数据结构——栈

目录

1、定义

2、实现

2.1 简单数组实现

2.1.1 代码实现
2.1.2 性能和局限性

2.2 动态数组实现

2.2.1 代码实现
2.2.2 性能

2.3 链表实现

2.3.1 代码实现
2.3.2 性能

2.4 基于数组实现和基于链表实现的比较

2.4.1 基于数组实现的栈
2.4.2 基于链表实现的栈

正文

1、定义

栈是一个有序线性链表,只能在表的一端(称为栈顶,top)执行插入和删除。

  • 入栈(push),表示在栈中插入一个元素。
  • 出栈(pop),表示从栈中删除一个元素。
  • 下溢(underflow),试图对一个空栈执行出栈操作。
  • 溢出(overflow),试图对一个满栈执行入栈操作。


    图1-1 例子

2、实现

有以下三种常见的实现方法:

  • 基于简单数组的实现方法
  • 基于动态数组的实现方法
  • 基于链表的实现方法

2.1 简单数组实现

如下图所示,从左至右向数组添加所有元素,并定义一个变量来记录数组当前栈顶(top)元素的下标。


图2-1 简单数组实现
2.1.1 代码实现
public class ArrayStack {
    private int top;
    private int capacity;
    private int[] array;

    //初始化
    public ArrayStack(){
        capacity=5;
        array=new int[capacity];
        top=-1;
    }

    //是否下溢
    public boolean isEmpty(){
        return (top==-1);
    }

    //是否溢出
    public boolean isStackFull(){
        return (top==capacity-1);
    }

    //入栈
    public void push(int data){
        if(isStackFull()){
            System.out.print("溢出");
        }else {
            array[++top]=data;
        }
    }

    //出栈
    public int pop(){
        if(isEmpty()){
            System.out.print("下溢");
            return 0;
        }else {
            return(array[top--]);
        }
    }

    //大小
    public int size(){
        return capacity;
    }

    //销毁
    public void deleteStack(){
        top=-1;
    }
}
2.1.2 性能和局限性
  • 性能:假设n为栈中元素的个数,下图为各算法的时间复杂度。


    图2-2 性能
  • 局限性:栈的最大空间必须预先声明且不能改变,试图对一个满栈执行入栈操作将报溢出异常。

2.2 动态数组实现

上述存在的问题是在固定大小的数组中,如何处理所有空间都已经保存了栈元素这种情况呢?可以使用重复倍增技术来提高性能,如果数组空间已满,新建一个比原来数组空间大一倍的新数组,然后复制元素。

2.2.1 代码实现
public class DynArrayStack {
    private int top;
    private int capacity;
    private int[] array;

    //初始化
    public DynArrayStack(){
        capacity=5;
        array=new int[capacity];
        top=-1;
    }

    //是否下溢
    public boolean isEmpty(){
        return (top==-1);
    }

    //是否溢出
    public boolean isStackFull(){
        return (top==capacity-1);
    }

    //入栈
    public void push(int data){
        if(isStackFull()){
            doubleStack();
        }
        array[++top]=data;
    }

    //出栈
    public int pop(){
        if(isEmpty()){
            System.out.print("下溢");
            return 0;
        }else {
            return(array[top--]);
        }
    }

    //倍增
    private void doubleStack(){
        int newArray[]=new int[capacity*2];
        System.arraycopy(array,0,newArray,0,capacity);
        capacity=capacity*2;
        array=newArray;
    }

    //销毁
    public void deleteStack(){
        top=-1;
    }
}
2.2.2 性能

假设n为栈中元素的个数,下图为各算法的时间复杂度。


图2-3 性能

2.3 链表实现

通过在链表的表头插入元素的方式实现push操作,删除链表的表头结点(栈顶结点)实现pop操作。


图2-4 链表实现
2.3.1 代码实现
public class LLStack {
    private ListNode headNode;

    //初始化
    public LLStack(){
        this.headNode=null;
    }

    //入栈
    public void push(int data){
        if(headNode==null){
            headNode=new ListNode(data);
        }else{
            ListNode llNode=new ListNode(data);
            llNode.setNext(headNode);
            headNode=llNode;
        }
    }

    //栈顶元素
    public int top(){
        if(headNode==null){
            return -1;
        }else {
            return (headNode.getData());
        }
    }

    //出栈
    public int pop(){
        if(headNode==null){
            return -1;
        }else {
            int data=headNode.getData();
            headNode=headNode.getNext();
            return data;
        }
    }

    //是否下溢
    public boolean isEmpty(){
        if(headNode==null){
            return true;
        }else {
            return false;
        }
    }

    //销毁
    public void deleteStack(){
        headNode=null;
    }
}
2.3.2 性能

假设n为栈中元素的个数,下图为各算法的时间复杂度。


图2-5 性能

2.4 基于数组实现和基于链表实现的比较

2.4.1 基于数组实现的栈
  • 各个操作都是常数时间的开销。
  • 每隔一段时间倍增操作的开销较大。
  • n个操作的任意序列的平摊时间开销为O(n)。
2.4.2 基于链表实现的栈
  • 栈规模的增加和减少都很简洁。
  • 各个操作都是常数时间开销。
  • 每个操作都需要使用额外的空间和时间开销来处理指针。
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