网络素养 K张佳佳

作者:霍华德·莱茵戈德,具有影响力的社会化网络思考者和作者。著有 《思维工具》《虚拟社区》《聪明暴民》等。

插画作者:安东尼·威克斯(Anthony Weeks)


第一章

关注你的注意力!为何及如何控制你最强大的思维工具

执行控制只是一种功能,而非一个个体。执行控制力还让我们能够对自己的思维进行思索,这种行为叫做"元认知”。利用执行控制力来掌握我们的网络生活,实现对社会化媒体的有效控制。"元认知"有三个组成部分(也叫元认知意识),元认知规则,元认知经验。

乔治·米勒在1956年发表的论文中提出“工作记忆”,即将你的大脑记住的信息从潜意识中调动到注意力可及的地方。工作记忆中只能保持7个信息单元(根据个体的不同有正负两个信息单元的误差)。如果要处理7个以上的信息单元,大脑将启动某种机制,将当前注意力焦点中的信息删除,并将其他信息从记忆中调动出来。

1.媒体引起的走神可能会带来以下后果:

· 工作缺乏成效,难以实现目标。

· 对他人造成负面影响。

· 越来越多的人感到媒体毁灭性的影响。

· 对媒体成瘾。

· 隔绝人际交往。

· 难以获得独处的机会。

2."选择性忽视":精力非常集中,却也有可能将一些重要信息连同无关信息的干扰一并屏蔽,这些信息也许与眼前的任务无关,却对实现其他战略目标非常重要。

3.虚拟社区(virtual communities):一群主要藉由计算机网络彼此沟通的人们,他们彼此有某种程度的认识、分享某种程度的知识和信息、在很大程度上如同对待朋友般彼此关怀,从而所形成的团体。

word:

SSL:(Secure Socket Layer,安全套接层协议),SSL协议位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通讯提供安全支持。SSL通过互相认证、使用数字签名确保完整性、使用加密确保机密性,以实现客户端和服务器之间的安全通讯。该协议由两层组成:SSL记录协议和SSL握手协议。Secure Socket Layer是Netscape于1994年开发的,目前有三个版本:SSL2.0、SSL3.0、SSL3.1,最常用的是1995年发布的第3版,已被广泛地用于Web浏览器与服务器之间的身份认证和加密数据传输。

TLS:(Transport LayerSecurity,传输层安全协议),是IETF(工程任务组)制定的一种新的协议,它建立在SSL 3.0协议规范之上,是SSL 3.0的后续版本,目前有TLS 1.0,TLS1.1,TLS1.2等版本。

HTML:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。

“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。

Wiki:是一种在网络上开放且可供多人协同创作的超文本系统,由沃德•坎宁安于1995年首先开发,这种超文本系统支持面向社群的协作式写作,同时也包括一组支持这种写作。沃德•坎宁安将wiki定义为“一种允许一群用户用简单的描述来创建和连接一组网页的社会计算系统”。[1] Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩展或者探讨。

第一章心得

大学生要从平时的生活的细节着眼,培养自己的专注力,同时也要对自己进行批判性反省,进行时间的精细管理,保持积极向上的人生态度,正面地利用互联网,培养好自己对事物的专注能力,成为自己的主人。


第二章 

垃圾识别术入门:如何找到需要的信息及如何辨别信息真伪

1.三点定位法:从三个不同的、可信的信息源处验证信息的可靠性

2.吉尔默提出的“消费媒体的五条原则

3.目标制定→注意力→意图→以便深入理解(我打算做什么→我准备点击什么链接→我应该将它放到一边,要不把它扔到收藏夹里以便日后处理) before"先筛选后发布"→now"先发布后筛选"

words

信息力"-具有目的性的注意力与过度信息的工具结合,形成了一个和谐的思维过程

URL:统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。初是由蒂姆·伯纳斯·李发明用来作为万维网的地址。

RSS:也叫聚合内容,是一种RSS基于XML标准,在互联网上被广泛采用的内容包装和投递协议。RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是使用最广泛的XML应用。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用,是一种描述和同步网站内容的格式。RSS可以是以下三个解释的其中一个:ReallySimple Syndication;RDF (Resource Description Framework) Site Summary; Rich Site Summary。但其实这三个解释都是指同一种Syndication的技术。RSS目前广泛用于网上新闻频道,blog和wiki,主要的版本有0.91, 1.0, 2.0。使用RSS订阅能更快地获取信息,网站提供RSS输出,有利于让用户获取网站内容的最新更新。网络用户可以在客户端借助于支持RSS的聚合工具软件,在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站内容。

