闭包

闭包

在本文章中**


闭包是指那些能够访问独立(自由)变量的函数 (变量在本地使用,但定义在一个封闭的作用域中)。换句话说,这些函数可以“记忆”它被创建时候的环境。
词法作用域**EDIT
考虑如下情况:
function init() { var name = "Mozilla"; // name是被init创建的局部变量 function displayName() { // displayName()是一个内部函数, alert(name); // 它是一个使用在父函数中声明的变量的闭包 } displayName();}init();

函数 init()
创建了一个局部变量 name和一个
名为 displayName()
的函数。 displayName()
是一个内部函数——定义于 init()
之内且仅在该函数体内可用。displayName()
没有任何自己的局部变量,然而它可以访问到外部函数的变量,即可以使用父函数 init()
中声明的 name
变量。

运行代码可以发现 displayName()
内的 alert()
语句成功的显示了在其父函数中声明的 name
变量的值。这是词法作用域的一个例子:在 JavaScript 中,变量的作用域是由它在源代码中所处位置决定的(显然如此),并且嵌套的函数可以访问到其外层作用域中声明的变量。
闭包**EDIT
现在来考虑如下的例子:
function makeFunc() { var name = "Mozilla"; function displayName() { alert(name); } return displayName;}var myFunc = makeFunc();myFunc();

运行这段代码的效果和之前的 init()
示例完全一样:字符串 "Mozilla" 将被显示在一个 JavaScript 警告框中。其中的不同 — 也是有意思的地方 — 在于 displayName()
内部函数在执行前被从其外围函数中返回了。
这段代码看起来别扭却能正常运行。在一些编程语言中,函数中的局部变量仅在函数的执行期间可用。一旦 makeFunc()
执行过后,我们会很合理的认为 name 变量将不再可用。然而,因为代码运行的没问题,所以很显然在 JavaScript 中并不是这样的。
这个谜题的答案是 myFunc
变成一个 闭包 了。 闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。环境由闭包创建时在作用域中的任何局部变量组成。在我们的例子中,myFunc
是一个闭包,由 displayName
函数和闭包创建时存在的 "Mozilla" 字符串形成。
下面是一个更有意思的示例 — makeAdder
函数:
function makeAdder(x) { return function(y) { return x + y; };}var add5 = makeAdder(5);var add10 = makeAdder(10);console.log(add5(2)); // 7console.log(add10(2)); // 12

在这个示例中,我们定义了 makeAdder(x)
函数:带有一个参数 x
并返回一个新的函数。返回的函数带有一个参数 y
,并返回 x
和 y
的和。
从本质上讲,makeAdder
是一个函数工厂 — 创建将指定的值和它的参数求和的函数,在上面的示例中,我们使用函数工厂创建了两个新函数 — 一个将其参数和 5 求和,另一个和 10 求和。
add5
和 add10
都是闭包。它们共享相同的函数定义,但是保存了不同的环境。在 add5
的环境中,x
为 5。而在 add10
中,x
则为 10。
实用的闭包**EDIT
理论就是这些了 — 可是闭包确实有用吗?让我们看看闭包的实践意义。闭包允许将函数与其所操作的某些数据(环境)关连起来。这显然类似于面向对象编程。在面对象编程中,对象允许我们将某些数据(对象的属性)与一个或者多个方法相关联。
因而,一般说来,可以使用只有一个方法的对象的地方,都可以使用闭包。
在 Web 中,您可能想这样做的情形非常普遍。大部分我们所写的 Web JavaScript 代码都是事件驱动的 — 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键)。我们的代码通常添加为回调:响应事件而执行的函数。
以下是一个实际的示例:假设我们想在页面上添加一些可以调整字号的按钮。一种方法是以像素为单位指定 body
元素的 font-size
,然后通过相对的 em 单位设置页面中其它元素(例如页眉)的字号:
body { font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 12px;}h1 { font-size: 1.5em;}h2 { font-size: 1.2em;}

我们的交互式的文本尺寸按钮可以修改 body
元素的 font-size
属性,而由于我们使用相对的单位,页面中的其它元素也会相应地调整。
以下是 JavaScript:
function makeSizer(size) { return function() { document.body.style.fontSize = size + 'px'; };}var size12 = makeSizer(12);var size14 = makeSizer(14);var size16 = makeSizer(16);

size12
,size14
和 size16
为将 body
文本相应地调整为 12,14,16 像素的函数。我们可以将它们分别添加到按钮上(这里是链接)。如下所示:
document.getElementById('size-12').onclick = size12;document.getElementById('size-14').onclick = size14;document.getElementById('size-16').onclick = size16;

<a href="#" id="size-12">12</a><a href="#" id="size-14">14</a><a href="#" id="size-16">16</a>

用闭包模拟私有方法**EDIT
诸如 Java 在内的一些语言支持将方法声明为私有的,即它们只能被同一个类中的其它方法所调用。
对此,JavaScript 并不提供原生的支持,但是可以使用闭包模拟私有方法。私有方法不仅仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码的公共接口部分。
下面的示例展现了如何使用闭包来定义公共函数,且其可以访问私有函数和变量。这个方式也称为 模块模式(module pattern):
var Counter = (function() { var privateCounter = 0; function changeBy(val) { privateCounter += val; } return { increment: function() { changeBy(1); }, decrement: function() { changeBy(-1); }, value: function() { return privateCounter; } } })();console.log(Counter.value()); /* logs 0 /Counter.increment();Counter.increment();console.log(Counter.value()); / logs 2 /Counter.decrement();console.log(Counter.value()); / logs 1 */

