女儿最喜欢和爸爸玩角色扮演游戏。各种动画片中的故事,都是百演不倦的剧本。
有时候,女儿也会自己编故事,然后教给爸爸,一起来扮演。
最常玩的女儿自编的故事,是关于美人鱼的。
在故事里,美人鱼在大海(其实是床或地毯)中游玩,渔夫拿渔网(抱枕)来抓她。
美人鱼一会在深海,一会在浅海(床或地毯分成两个区),各种斗智斗勇后,渔夫终于抓住美人鱼。
渔夫把美人鱼卖给菜市场(沙发或飘窗)的老板,老板再卖给一个喜欢美人鱼的好人,好人再把美人鱼带回大海。
故事情节大概就是这样子的。
有一天,兜爸突然心血来潮,把这个故事中每个角色的发言,都编成顺口溜,写成一个如下的剧本。
大海,美人鱼(正在游泳):
我是美人鱼,
大海深处游。
自由又自在,
无忧又无愁。
老渔翁(正在撒网):
我是老渔翁,
捕鱼大海中。
一网又一网,
网网都落空。
美人鱼(慢慢游到浅海):
父母常常说:
浅海藏危险。
陆地有什么?
远远看一看。
老渔翁(正在拖网):
太阳当空照,
渔网海底捞。
渔网重又沉,
大鱼跑不了!
美人鱼(被抓住,害怕):
我不是大鱼,
我是美人鱼。
求你放过我,
给你金和玉!
老渔翁:
我不会放你,
抓你太困难。
带你回集市,
能换好多钱。
集市上,菜老板:
我是菜老板,
卖菜又卖肉。
你要买什么?
鸡、鸭、鱼、羊、牛?
老渔翁:
东西我不买,
我有东西卖!
这条美人鱼,
你给多少币?
菜老板(递上金币):
给你十金币,
不多也不少。
要卖你就卖,
贵了我不要!
老渔翁(拿了金币,走下去):
拿了十金币,
开心回家去。
今天收获大,
吃顿肯德基。
一个好人(走上来):
老板我买菜,
还买鸡和鱼。(咦!)
这里是什么?
是条美人鱼!
好人(指着美人鱼):
老板多少钱?
菜老板(伸出两手指):
二十个金币!
好人(递上金币):
我买美人鱼,
金币给,二十!
好人:
可怜美人鱼,
你家在哪里?
美人鱼(哭泣状):
我家在大海,
游到浅海玩,
渔夫抓住我,
集市里换钱。
好人(带美人鱼到大海):
美人鱼别哭,
我送你回家。
安全要记牢,
别到浅海耍!
美人鱼(递上珍珠,挥手告别):
好人谢谢你!
珍珠送给你!
珍珠大又圆,
值一百金币!
在这个扮演游戏中,植入了一些有教育意义的东西,既有贪玩引起的安全问题,也有买卖引起的数学计算,还有做好人好事,无意间赢得了更多回报。
实际玩耍中,女儿常常脑洞大开,想出很多情节不同的版本。
比如,美人鱼有阿瓦龙护身符(灵感来自苏菲亚小公主),可以在人和人鱼之间自由变换。
比如,好人的家里有一个大池塘,美人鱼也喜欢在好人家玩。
比如,好人后来落难了,没钱了,在海滩上摆个盒子,上面写着“请给我二十块钱”(我一直想不通,女儿为什么让好人变乞丐),然后美人鱼就给好人钱。
有时也给珠宝,然后好人拿去卖钱。女儿马上从美人鱼变成珠宝老板。
好人钱多了以后,又要买面包来吃,买书来看。女儿于是秒变食品店或书店老板。
其实,日常生活中的方方面面,都可能以某种方式引入游戏。
刚开始,也许父母需要去思考:怎么玩游戏,怎么编故事,怎么植入知识。但过不了多久,孩子就会自己去编故事,自己去设计游戏。很多孩子找到的游戏,编出的故事,站在成人的角度,也许会觉得没什么乐趣,不怎么好玩,但孩子却玩得津津有味,不亦乐乎。
在孩子的成长路上,很多时候,作父母的只需要稍微引导一下,轻轻点拨一下,孩子就会自己轻松愉快地上路了。
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