有一幅曾在网络疯传的漫画着实击中了一代人。
在90后都已开始集体怀旧的年代,何况80后。
那时的我们,可能还不知道任天堂,FC。
但我们有红白机,有蓝白机,还有成龙大哥。现在想来,学习英语需要买随身听,学习计算机需要买电脑,都是我们小时候玩剩的招数。
那时我们还不知道“认真你就输了”,所以打游戏时因为猪一样的队友闹得急头白脸不欢而散也是常有的。作为笨手笨脚的2P,其实打起游戏来真的比1P来的更
紧张刺激呢,以至于每次回家都面色潮红,两眼直勾勾的发愣,在老娘面前无所遁形,什么回家前猛洗冷水脸之类的招数完全不好使!在只有公共厕所的年代,即使
每次偷跑去小伙伴家里打游戏机回来都是一顿毒打,还是会经常无师自通的尿遁。
直到有一天父母可能打累了,终于给我买了一台。那时除夕确实是一年中最开心的日子,可能仅仅是因为可以无节制的玩一晚上游戏机,即使是只能在自己的房间对着黑白电视。
当时游戏卡带可谓价格高昂,但我们却总是有办法玩遍经典的FC游戏,因为同伴之间懂得分享。当然也存在有借无回的狗血情节,可能人与人之间的信任问题是从那时起开始进入我们的小脑袋。
有时是为了方便携带,有时是意外损坏,我们的卡带到最后往往都变成了这个样子,以至于后来都不知道这卡带里到底装的是什么游戏。
下面一起来回顾下经典的FC游戏吧!
《魂斗罗》
过了很久才知道原来魂斗罗的原型是史泰龙和施瓦辛格。但当时靠着口口相传,大家都知道了那个可能是人生的第一个秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A。而在没有互联网的年代,骑驴之类的彩蛋就是那江湖上的传说。第三关有时会上演1P一怒之下拖死2P10条命的戏码,想想那时还是年轻太冲动,拖死的命越多,待会2P借命不就借的越多么。。
《绿色兵团》
作为初学者这款游戏可能难度有些高了,所以以上几个画面可能是玩这个游戏时见过比较多的画面了。多年之后,借助度娘才知道这款有着深厚的冷战时代色彩的游戏一共有六关,所谓的“SECRET WEAPON”其实是核武器,而脑子里能回想起的也只有扑街时那僵硬的尸体和让人为之蛋缩的音效。
《赤色要塞》
抢着救人质,被子弹追得呼天喊地,被人质房里冲出来的坦克吓得肝颤,被小兵打得车毁人亡,让人觉得荣辱与共的那所谓“英雄”或“懦夫”的过关画面,提起来满满都是回忆,即使多年以后玩起来仍是欲罢不能。在没有SL大法的当时,我们虽是孩子,却更懂得坚持。
《沙罗曼蛇》
同样难度颇高的游戏,以至于我几乎没有通关的记忆,印象最深刻的反而是抢能量箱,游戏开始时往往会约法三章,但场面每每发展到无法控制。而每次全副武装后死掉时总是伴随着一声惨叫,然后就是另一个亢奋的声音“抢儿子!抢儿子!”
以上就是在红白机时代并称“四强”的四款游戏,虽然不知道这四强是谁评的,但当年《魂斗罗》、《绿色兵团》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》确实陪我们度过了不少快乐的时光。而随着时间流逝,“四强”都在时代变迁中以失败告终,或许我们已经认定了它们必须是2D必须是那个粗糙的画面却带给我们无数回忆的游戏。
让我们再回忆一下还有哪些广为人知的游戏。
《热血》系列
人越多越欢乐的游戏,也是为数不多不计成败胜负的游戏。身处其中的人笑得满地打滚,置身事外的人笑我们太疯癫。打过的人都懂。说来也怪,打了如此暴力游戏的我们一点也没有学坏呢。
《俄罗斯方块》
消除类游戏的鼻祖,还记得那份手忙脚乱和绝望吗,哈哈。到现在也没弄明白出几个小人跳舞是按什么规律来的,也不知道到底有多少级。
《坦克大战》
印象中与父母一起玩过的为数不多的游戏,可说是老少皆宜。消灭敌人是小,敌人打光后的正面PK才是重头戏。同样不知道到底有多少关,现在度娘告诉我们最多255关,不过估计多数人在发现关卡开始循环重复后就放弃了,毕竟良辰苦短,抓紧时间玩点别的吧~
《超级马里奥》
马里奥系列固然经典,但小时候总是一帮小伙伴一起玩,所以单打类的游戏实在玩的不多,但谁人不识马里奥大叔呢?
《冒险岛》
同样是横版通关冒险游戏,同样是英雄救美的故事,个人更钟爱冒险岛系列一些,尤其是后来更新到了3代4代,可搜集工具、骑各种各样的恐龙。
《忍者神龟》
已经分不清是先玩的游戏还是先看的动画片,但无论游戏还是动画都堪称经典。《忍者神龟》系列各代可玩性都不错,相比之下还是更喜欢三代。后来还出了一款激龟快打成了大家的最爱,有时打的兴起1P2P还会加入一些身体接触,这可能是体感游戏的先驱了吧。牛头马面、施莱德,好久没有宠幸你们了。
《打猎》
有多少人是拿枪顶着电视机打的呢?老狗啊,现在还有人带你去打猎吗?
太多的经典……简直可以数到明天早上。
红白机的经典
在于那么多用心设计的游戏
在于那个刚开始认识世界的年纪
在于那一群一起长大的玩伴
在于那是我们再回不去的曾经
1P,1P,现在的你会在哪里?再让我看你玩会,不借你的命了。