这里有很多细节。在以往的示例中,每个闭包都有它自己的环境;而这次我们只创建了一个环境,为三个函数所共享:Counter.increment,
Counter.decrement
和 Counter.value

该共享环境创建于一个匿名函数体内,该函数一经定义立刻执行。环境中包含两个私有项:名为 privateCounter
的变量和名为 changeBy
的函数。 这两项都无法在匿名函数外部直接访问。必须通过匿名包装器返回的三个公共函数访问。
这三个公共函数是共享同一个环境的闭包。多亏 JavaScript 的词法范围的作用域,它们都可以访问 privateCounter
变量和 changeBy
函数。
您应该注意到了,我们定义了一个匿名函数用于创建计数器,然后直接调用该函数,并将返回值赋给 Counter
变量。也可以将这个函数保存到另一个变量中,以便创建多个计数器。
var makeCounter = function() { var privateCounter = 0; function changeBy(val) { privateCounter += val; } return { increment: function() { changeBy(1); }, decrement: function() { changeBy(-1); }, value: function() { return privateCounter; } } };var Counter1 = makeCounter();var Counter2 = makeCounter();console.log(Counter1.value()); /* logs 0 /Counter1.increment();Counter1.increment();console.log(Counter1.value()); / logs 2 /Counter1.decrement();console.log(Counter1.value()); / logs 1 /console.log(Counter2.value()); / logs 0 */

请注意两个计数器是如何维护它们各自的独立性的。每次调用 makeCounter()
函数期间,其环境是不同的。每次调用中, privateCounter 中含有不同的实例。

这种形式的闭包提供了许多通常由面向对象编程U所享有的益处,尤其是数据隐藏和封装。
在循环中创建闭包:一个常见错误**EDIT
在 JavaScript 1.7 引入 let
关键字
之前,闭包的一个常见的问题发生于在循环中创建闭包。参考下面的示例:
<p id="help">Helpful notes will appear here</p><p>E-mail: <input type="text" id="email" name="email"></p><p>Name: <input type="text" id="name" name="name"></p><p>Age: <input type="text" id="age" name="age"></p>

function showHelp(help) { document.getElementById('help').innerHTML = help;}function setupHelp() { var helpText = [ {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} ]; for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { var item = helpText[i]; document.getElementById(item.id).onfocus = function() { showHelp(item.help); } }}setupHelp();

数组 helpText
中定义了三个有用的提示信息,每一个都关联于对应的文档中的输入域的 ID。通过循环这三项定义,依次为每一个输入域添加了一个 onfocus
事件处理函数,以便显示帮助信息。
运行这段代码后,您会发现它没有达到想要的效果。无论焦点在哪个输入域上,显示的都是关于年龄的消息。
该问题的原因在于赋给 onfocus
是闭包(setupHelp)中的匿名函数而不是闭包对象;在闭包(setupHelp)中一共创建了三个匿名函数,但是它们都共享同一个环境(item)。在 onfocus
的回调被执行时,循环早已经完成,且此时 item
变量(由所有三个闭包所共享)已经指向了 helpText
列表中的最后一项。
解决这个问题的一种方案是使onfocus指向一个新的闭包对象。
function showHelp(help) { document.getElementById('help').innerHTML = help;}function makeHelpCallback(help) { return function() { showHelp(help); };}function setupHelp() { var helpText = [ {'id': 'email', 'help': 'Your e-mail address'}, {'id': 'name', 'help': 'Your full name'}, {'id': 'age', 'help': 'Your age (you must be over 16)'} ]; for (var i = 0; i < helpText.length; i++) { var item = helpText[i]; document.getElementById(item.id).onfocus = makeHelpCallback(item.help); }}setupHelp();

这段代码可以如我们所期望的那样工作。所有的回调不再共享同一个环境, makeHelpCallback
函数为每一个回调创建一个新的环境。在这些环境中,help
指向 helpText
数组中对应的字符串。
性能考量**EDIT
如果不是因为某些特殊任务而需要闭包,在没有必要的情况下,在其它函数中创建函数是不明智的,因为闭包对脚本性能具有负面影响,包括处理速度和内存消耗。
例如,在创建新的对象或者类时,方法通常应该关联于对象的原型,而不是定义到对象的构造器中。原因是这将导致每次构造器被调用,方法都会被重新赋值一次(也就是说,为每一个对象的创建)。
考虑以下虽然不切实际但却说明问题的示例:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString(); this.getName = function() { return this.name; }; this.getMessage = function() { return this.message; };}

上面的代码并未利用到闭包的益处,因此,应该修改为如下常规形式:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString();}MyObject.prototype = { getName: function() { return this.name; }, getMessage: function() { return this.message; }};

或者改成:
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString();}MyObject.prototype.getName = function() { return this.name;};MyObject.prototype.getMessage = function() { return this.message;};

下面的代码可以更简洁的实现同样效果
function MyObject(name, message) { this.name = name.toString(); this.message = message.toString();}(function() { this.getName = function() { return this.name; }; this.getMessage = function() { return this.message; };}).call(MyObject.prototype);

在前面的三个示例中,继承的原型可以为所有对象共享,且不必在每一次创建对象时定义方法。参见 对象模型的细节 一章可以了解更为详细的信息。

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** 标签: Java

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