LLDB全称Low Level Debugger ,并不是低水平的调试器,而是轻量级的高性能调试器,默认内置于Xcode中。能够很好的运用它会使我们的开发效率事半功倍,接下来将讲解lldb常用命令及一些高级用法。下面将不会讲解命令的基本格式及命令的缩写来源,我会把重点放在常用命令的使用方式和技巧上。
一、 LLDB常用调试命令
❶ p、po及 image命令
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是打印对象,是打印对象的description,演示如下:
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命令修改变量,演示如下:
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用于寻找栈地址对应的代码位置,演示如下:
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3.1 从上图中我们可以看到当程序崩溃时并不能定位到指定的代码位置,使用image寻址命令可以定位到具体的崩溃位置在viewDidLoad方法中的第51行。
- 3.2 这里说明为什么是程序的名称,因为LLDBDebug在编译后就是一个Macho的可执行文件,也可以理解为镜像文件,image并不是图像的意思,而是代表镜像。这里跟上我们自己的工程名,即用image定位寻址才是寻找我们自己的代码。
❷ bt及frame命令
- 使用命令可以查看函数调用堆栈,然后用 命令即可查看对应函数详细,演示如下:
- 1.1 上面函数执行的顺序如下:点击登录按钮--验证手机号--验证密码--开始登录。
- (IBAction)login:(UIButton *)sender {
[self validationPhone];
}
#pragma mark --验证手机号
-(void)validationPhone{
[self validationPwd];
}
#pragma mark --验证密码
-(void)validationPwd{
[self startLogin];
}
#pragma mark --开始登陆
-(void)startLogin{
NSLog(@"------开始登录...------");
}
- 1.2 从命令的打印信息中,我们可以很清楚看到函数调用顺序,如下图:
- 1.3 接下来我们执行 命令即可以查看函数相关信息,同时配合和命令追踪函数的调用和被调用关系,演示如下:
- 1.4 同时可以使用 很方便的查方法的调用者及方法名称,如下图:
❸ breakpoint命令
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命令给函数下断点,演示如下图:
- 1.1 当我们的断点下成功后,控制台会打印如下信息:
Breakpoint 1: where = LLDBDebug`-[ViewController login:] at ViewController.m:53, address = 0x00000001034fb0a0
- 1.2 我们可以看到断点的位置在.m文件的53行,Breakpoint 1这里的1代表的是编号为1的组断点。
- 使用 我们可以看到断点的数量,同时使用 后面跟上组号,即可删除,演示如下:
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的,,以及命令,对应关系如下图:
- 3.1 我们执行,,及命令演示如下:
❹ breakpoint命令
1.target stop-hook add -o "frame variable"每次进入断点都会自动打印详细的参数信息,演示如下:二、 LLDB高级用法
❶ 我们先来简单看下和命令的执行效果,演示如下图:
- 1.1 命令可以打印当前对象的属性和方法,如下所示:
(lldb) methods p1
<Person: 0x60000003eac0>:
in Person:
Properties:
@property (copy, nonatomic) NSString* name; (@synthesize name = _name;)
@property (nonatomic) long age; (@synthesize age = _age;)
Instance Methods:
- (void) eat; (0x1098bf3e0)
- (void) .cxx_destruct; (0x1098bf4f0)
- (id) description; (0x1098bf410)
- (id) name; (0x1098bf430)
- (void) setName:(id)arg1; (0x1098bf460)
- (void) setAge:(long)arg1; (0x1098bf4c0)
- (long) age; (0x1098bf4a0)
(NSObject ...)