信息力的英文:Infotention

第二章心得

为一个年轻的新媒体用户,虽身在信息负载和泛滥产的时代,但我们要重视和正视新媒体对我们生活带来的种种影响,以事实为基础,批判、中性的思维去思考和使用新媒体,建设和谐的互联网社区。


第三章

参与的力量

1.阅读,加标签,评论,订阅,分享,网络,写作,重构,协作,调节,领导

            低门槛☞高参与度

2.策展人(curator)这一角色过去通常是指运作博物馆的人,但是这个词被赋予了新的含义,并扩展到描述那些为彼此寻找和评价信息的网络参与者,他们通过精心收集的链接来创作,这些收集皆可提供给他人使用

3.搔到痒处。他的意思是人们通过,在互联网的协作中有一种强烈的表达自己,能力的愿望,他并不是希望获得,金钱等的物质享受,而是对这种分享协作中展现自己能力存在一定的偏爱。按照心理学中的定义,就是他在这个群体中可以获得比较好的归属感,这种归属感给他的幸福感远远超过了其他物质,所给予的。

4.字幕组问题。过去字幕组都是由人工完成的,他们的工作,并没有太多的物质奖励,但是他们就是通过集体协作,完成目标,以达到心中的对集体的归属感,或者是说因为这件事情获得的幸福感。但是我对未来是不同意的,因为现在已经有了深度神经网络,这个在youtube上的实例就是,字幕是可以自动生成的,现在的学堂在线,也是可以自动生成字幕的。

5.詹金斯对参与文化的定义是    一,与艺术表达和公民事务相比,门槛较低。

二,鼓励和他人创造和分享,作品。

三,存在某种非正式的师徒制,让最有经验的人把知识传授给新手。

四,成员认为他们的贡献是有意义的,五成员互相之间有一定的依存感。

6..大众分类:它是一种更为灵活、有趣的分类方式,您可以为每篇日志、每个帖子或者每张图片等添加一个或多个Tag,你可以看到网站上所有和您使用了相同Tag的内容,由此和他人产生更多的联系。Tag体现了群体的力量,使得内容之间的相关性和用户之间的交互性大大增强。

7.玩乐劳动(playbor)几乎所有的平台都需要网络参与者

8.足迹和个人资料(footprints and profiles),简介资料 ,任何网络地方都会留下足迹

9.twitter素养:技巧+社交=高素质社群

提创意共享(flicker photos,licensed)

 GitHub(开源代码库)

业余媒体

10.平台的知识产权

平台是有责任去维护版权问题的。因为用户的分享,如果平台没有,没有良好的保护版权机制,那么就会降低用户的在平台上发布信息的积极性,也会弱化,通过这个平台获取信息的价值。

word

超文本标记语言(HTML):超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。蒂姆·伯纳斯·李发明

HTTPS:HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。

文本传输协议(FTP):FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,而中文简称为“文传协议”。

SSL:SSL(Secure Sockets Layer安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密。

TCP:传输层通信协议  以数据包的方式管理数据的发送和接收,当你的数据包到达时,TCP确认接收(ack),并返回每个数据包的收到的确认信息。

IP:网络之间互连的协议    ,网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。

互联网是一个全然的分散式系统,并没有集中化的控制来决定封包的传递路径,或是决定每个网络的建立方式,或是决定谁能跟谁连

互联网上的信息以数据包(packets)的形式从一台电脑传到另一台电脑,

网路经营者都有动力去确保网路里每个部份点对点(end-to-end)的连结性

最简单基本的HTTP主要是由一种叫“GET”请求取得网页

当你填写表格或键入搜索查询信息時,使用的是HTTP的POST请求。

第三章心得

参与文化不是专业人士的专利,而是一种人人能够贡献的文化我们应该多多参与互联网上的互动,一方面我们怎么通过他人的过滤,获取到信息更有可能可以成为内容的策展者,另一方面因为互联网供应者与参与者的贡献得到大量数据,作为协同过滤的来源。培养有意识的数字化参与,让我们的网络世界变得更友好。


第四章

社会数字指南:集体智慧的科学与艺术

合作让我们变成专家,各司其职。专业分工提供了创新的动力,而持续创新则需要更加专业,需要更多途径把不同专业技能联合起来。人类的智慧变得更加集中,并积累到其他生物无法企及的地步。

