分享自己很喜欢的一句话:不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
Activity生命周期是一个很基础很基础的知识 ,只要你Android入门,应该都知道Activity的7大生命周期吧。
https://developer.android.com/guide/components/activities/activity-lifecycle
悄咪咪的用下官网上Activity生命周期的图来简化说明下:
1、onCreate :进入一个Activity首先会调用onCreate生命周期来创建活动。
2、onStart: 当活动处于可见的状态时候会调用onStart生命周期来启动活动。
3、onResume:当Activity获取用户焦点的时候执行。
4、onPause:当界面遮挡或暂停是后调onPause。
5、onStop:当Activity不可见的时候调用onStop生命周期来停止。
6、onRestart:当Activity没有被销毁的时候重新调用这个Activity的时候回调用onRestart方法。
7、onDestory:当活动被销毁的时候会调用onDestory方法。
以上是对Activity生命周期理论上的理解,下面我们来用代码测试一下。
首先我们创建两个Activity 为MainActivity、SecondActivity ,在两个Activity中分别加入七大生命周期的回调函数
Log输出 或者断点来查看一下程序执行的顺序。(因为代码过于简单就直接贴图啦)
1.MainActivity跳转SecondActivity生命周期:
MainActivity-onPause()->SecondActivity-onCreate()->SecondActivity-onStart()-> SecondActivity-onResume()->MainActivity-onStop()
注意:
从上面的生明周期流程我们可以知道两个界面跳转的时候不要在源头界面的onPause()方法里面做一些耗时操作。
2.关闭SecondActivity生命周期:
SecondActivity-onPause()->MainActivity-onRestart()->MainActivity-onStart()->MainActivity-onResume()->SecondActivity-onstop()->SecondActivity-onDestroy()
3.按下home键生命周期:
onPause->onStop
4.重新返回界面生命周期:
onRestart->onStart->onResume
5.横竖屏切换时生命周期:
onPause()、onStop()、onDestroy()、onCreate()、onStart()、onResume()
6.分屏时的生命周期:
点击手机的【任务键】,若屏幕中显示有分屏按钮(支持分屏),此时的生命周期为:onPause -> onStop;
点击分屏按钮 程序默认占据整个手机屏幕的一半:onDestroy -> onCreate -> onStart -> onResume
调整分割线向上不影响任何生命周期 向下调整会影响生命周期:onPause -> onStop -> onDestroy -> onCreate -> onStart -> onResume;
销毁 Activity 时生命周期是 onPause -> onStop -> onDestroy
分屏情况下在没有获取焦点时点击物理返回键会将应用滑到顶部 ,生命周期不执行;获取焦点的时候会先执行onResume 点击返回键时执行onPause再关闭界面 并失去焦点
分屏情况下在没有获取焦点时点击手机的 home 键时只是会将应用滑到顶部 生命周期不执行;获取焦点时会先执行onResume 点击Home键时执行onPause 再将应用滑到顶部 并失去焦点。
最后抛出几个问题 :
· 假设项目中有这样的需求,当指定的 Activity 在用户可见后才进行广播的注册,在用户不可见后对广播进行注销,那应该在哪两个回调中做这个处理呢?
· 如果有一些数据在 Activity 跳转时(或者离开时)要保存到数据库,那么你认为是在 onPause() 好还是在 onStop() 执行这个操作好呢?
· Activity A 启动了 Activity B,简单说下它们分别的生命周期的变化。
Activity A 通过 Intent 显示启动了 Activity B,当 B 处于可见状态后,A 是否一定会调用 onStop()?