- 1.2 命令可以打印当前视图的层级结构,如下所示:
(lldb) pviews
<UIWindow: 0x7fd1719060a0; frame = (0 0; 414 736); gestureRecognizers = <NSArray: 0x60c000058660>; layer = <UIWindowLayer: 0x60c0000364c0>>
| <UIView: 0x7fd16fc06d10; frame = (0 0; 414 736); alpha = 0.8; autoresize = W+H; layer = <CALayer: 0x60000003e7e0>>
| | <UIButton: 0x7fd16fe0b520; frame = (54 316; 266 53); opaque = NO; autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x60400003b040>>
| | | <UIButtonLabel: 0x7fd16fe023f0; frame = (117.667 17.6667; 30.6667 18); text = '登录'; opaque = NO; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x60400008ac80>>
| | | | <_UILabelContentLayer: 0x600000220260> (layer)
| | <UILabel: 0x7fd16fc04a60; frame = (164 225; 80 47); text = 'Qinz'; opaque = NO; autoresize = RM+BM; userInteractionEnabled = NO; layer = <_UILabelLayer: 0x600000088fc0>>
(lldb)
- 1.3 如果你在原生的XCode中,是敲不出这些命令的,上面只是演示了两个常见的LLDB插件命令的用法,更加高级的用法下面会详细说明。不过在这之前,我们要安装两个插件,接下来先讲解环境的配置。
❷ LLDB插件配置:chisel及LLDB
- 2.1 chisel是facebook开源的一款LLDB插件,里面封装了很多好用的命令,当然这些命令都是基于苹果提供的api。chisel下载
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2.2 这里建议使用包管理工具Homebrew来安装,然后配置脚本路径,演示如下:
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2.3 然后在lldb窗口执行命令,演示如下:
- 2.4 看到输出"command script import /usr/local/opt/chisel/libexec/fblldb.py"即代表安装成功,这里还会看到一个"command script import /opt/LLDB/lldb_commands/dslldb.py
"路径,这是我们接下来要安装的第二个插件。
Executing commands in '/Users/Qinz/.lldbinit'.
command script import /usr/local/opt/chisel/libexec/fblldb.py
command script import /opt/LLDB/lldb_commands/dslldb.py
(lldb)
- 2.5 这个插件的名称也叫LLDB,LLDB下载。我们先clone文件,我这里放置在opt文件夹下,你可以选择自己的文件目录放置,然后依次找到dslldb文件,在~/.initlldb文件中配置路径,演示如下:
- 2.6 接下来依然在lldb窗口执行 command source ~/.lldbinit命令。到此LLDB插件的配置环境完成,接下来我们讲解这些插件的实用命令。
❸ lldb高级用法
1. 搭配,让你快速找准控件,演示如下:
- 1.1 taplog是点击控件,会打印控件的地址,大小及透明度等信息,我们拿到地址后执行flicker 0x7fd321e09710命令,此时控件会进行闪烁,这里动态图显示的闪烁效果明显。
2. 和显示和隐藏控件,演示如下:
3. 命令方便动态查看控件的层级关系,演示如下:
- 3.1 当我们执行命令后会进入动态调试阶段,会出现以下五个命令,每个命令我做了详细注释如下:
(lldb) vs 0x7fe73550a090
Use the following and (q) to quit.
(w) move to superview //移动到父视图
(s) move to first subview //移动到第一个子视图
(a) move to previous sibling //移动上一个兄弟视图
(d) move to next sibling //移动下一个兄弟视图
(p) print the hierarchy //打印视图层级结构
4.直接打印对象调用者及方法,演示如下:
5. &给控件增加和去除边框,演示如下:
- 5.1 这里的-c即是color,-w即设置边框的宽度。通过这个命令我们可以很方便的查看边框的边缘的问题,而不需要每次重启运行。
6.打印对象的继承关系,演示如下图:
7.命令打印响应链,演示如下图:
8.这个命令会重新渲染,即可以重新绘制界面, 相当于执行了 [CATransaction flush] 方法,演示如下:
9.搜索已经存在于栈中的控件及其子控件,演示如下:
10. 搜索,可执行正则表达式。演示如下:
- 10.1 上面的搜索会搜索所用镜像模块,我们重点看与我们工程名字相同的模块,即可查看哪些地方调用了这些方法。
11. 打印app路径及打印文档路径,演示如下:
总结:上面详细讲解了LLDB常用命令及高级命令的用法,熟练掌握可大幅度提高Debug能力和开发效率。
我是Qinz,希望我的文章对你有帮助。