类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。
简单地说,类是一种抽象的数据类型,是对一类对象的统一描述。在生活中,常常把一组具有相同特性的事物归为一类,当然根据分类的标准不同,划分的类也是不相同的。汽车和人都是独立的类,它们都有各自的特点。汽车这个大类还可以分为卡车,公共汽车,和小轿车等各种小类。人可以分为男人和女人。将这些思想反映在编程技术中就产生了类的概念。
类是对象概念在面向对象编程语言中的反映,是相同对象的集合。类描述了一系列在概念上有相同含义的对象,为这些对象统一定义了编程语言上的属性和方法。
类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象,因为它不存在于内存中。当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。
可以把类看作“理论上”的对象,也就是说,它为对象提供蓝图,但在内存中并不存在。从这个蓝图可以创建任何数量的对象。从类创建的所有对象都有相同的成员:属性、方法和事件。但是,每个对象都象一个独立的实体一样动作。例如,一个对象的属性可以设置成与同类型的其他对象不同的值。
类是C#中功能最为强大的数据类型。类定义了数据类型的数据和行为。