——马特·里德利(Matt Ridley),“让思想彼此交配”

万维网就是利用前所未有的网络规模进行协作的最佳示例,这种现象被称为“大规模协作”。万维网本身对协作创新的支持(奥莱利提到的参与机制),以及信任、分享、互惠的互联网精神,让人们得以通过全新的方式完成任务。

1.信息力,这是合作的基本元素。

2.人类神经的能力同时增大和限制了我们的社会群体规模。他坚信,任何一个人能够保持稳定关系的数目存在认知上的限制,这个限制和新皮层大小正相关,同时又限制了群体规模……新皮层处理能力限制了人类之间保持稳定关系的数量。邓巴从36种类人猿外推出去,预测稳定的人类社会群体规模在147.8个左右——这个数字在村庄和部落社会的人口普查中一再出现,同时也差不多是基础军事单位的规模  。——邓巴数

3.“公地悲剧”:社会两难处境

加勒特·哈丁(Garrett Hardin)提到,如果牧民个体不受任何国家政策和私有财产权利的限制,每个人都把他们的羊群放养到公共土地上,过度放牧终将使公有草地不堪重负而变得荒芜。哈丁惧怕的悲剧是人类个人利益给集体利益带来的灾难无可避免——除非公共土地全都私有化或者由国家严格掌控。 

4.奥斯特若姆:集体行动的制度(可解决社会两难处境)

5.社会学家把人们投资市场、组建军队、创立宗教的行为称做“集体行动”。在集体行动中,我们需要区分3个经常提到的词语:协调(coordination)、合作(cooperation)和协作(collaboration)。

6.韦恩·麦克菲尔:“跳舞需要协调,和同伴跳舞需要合作,和快闪族跳舞需要协作。

7.亚瑟·希梅尔曼(Arthur Himmelman)详细区分了交往、协调、合作、协作 (networking, coordinating, cooperating, and collaborating)4个概念

1.交往,最简单,不需冒很大风险和承担很多责任——递出名片、参加研讨会、在聊天室里闲聊或者评论博客。

2.协调,意味着所有参与方需要分享信息,并在共同利益下更正自己的行为。邻居需要协调好同时淹没稻田来控制害虫。如果邻居们没有同时淹没稻田,那害虫会迁移到附近干燥的田地上,威胁到整个地区的收成。协调需要比交往承担更多责任,不过没有合作来得多。

3.合作,希梅尔曼的定义是“交换信息、修正行动、为共同利益分享资源、达到共同目的”。{14}合作比协调需要更多冒险和承诺,虽然合作也通常需要协调,从共同利益转变到共同目的需要从自利(参与方只考虑自身利益)转变为所有参与方有一致的共同目标。资源分享是重要的一步。修正行动需要参与方系统宏观上的改变,而不仅仅是简单的协调。希梅尔曼强调,建立信任,交流和明确寻求共同目的能让一个群体从交往到协调,最终到合作。亲戚们一起捕捉小鱼和狩猎不能带来很多蛋白质,但当家庭开始联合起来,互相没有关系的人们一起狩猎大猎物,集体捕鱼的时候,他们就能获取大量蛋白质。奥斯特若姆提出的集体行动机构就是管理合作的社会工具。我把网络的多种集体行动归类为大规模协作的形式,这些协作都涉及到一定程度的合作。某些情况里,这些实践需要希梅尔曼定义的协作。比如说虚拟社区是一种合作,但只有虚拟社区成员具有共同目标时,他们才在协作。

4.协作是集体行动中目标最为明确的。交往、协调、合作是协作的基石,再加上“交换信息,修正行为等等”,而且需要“通过分担风险和责任,分享资源和收益,为了共同利益增强他人能力,最终达到共同目标”。{15}人们协作的理由是,比起孤军奋战,协调、分享和注意共同目标能够创造更大的价值。协作方制定共同目标、分担责任、戮力齐心、贡献资源,最终达成目标。


8.麦戈尼格尔创作了一个协作游戏,想出了一个协作超能力运作的模型。

9.协作者思维——玩魔兽

10.五大协作形式是集体智慧、虚拟社区、社会化生产、众包和维基协作

11.维基百科依靠的是皮埃尔·莱维(Pierre Levy)所说的“集体智慧”

