun.prototype)
var k = fun.call(o)
if(typeof k === 'object') {
return k;
} else {
return o;
}
}
var o6 = new2(M)
o6.intanceof(M) //true
o6.__proto__.constructor === M //true