1.场景设计
场景设计的方式有两种,分别是实验室及日常生活场景。在实验室场景下研究人员能够相对容易对相关变量进行控制,但其适用范围有限。而且实验室场景容易诱发参与者的虚假行为。在日常生活情景下,容易出现大量与研究主题无关的干扰信息。
此外,角色扮演是无论在实验室场景还是在日常生活场景都经常适用的方法。角色扮演方法所要解决的是场景问题。通过角色扮演,研究人员可以通过的创设场景,观察参与者的反应,但显而易见的是,参与者在此情形下做出的反应都是“扮演”行为,可能并不能反应真实场景下实验对象的真实反应。
虚拟现实技术的出现能够使研究人员更加轻易创设更为理想的实验环境,此外浸入式场景下,参与者的反应也可能更为真实。