12.集体智慧的特点——这不是等级森严的命令与控制的结构,而是一个网络化结构;是一种把众多参与者的小型协作联合起来的方法:通过社区论坛讨论、分享和讨论他们的协作及协作的意义。

13.莱维把集体智慧看成技能、理解和知识的集聚

14.气候联合实验室被视做一个全球性的网络论坛。人们可以创造、分析、选择解决气候

变化的方案。

15.虚拟社区的定义是:一群见过面或素未谋面的人,通过BBS和网络分享文字想法。和其他社区一样,它是由一群遵守特定的软性社会契约,并且有共同兴趣的人组成的。

16.众包并不面向某些组织,而是公开召唤人群。这就是众包和外包的关键区别,众包项目必须依靠人群参与才能成功。众包时,参与是自愿性质的,而且需要调动到大规模的人际网络才能让这个项目初具规模。


17.杰夫·豪(Jeff Howe)在《连线》杂志里第一次提出了“众包”一词,用以描述把问题和任务分成小块,然后公开呼唤群众志愿参与的现象。

18.众包的关键性原理是分布式计算。

19.Ushahidi Crowdmap系统为灾民们指明了食物、水源、厕所和医疗的位置。

SwiftRiver系统(我在之前垃圾识别术中提到过SwiftRiver),尝试将过滤不实信息的

自动化手段和可信用户投票结果结合起来,这就是利用众包来过滤信息。

20.众筹是众包的一种变体。

21.成功的社会化生产:数字媒体和相关制度,足够的热心志愿者。

22.骚到痒出:满足自身需要,也提升自己在社区的声望

23.戈什提出,电脑和网络让人们无须争抢软件资源:“如果有足够多的人投入免费食物,那么

这个大锅会复制这些产品,让所有人得益,这样,人们得到的总体价值远远超过投入的价值。”

23.协同消费:消费者利用线上、线下的社区(团、群)、沙龙、培训等工具进行“连接”,实现合作或互利消费的一种经济模式,包括在拥有、租赁、使用或互相交换物品与服务、集中采购等方面的合作。

24.维基百科创始人之一:威尔斯

25.协作治理:“协作治理”,即让大众

分担信息收集和决策等过程的责任,把群众专家的专业技术和专业决策者的法律规范联合起来。一旦建立联系,许多专家可以同需要专业意见的决策者分享知识。

26.联网素养:即了解信息、力量和社会关系如何在一个网络化的世界里流动

WWW万维网发明人是 蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)

互联网共同发明人温特·瑟夫(Vint Cerf)及康恩 (Bob Kahn)

Linux操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹(Linus Torvalds)在1991年首次发布

第四章心得

在如今快速发展的时代,全球之间联系不断加深,因此我们要注重集体智慧的重要性,只有联合大家的力量,才能做出有一番成绩。在合作的其中,确立良好的制度保证公平也是十分有必要的。


第五章

社会的形状:为什么网络很重要?

1.人类社会化网络的一个关键概念是人与人之间的联系,以及这些联系遵循的特定数学法则,即整体大于部分之和。

2.瓦茨和斯特罗加茨展示了大型网络变成一个小世界网络的过程(簇状网络,小世界网络)

3..幂律分布”——指分布频率与排名次序成指数关系的分布

4.幂律曲线左侧20%的曲线下面积占有了全部曲线下面积的80%,也就是说,低连接度的节点数远远多于高连接度的节点数。经济学家帕累托发现,这种分布多见于财富分布,于是将其命名为帕累托分布,有时叫做“80/20定律”

5.安德森指出,那些长尾里知名度低的节点也可能很有价值。

6.Sarnoff's Law 萨尔诺夫定律

- ... 萨尔诺夫定律以电视先锋大卫·萨尔诺夫(David Sarnoff)命名,说的是在电视和媒体这样的广播媒介,[其]价值随着用户数量增长呈几何级数上升趋势:用户越多,价值越大。

- 数学公式

- 用户N的网络价值=NNN

- 用户N的网络 与 用户M的网络 互连价值=N+MN+MN+M

Metcalfe's Law 麦特卡夫定律

- ... 麦特卡尔夫定律则来自以太网的创始人和互联网硬件结构的先驱罗伯特·麦特卡尔夫(Rober Metcalfe)。他认为,在以太网和互联网等多对多网络结构里,价值增长的速度比广播网络要快,因为增加节点可以大大增加每个节点的连接度。当每个节点都有可能连到任意节点时,每增加一个节点,就不只增加一个单位价值,潜在的连接是节点数的平方。

- 数学公式

- 用户N的网络价值=N2N2N^{2}

- 用户N的网络 与 用户M的网络 互连价值=N2+M2+2NMN2+M2+2NMN^{2}+M^{2}+2NM

Reed's Law 里德定律

-社会的形状:为什么网络很重要?

