概念:
启发式搜索:
启发式搜索就是在状态空间中对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,在从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无谓的搜索路径,提高了效率
在启发式搜索当中,对未知的估价十分重要。采用了不同的估价可以有不同的效果
估价函数;从当前节点移动到目标节点的预估费用:这个估计就是启发式的,在寻路问题和迷宫问题中,我们通常用曼哈顿算法估价函数预估费用
A*算法的特点:A*算法在理论上是时间最优的,但是缺点是:他的空间增长是指数级别的
在A*寻路算法中,我们通过从A点开始,检查相邻方格的方式,向外扩展直到找到目标
开启列表:待检查方格的集合列表,寻找周围可以达到的点,加入到此列表当中,并保存中心点喂父节点
关闭列表:保存不需要再次检查的方格
路径评分:
G- 与起始点的距离
H-与目标点的距离
F的值是G和H的和,F,G和H的评分被谢爱每个方格里面
F中间 G左上 H右上
选在经过那个方格的关键是:F=G+H
开始搜索
1.把起始格添加到开启列表
2.寻找七点周围所有可到达或者可通过的方格,把他们加到开启列表
3.从开启列表中删除点A,把它加入到关闭列表当中,列表中保存所有不需要再次检查的方格
继续搜索
4.把当前格子(红色的42)从开启列表中删除,然后添加到关闭列表当中。
5.检查所有红色42相邻的格子。跳过那些已经在关闭列表中的或者不可通过的,把他们添加到开启列表,把选中的方格(红色42)作为新的方格的父节点
6.如果某个相邻已在开启列表当中。检查现在的这条路径G值是否会更低一些。如果新的G值更低,那就把相邻方格的父节点改选为目前选中的方格,重新计算F和G的值
为什么? 随着关闭列表当中的确定,也就是新路径的确定,开启列表中的G值也会改变,所以需要重新计算