学习资料:
- Java 的 23 种设计模式全解析
- 《Java程序性能优化》
《Java程序性能优化》,这本书蛮不错的,豆瓣评分挺高7.9
。本篇就是第2章第一章节的读书笔记
最近项目中经常用到单例模式,虽然能手写出来,但了解的东西并不多,并不确定为何要这样写,以及这样写的好处,书上正好看到,就学习了解
1. 单例模式
总体来说设计模式分为三大类:<p>
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。<p>
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。<p>
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
单例模式
是一种对象创建模式, 可以用来确保一个类只产生一个对象的具体实例。
适用场景:
- 系统的关键组件
- 被频繁使用的对象
好处:
- 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间。尤其是一些重量级的对象,可以省下一些系统开销
- 由于
new
次数减少,对系统内存的使用频率也会降低,从而减轻GC
压力,缩短GC
停顿时间
1.1 简单实例
单例模式的核心在于通过一个方法返回唯一的对象实例
代码
public class Singleton {
private Singleton() {
System.out.println("Singleton is created");// 创建单例的过程可能会比较慢
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
代码的核心在于:
一个private
访问级的构造函数;private static
的instance
成员变量;public static
的getInstance()
方法
这种写法简单可靠,缺点就是 无法对instance
实例进行延迟加载
1.1.1 缺点
当采用简单实例形式时,若此时的单例类还扮演着其他的角色,由于instance
成员是static
的,当JVM
加载单例类时,单例对象就会被创建,导致在任何时候想要试用这个单例类,都会进行初始化这个单例变量
public class Singleton {
private Singleton() {
System.out.println("Singleton is created");// 创建单例的过程可能会比较慢
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
public static void createString(){ //模拟单例类扮演其他角色
System.out.println("CreateString in Singleton");
}
}
使用Singleton.createString()
,输出结果:
Singleton is created
CreateString in Singleton
当使用Singleton.createString()
方法时,总会先创建出一个Singleton
对象实例,这就是所谓的不满足实例延迟加载
1.2 实例延迟加载
代码:
public class LazySingleton {
private LazySingleton() {
System.out.println("LazySingleton is created");
}
private static LazySingleton instance = null;
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
if (null == instance) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
首先,将静态成员变量的初始值赋予null
,确保启动时没有额外的负载
其次,在getInstance()
方法中,判断当前的单例是否已存在,若存在则返回;不存在则建立单例实例
需要注意的是在getInstance()
前加了synchronized
,不加的话当在多线程时,线程1正在创建单例过程中,完成赋值前,线程2可能判断instance
为null
,线程2就会启动创建单例的语句,导致多个实例被创建
这种延迟加载的缺点在于性能消耗
1.2.1 验证synchronized作用
将getInstance()
前的synchronized
去掉,修改代码
public static LazySingleton getInstance() {
if (null == instance) {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);//模拟耗时操作,线程sleep
instance = new LazySingleton();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return instance;
}
测试:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
LazySingleton instance = LazySingleton.getInstance();
System.out.println(instance);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread[] myThreads = new MyThread[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
myThreads[i] = new MyThread();
}
beginTime = System.currentTimeMillis();
for (MyThread myThread : myThreads) {
myThread.start();
}
}
}
部分输出结果:
LazySingleton is created
l.single.LazySingleton@71053f05
l.single.LazySingleton@71053f05
l.single.LazySingleton@71053f05
LazySingleton is created
l.single.LazySingleton@6c749686
l.single.LazySingleton@6c749686
l.single.LazySingleton@6c749686
LazySingleton is created
l.single.LazySingleton@3a9ea3d2
l.single.LazySingleton@3a9ea3d2
l.single.LazySingleton@3a9ea3d2
由结果看出,LazySingleton
被多次创建,说明synchronized
同步后可以避免实例被多次创建
在其他的博客看到,还用volatile
来修饰instance
private volatile static LazySingleton instance = null
暂时对volatile
不了解,以后再学习
1.2.2 延迟加载带来的性能消耗
使用了synchronized
的LazySingleton
在多线程下会有更多的性能消耗
测试:
@Override
public void run() {
long beginTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
// Singleton.getInstance();
LazySingleton.getInstance();
}
System.out.println("spend: " + (System.currentTimeMillis() - beginTime));
}
当使用Singleton.getInstance()
平均耗时25 milliseconds
使用LazySingleton.getInstance()
平均耗时200 milliseconds
实际耗时需要根据自己电脑来确定
1.3 改进型延迟加载
上面的LazySingleton
虽然支持了延迟加载并防止了多次创建实例,却导致了额外的性能消耗,推荐两种改进形式:双检查锁与内部类
两种方式在使用时根据场景选择,若需要通过构造方法传递参数,则选择双检查锁形式;若不需要则都可以
1.3.1 双检查锁形式
public class LazySingleton {
private LazySingleton() {
System.out.println("LazySingleton is created");
}
private static volatile LazySingleton instance = null;
public static LazySingleton getInstance() {
if (null == instance) {
synchronized (LazySingleton.class) {
if (null == instance) {
instance = new LazySingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
在getInstance()
方法内,先对instance
进行判断,若不为null
则不需要进行同步锁操作,从而避免了同步锁在多线程下带来的性能消耗,而且由于有同步锁,也能避免多次创建实例
经测试,这种方式使用1.2.2
的方式测试,平均耗时15 milliseconds
经1.2.1
的方式测试,也没有出现多处创建实例
1.3.1 内部类方式
代码:
public class InclassSingleton {
private InclassSingleton() {
System.out.println("InclassSingleton is created");
}
private static class SingletonHolder {
private static InclassSingleton instance = new InclassSingleton();
}
public static InclassSingleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
当InclassSingletong
被加载时,内部类并不会加载,而当getInstance()
调用时,才会初始化instance
由于实例的建立是在类加载时完成,天生多线程友好,所有不需要同步synchronized
关键字
这种两种形式基本可以保证不会创建多个实例,只有极特殊的情景,例如通过反射强行调用单例类的私有构造函数会造成多次创建实例
1.4 单例模式的序列化
public class Singleton implements Serializable {
private Singleton() {
System.out.println("Singleton is created");// 创建单例的过程可能会比较慢
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
public static void createString() { //模拟单例类扮演其他角色
System.out.println("CreateString in Singleton");
}
protected Object readResolve() {
return instance;
}
}
进行单元测试:
@Test
public void test() throws Exception {
Singleton s1 = null;
Singleton s0 = Singleton.getInstance();
String fileName ="Singleton.txt";
//将实例串行化到文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fileName);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s0);
oos.flush();
oos.close();
//从文件读出所有的单例类
FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
s1 = (Singleton) ois.readObject();
//进行比较
assertEquals(s0,s1);
}
若将readResolve()
方法去掉,则会报异常,说s1
和s0
指向不同的实例
需要序列化单例类的场景很少见,这里了解下
2. 最后
学习了解常见的设计模式,以后阅读一些库的源码或者自己写代码时也有些帮助
共勉 :)