单例设计模式:
保证一个类在内存中只有一个实例对象(即一个对象服务所有请求)
使用情况:
1.对象越多,越难管理,控制实例产生的数量,可以节约资源
2.通过线程同步控制资源的访问
应用场景:
线程池、日志对象、缓存、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例
今天整理了六种常见实现单例模式的方法:
一:饿汉单例设计模式(类加载时就创建类的对象,若后面不使用则浪费内存)
步骤:
1.私有化构造函数(不能让别人new对象)
private Single(){}
2.申明本类的引用类型变量,并且使用该变量指向本类对象
private static Single s = new Single();
3.提供一个公共静态的方法获取本类的对象
public static Single getInstance(){
return s;
}
这样一个单例就创建成功了,最后获取实例对象
Single s = Single.getInstance();
优点:写起来比较简单,不存在多线程重复初始化问题,也避免了synchronized所造成的性能问题。
缺点:当类被加载的时候,会初始化static的s实例,静态变量被创建并分配内存空间,不管你有没有用到这个实例,一直到类被卸载之前,这个实例会一直占着内存,因此在这种情况下会耗费内存。
二:懒汉单例设计模式(线程不安全)
步骤:
1.私有化构造函数(不能让别人new对象)
private Single(){}
2.申明本类的引用类型变量,但是不要创建对象
private static Single s2;
3.提供一个公共静态的方法获取本类的对象,获取之前先判断是否已经创建了本类对象,如果已经创建了,那么直接返回对象即可,若还未创建则先创建再返回该对象即可。
public static Single2 getInstance(){
if(s2==null){
s2=new Single2();
}
return s2;
}
缺点:多线程并发情况下,可能造成重复初始化问题。
以上两种方法推荐使用:饿汉单例设计模式,因为目前懒汉设计模式会存在线程安全问题,目前还不能保证一个类在内存中只有一个对象(多线程不能正常工作)
三:懒汉单例设计模式(线程安全,同步,效率低,一般情况下无需用同步)
1、2步同上
private Single(){}
private static Single s3;
3.使用synchronized关键字避免多线程访问时,可能造成重复初始化问题.
public static synchronized Single3 getInstance(){
if(s3==null){
s3=new Single3();
}
return s3;
}
方法三为方法二的简单优化
优点:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个s3实例。
缺点:同步方法频繁调用时,影响效率。
四:双重检验锁
public class Singleton4 {
// 定义一个私有构造方法
private Singleton4 (){}
//定义一个静态私有变量(不初始化,不使用final关键字,使用volatile保证了多线程访问时s4变量的可见性,避免了s4初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用)
private volatile static Singleton s4;
//提供一个公共静态的方法获取本类的对象,这里不同步
public static Singleton4 getInstance() {
if (s4 == null) {
//此时开始同步
synchronized (Singleton4.class) {
if (s4== null) {
s4= new Singleton4 ();
}
}
}
return s4;
}
}
第一次校验并不是线程安全的,也就是说可能有多个线程同时得到s4为null的结果,接下来的同步代码块保证了同一时间只有一个线程进入,而第一个进入的线程会创建对象,等其他线程再进入时对象已创建就不会继续创建。
这是一个很巧妙的方式,如果对整个方法同步,所有获取单例的线程都要排队,但实际上只需要对创建过程同步来保证"单例",多个线程不管是否已经有单例可以同时去请求。
方法四为单例模式的最佳实现:不占内存,效率高,线程安全,多线程操作原子性。
五:静态内部类
public class Single5{
private static class SingleInner{
private static final Single5 INSTANCE = new Single5();
}
private Single5(){}
public static Single5 getInstance(){
return SingleInner.INSTANCE;
}
}
与第一种饿汉式类似,使用了静态初始化器classloder机制保证初始化实例的时候只有一个线程,但是第一种饿汉式类被加载时就会实例化,而这种类被加载时不一定实例化,只有在调用getInstance方法时,才会调用内部类SingleInner,从而进行实例化,这样处理比第一种显得合理。
六:枚举
public enum Single6 {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
这种方式是Effective Java作者Joshua Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,不过,enum是在1.5中才加入,实际开发中很少见。
参考链接:
https://www.cnblogs.com/kuoAT/p/6725808.html
http://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html
原文作者技术博客:https://www.jianshu.com/u/ac4daaeecdfe
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