面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。
【封装】
1.封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法(getter,setter),如果不想被外界方法,我们大可不必提供方法给外界访问。
2.封装确实可以使我们容易地修改类的内部实现,而无需修改使用了该类的客户代码。
3.可以对成员变量进行更精确的控制。(在setter方法中进行实际意义的校验)
总结:控制属性访问权限,不是你想改就能改。容易修改属性类型。精确控制属性的取值范围。
【继承】
1.继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
2.子类拥有父类非private的属性和方法。
3.子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
4.子类可以用自己的方式实现父类的方法。
【多态】重点
当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。
public class A {
public String show(D obj) {
return ("A and D");
}
public String show(A obj) {
return ("A and A");
}
}
public class B extends A{
public String show(B obj){
return ("B and B");
}
public String show(A obj){
return ("B and A");
}
}
public class C extends B{
}
public class D extends B{
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D();
System.out.println("1--" + a1.show(b));
System.out.println("2--" + a1.show(c));
System.out.println("3--" + a1.show(d));
System.out.println("4--" + a2.show(b));
System.out.println("5--" + a2.show(c));
System.out.println("6--" + a2.show(d));
System.out.println("7--" + b.show(b));
System.out.println("8--" + b.show(c));
System.out.println("9--" + b.show(d));
}
}
跟据公式来套:
1--A and A
2--A and A
3--A and D
4--B and A
5--B and A
6--A and D
7--B and B
8--B and B
9--A and D