- ... 能够让个人构成群体的多对多网络(如互联网和万维网),其实用性增长的速度远超麦特卡尔夫定律的预测,因为每个节点的价值不仅需要乘以其连接的节点数,还要乘以可能联系到的潜在群体数目。

- 数学公式

- 用户N的网络价值=2N2N2^{N}

- 用户N的网络 与 用户M的网络 互连价值=2N∗2M2N∗2M2^{N}*2^{M}

7.卡斯特尔在为《网络逻辑:谁是联网世界的主宰?》(Network Logic: Who Governs in a InterconnectedWorld?)写的序《为什么网络很重要》中指出,科技促成的社会化网络正在从7个方面改变社会。 

8.把Facebook的朋友网络称为社交图谱

9.为什么人们愿意为其他网民献出时间、信息和社会支持,即使他们互不相识?史密斯当时是加州大学洛杉矶分校的社会学研究生,他回答了我的问题:“原因在于社会资本、知识资本,以及融入集体的感觉”,

10.格兰诺维特对于联系强度的定义是“多种因素的组合(有可能是线 性组合),包括情感强烈持续的时间,亲密度(互相信任),以互惠服 务为特征的互惠服务。

11.聪明人填补漏洞,牵线搭桥

12.惠尔曼对“网络小镇”和“连续郊区”的研究

13.瑞尼和惠尔曼详细列举了在联网个人主义的社会里,哪种人能够生存。

14.数字社交带来的最重要的改变是什么时,

惠尔曼简短地回 答:“从以群体为中心的生活转变为以网络为中心的生活。”

15.社会理论家皮埃尔·布迪厄(PierreBourdieu)使用“社会资本”来定义人们之间持久关系带来的资源

16.普特南让这样一个理念深入人心:社会资本可以用来衡量社会凝聚力

17.“纽带性”社会资本指的是那些拥有很强的共同背景, 并且为彼此之间的关系付出很多的联系

“桥梁性”社会资本是较弱、距离较远的关系的集合 ——但同样,也是由拥有共同特点的人们组成的。“

连接性”社会资本 则是处于不同的环境和社区的人们的联系,或者说组成小世界网络的那 种必要联系。

18.塞缪尔·阿不思曼(Samuel Arbesman),提供了社会网络分析证据,说明大城市能够创造更多机会。

19.特纳——“网络论坛”☞成功

20.囚徒困境”的理性化思维,即个人只会在让狭隘的个人利益最大化前提下行动

21.培养个人学习网络的过程拆分8步:探索,搜索,关注,调整,培养,互动,询问和回应

22.鲁斯特*卡勒:归档整个互联网并建立网页时光机

第五章心得

学会与人和谐共处,并努力建立自己的社会资本。多想大咖们请教,建立自己的社会网络也十分有必要。


第六章

(有意识地使用)网络能让你更聪明

1.互联网从根本上变革了广播媒体的性质,在此之前的几年,哈贝马斯提出了一个问题:拥有很多幕后赞助的公共关系机构正在操纵舆论,阻遏舆论形成。

2.混合文化”是一种值得一提的参与和合作的素养。高中以上的信息素养课里都应该包含这个概念。这个名词来自劳伦斯·莱斯格的著作《混合:让艺术和商业在复合经济中生存》,用以描述一种允许和鼓励派生作品的社会文化。

3.不幸的是,当前产业的反应远远超过了保护知识财产创造者的应有限度,他们通过议员游说,将版权条款和法律扩展到数字领域,通过了数字千年版权法案(DMCA)

4.Facebook和其他社会化网络服务有4个特性带来了3项机制改变。 它们是持续存在的,可复制,可放大,可搜索,这样会导致文化背景碰撞,产生看不见的观众,公共和私人的交叉。

第六章心得

我们在网络不断发展中进步,但也挑战了我们呢过去的传统。我们要学会保护自己的隐私和对知识产权有所了解,在网络潮流中不至于迷失。


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