1、关系
Java运行包括4个方面Java代码(.java)
、Java编译文件(.class)
,Java虚拟机
,Java应用程序接口
。Java代码通过编译器编译成为类文件,然后被装载到字节码内存中,通过类加载放入虚拟机中,最后通过操作系统和适配器实现,而JVM则处于核心地位。
2、Java虚拟机
Java虚拟机是java基础部分,Java语言具有跨平台的特性,这也是由JVM来实现的。更准确地说,是Sun利用JVM在不同平台上的实现帮我们把平台相关性的问题给解决了。Java语言支持通过JNI(Java Native Interface)
来实现本地方法的调用,但是需要注意到,如果你在Java程序用调用了本地方法,那么你的程序就很可能不再具有跨平台性,即本地方法会破坏平台无关性。JVM包括类加载子系统、运行数据区、执行引擎和本地方法接口。
生命周期总结:当一个java程序启动时,JVM就产生一个实例;程序结束,实例也就消失了。Java虚拟机通常开始与一个main方法,这个方法是public static void修饰,JVM要调用必须是public,并且不通过对象调用,所以是static,而且由于JVM已经是底层,不会有任何返回,返回类型就成了void。
2.1类加载子系统
负责加载编译好的.class
字节码文件,并装入内存,使JVM可以实例化或以其它方式使用加载后的类。JVM的类加载子系统支持在运行时的动态加载,动态加载的优点有很多,例如可以节省内存空间、灵活地从网络上加载类,动态加载的另一好处是可以通过命名空间的分隔来实现类的隔离,增强了整个系统的安全性。类加载可分为4类
启动加载器
启动加载器:BootStrap Class Loader
负责加载JAVAHOME/lib
下的jar包,比如rt.jar
文件中所有的Java类,Java的核心类都是由该ClassLoader
加载。由于引导类加载器涉及到虚拟机本地实现细节,开发者无法直接获取到启动类加载器的引用,所以不允许直接通过引用进行操作。
扩展类加载器
扩展类加载器:Extension Class Loader
负载加载JAVA_HOME/lib/ext
下的jar包,可以由开发者直接引用。
系统类加载器
系统类加载器:(System Class Loader)
负载加载ClassPath
下jar包及目录,通常我们自己写的Java类也是由该Class Loader加载。在Sun JDK中,系统类加载器的名字叫App Class Loader
。
自定义类加载器
自定义类加载器:(User Defined Class Loader)
由用户自定义类的加载规则,可以手动控制加载过程中的步骤。
加载:寻找并导入指定类型(类和接口)的二进制信息,将过类的全限定名和ClassLoader加载类,主要是将指定的.class文件加载至JVM。
当类被加载以后,在JVM内部就以类的全限定名+Class Loader实例ID
来标明类。在内存中,Class Loader实例和类的实例都位于堆中,它们的类信息都位于方法区。加载中采用的是c,需要进行类加载时,先判断该类是不是已经进行加载,如果没有就在父类中进行加载,如果父类都找不到,就加载BootStrap class,如果这些都没有加载到,才加载自己的,这是Java安全性的一个保证。
加载阶段和连接阶段可能交叉进行,但是两个阶段建仍保持者固定的先手顺序
链接:将二进制的类型信息合并到JVM运行状态中。
第一步:验证,验证数据是否符合java类型,包括文件格式、元数据、字节码以及符号引用验证。
第二步:准备
第三步:解析
2.2运行时数据区
即内存空间,通常我们配置-Xms
、-Xmx
信息都是设置的内存,Xms
表示初始内存,Xmx
表示最大内存,Xmn
表示设置年轻代内存等等。内存空间主要由Java堆heap、方法区method area、本地方法栈、程序计数器、Java栈组成。其中Java堆、方法取每个线程公有,而本地方法栈、程序计数器、Java栈是线程私有。
程序计数器
一块较小的内存空间,是当前线程所执行的字节码的行号指示器。Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换执行,一个确定时刻,一个处理器确切说是一个内核,只会执行一条线程的指令,为了线程切换能够恢复正确位置,所以需要有一个独立的程序计数器。
Java虚拟机栈
同样为线程私有,就是java方法执行的内存模型,每个方法执行时都会同时创建一个栈帧,用户存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口信息。每一个方法被调用直至完成过程,就是入栈到出栈的过程。
局部变量表存放了各种基本数据类型,对象引用类型(一个指向对象起始地址的引用指针,或者一个代表对象相关的位置),和returnAddress类型(指向一条字节码指令的地址)。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,并且空间已经固定,不会改变。
本地方法栈
