"记得,以后每天早上你早起的时候,帮我偷菜哦。"
“好气哦,每次我进去的时候,都被人偷的差不多了。”
没错,你看到的这些并不是之前开心农场的偷菜,而是支付宝因新年集福而推广的蚂蚁森林。通过一系列的真实行为,如线下支付,行走步数等等“低碳行为”即可产生绿色能量,当小树苗长到一定程度,支付宝就会在活动地方(目前是阿拉善)种植一颗真正的树。
同样,作为一款社交性质的产品,你可以跟你的支付宝好友进行交流,比如拿你的绿色能量给他浇浇水呀,等他的绿色能量可以收获的时候,去偷一点咯。
感觉跟开心农场又相似又不相似对吧?核心还是种植,每天收点东西,去别人那偷点东西。那为什么突然又有这么多人沉迷其中呢?
我问女朋友,怎么开始玩这个了?她回答,“我想在阿拉善弄一颗真正的树出来。”这句话让我想到最近在看的一本书——《游戏改变世界》,里面提到了一点游戏是对现实世界的补丁。
开心农场,给人带来的是什么?
1.虚荣心。一般游戏都能带来这个,比如那种页游,土豪砸钱进去,为了轻松的去虐杀其他人。展示自己的牛逼,有钱,屌丝“哇哦”一声的感觉。在开心农场同样也是,别人看到你已经有了高级种子种出来的高级植物等等,也是“哇哦”一声。
2.自我资产保护欲。当你到某一个东西产生了习惯后,特别是通过你的一系列行为,才产生的东西,你会自然而然的觉得这是你的资产,被人偷了是心疼,偷别人的那才是赚。
那到了支付宝这边,在原有的基础上,又进化了什么呢?这才是有意思的地方。
1.对现实世界的补丁。刚刚说的,这是很多游戏所具备的。我们来蚂蚁森林,低碳,环保这些字眼是具有正能量的,但是它们却不够有反馈机制,当你因为想追求环保,减少碳排放,所以放弃坐车,而是走路或者骑自行车回家的时候。地球并没有给你任何反馈,你的这个低碳行为,内心是认可的,但是却因为没有反馈而缺乏一种强大的吸引力。
支持你继续的理由,只有一种自我认可。但是当蚂蚁森林出来后,就不一样了,强大的反馈和行为可视化,让你对你的低碳行为有了一种具象的认识。你完成了一次行走,这次行为转化为绿色能量,然后绿色能量的积累有个清晰的进度条,你当前是多少,还需要多少才能在荒漠种植一棵树。
你的现实生活,已经转变成游戏化,相当于就是给现实打了一个数据可视化补丁,让你更舒服的生活。
2.游戏正当化。当别人嘲笑你,对这种东西上瘾时,你可以趾高气昂的告诉他,你不是简单的在收东西,而是在真的种植一棵树,言下之意就是我不是单纯的在玩游戏,而是对这个世界做出有益的事情。
游戏对这个世界的增益不仅仅在这个地方,还有很多其他的方面,其实会发现,把很多现实世界,枯燥无味的事情,游戏化后,就会有一种,“咦,不一样了!”的感觉。