*体育:新经济增长点,做泛娱乐体育,不做竞技类体育
*找IP热点,IP的共和,让更多的形式、资源聚集起来,相互产生作用,产生消费动机,参与其中并进行分享得到乐趣,分享心情,从此维度考量
*马太效应 花钱的理由 消费的动机 如何让这两点聚集在一个形式的品牌上
*创造潮流 时尚和文化 ,泥浆运动
*IP等于标准的制作流程+三个环节
1 产品2 服务3 创新环节
*项目变品牌 品牌变集群 集群变生活状态 最终变潮流
*人生就是这样,让一切有趣更有价值更有钱 别用常识挑战创造
*产生交互,在交互过程中产生消费,把时间给我 交出来,时间就是money,1030健康国策 让更多人动起来 有很多商机方法帮助政府完成需求,不生病少花钱,帮助政府节省4.5万亿医疗保险花销
*设计泛娱乐体育互动 深化 完成 大家真正在一起 找到提高认知 帮助创造激发花钱动机
知识笔记
2017.03.14 王仁海