本地方法栈与Java栈基本一样,只不过Java虚拟机栈是处理java方法(字节码)服务,而本地方法栈是为虚拟机使用Native方法服务。
后期学习:查看java字节码,使用 javap -verbose class文件;java -verbose文件名称 注此处没得后缀 是查看加载了哪些jar包和文件;javac -verbose java文件 是看虚拟器加载类哪些东西
Java堆 Heap
Java堆是虚拟机内存中最大的一块,Java对是被所有线程共享的一块内存区,用来存放对象实例。Java堆也是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在垃圾收集器基本都是采用的分代收集算法,所以Java堆基本可以分为新生代
、老年代
和持久代
,新生代再分为Eden
空间、From survivor
空间和To survivor
空间。
新生代:用于存放新生的对象,对象在分配时首先分配到Eden区,当Eden区没有足够空间时,就会进行一次minor GC。通过-Xmn设置新生代大小,
-XX:NewRatio=参数
设置新生代与老年代的内存空间比,-XX:SurvivorRation=参数
设置Eden区和Survivor比。
当Eden区进行minor GC后,如果对象经过一次回收并且还存活,能被Survivor去接收,就会移到Survivor(From)区,包括原From去中的对象,并将其年龄设置为1,每熬过一次minor GC年龄就会加1,当达到一定年龄后,就会晋升到老年代中。每次进行GC操作(Eden和From区),From区对象引入to区,并且和To区进行逻辑互换,保证一个Survivor区是空的,如果在放入To或者survivor区中内存不够时,会被放入Old区。Survivor设计成为两个区,应该回收中筛选更符合Old区条件的对象,因为Old区进行回收代价比较高
老年代:存放生命周期长的对象,或者是大对象(包括Eden区或者Survivor区无法放下的对象),当Old区被占满时就会进行完成的垃圾回收Full GC(Major GC)包括新生代。Full GC完成后,留下来的内存就会方法Permanent区(持久代)中。
方法区
方法区和Java堆一样,是各个线程共有的公共区域,用来存放已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。也可以被称作“永久代”,但两者本质上并不一样,只是把GC分代收集扩展到方法区了,相对Java堆而言,垃圾收集行为在访法区比较少见,主要针对常量池的回收和对类型的卸载。
运行时常量池
运行时常量池是属于方法区的一部分,是存放编译期生成的各种字面量和符号引用,当类被加载后,这些信息就会放入到访法区运行时常量池中。另外,运行区常量还具有动态特征,不要求常量一定要在编译期产生,运行期间也可能将新的常量放入常量池中,如String的intern方法。
直接内存
不是JVM中一部分,是由于new I/O 可以使用native直接分配堆外内存,然后通过存储在java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。
2.3 对象访问
对象访问在java中无处不在,即使最简单的访问,也会涉及到Java堆、Java栈和方法区。
如:
Object obj = new Object()
;Object ob
j 作为对象引用,会被放入到Java本地栈中,通过一个reference
获取,而引用方式有两种.
句柄式
先通过reference
找到Java堆中的对象句柄地址,这个地址包含了对象实例数据(Java堆)和类型数据(方法区)的各自具体内存地址,通过这个地址去访问具体信息,这种方式的好处是如果reference存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时,只改变句柄中的地址指针,不用改变引用的地址。
直接式
就是reference
引用时直接存储的对象地址,具体实现时reference
指针找到对象实例(Java堆),而对象实例中又存储对象类型数据的地址,通过这个地址访问对象类型数据(方法区)。直接式的好处是节省了一对象定位的开销,使得访问速度更快。这两种具体取舍是看虚拟机如果实现的。
基本数据类型访问
基本数据类型由于字节类型大小都是固定的,所以需要的内存大小也都是固定的。基本类型左右全局变量时,基本数据类型声明是放在堆中的;而作为局部变量或者参数变量声明时,是存放在栈中的,方法结束后就释放。
对于String类型,字符串常量是放入字符串常量池,所以在方法区中,但是对于通过new String()
出来的字符串,则在堆中。
3、性能优化
多线程性能
有序性、原子性、可见性
原子性:保证内存原子性操作read、load、assign、use、store、write这六个,volatile关键字不具有原子性,
可见性:一个线程修改共享变量值时,另外一个线程立即知道这个修改。由于java内存模式是通过变量修改后立即同步到内存,然后变量读取前从内存刷新变量值获取依赖关系。