发布“叠加”那篇以后,很多朋友都在问,知道叠加方式,但是叠加起来感觉不舒服。
现在讲讲叠加融合形式和rhino如何优雅的处理叠加。
叠加融合形式
如何进行造型的融合,对组合形体非常重要,同时也是对于建模水平的考量,所以单独开一篇,从融合方法和rhino建模方法,弄清楚造型融合。
rhino结合技巧(顺接)
顺接,面与面直接连到一起,没有接缝线,这要求达到G1连接及以上,我们来对比下G0,G1,G2的区别:
如何进行造型的融合,对比组合形体非常重要,也是对于建模水平的考量,下面为大家介绍下建模中常用的顺接方法。
1.大圆柱与小圆柱的连接
不同角度的连接
同角度的圆柱连接:
方法1
方法2
2.相同大小的圆柱连接
这个当然也可以用上面大小圆的解法,这里再给大家示范另外一个方法。
3.大圆柱和小矩形的顺接
4.大矩形和小圆柱的顺接
5.同等大小的圆柱和矩形的顺接
(高要求的可以这样做)
6.矩形和矩形的顺接
2个矩形如何是已经叠加在一起了,布尔运算集合后直接边缘倒角就可以了。如果是有距离分离的,可以采用以下方法:
现在大家可以思考一下,下面这个矩形+异形混接,应该怎么做?
一般大家容易采用这个封面的方法。
最快捷的方法是什么呢?
总结:
接面的核心思维是:
1.尽量确保是四边面(既不是三角面,也不是四边以上)。
2.连接一条边对应一条边(几条G2连接的边可以算作整边),少了边就分割边缘达到相等。
3.矩形和曲面连接时,要达到G2连接,要倒角,倒角最好用混接曲面工具(G2连接-曲率),而不是边缘圆角和曲面圆角(G1连接-正切)。
4.减少对应边一个长一个短的情况,边对边都接近相等,这样的面的质量和边缘连接性更好。
end~
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