Discord产品分析报告

一、 产品概览

1. 产品简介

  Discord发布于2015年,是美国首例切入游戏场景的语音社交软件。它和国内YY有点相似,为游戏玩家提供语音对讲功能,同时它也具备了建立频道和社区,支持图片、文本分享,语音视频聊天的功能。目前,全平台的用户量已经达到了1亿35000万,日活跃用户达到了2000万。

2. 用户需求

在Discord,与非游戏玩家相比,游戏玩家数量占据压倒性的优势。但随着业务的发展,discord中也衍生出了各式各样除游戏外的兴趣社区。因此Discord的用户及其需求可以分为以下两类:

(1)游戏爱好者和玩家:通过软件在游戏中获得更高效的沟通,同时也能获得更多的游戏资讯,寻找游戏玩伴

(2)非游戏玩家的普通用户:寻找有共同目标和兴趣的一群人,缓解孤独、获得资讯

在Discord,规模最大的服务器拥有12万名成员,汇聚了《虚荣》《绝地求生》《我的世界》和《堡垒之夜》等热门游戏的玩家。

二、 市场分析

1. 行业分析

(1)美国移动社交市场情况

2018 Q2 美国两百万社交APP月复核增长情况

  美国一共有16款两千万级DAU的APP,其中以Facebook旗下的社交APP为主。除了Facebook、whatsApp等头部社交软件外,美国两百万级的15款社交APP中,六成是综合场景IM沟通工具。由图可见,场景化社交APP的增长情况较好,特别是新兴垂直场景如游戏,近邻及家庭的社交APP,其中游戏以Discord为代表。

(2)美国移动游戏规模

2017 美国移动游戏规模

  随着移动互联网技术的快速发展以及智能手机、智能平板的兴起和不断普及,全球移动游戏行业迅速发展。在美国,移动游戏是仅次于主机游戏的第二大细分游戏市场,同时也是全球仅次于中国的第二大移动游戏市场。从上表可见,美国移动游戏市场保持稳定上升趋势。

  从移动游戏类型上,策略及角色扮演类的游戏数量增长明显。特别是近年来出现了许多端游转手游的现象,MOBA(多人在线战术竞技游戏)、射手、战略游戏的热度上升。

(3)总结

  多人在线竞技游戏的快速发展,意味着玩家需要在游戏中获得高效的沟通。同时,细分场景下新兴社交玩法的兴起,游戏场景的社交有了更多的机会。而Discord,作为一款为游戏玩家提供语音功能,同时搭载了社交功能的app,在众多社交软件中脱颖而出。

2. 市场排名情况

在社交榜单上,排在榜单前10的共有31个国家,其中以欧美国家为主。

3. 排名趋势(美国地区)

Discord自上线以来,社交排名一直处于稳定上升的状态,从近一年的趋势来看,Discord从2018年3月份的一次发版(V2.2.5)后,社交榜单跃进前10,总榜的排名都有明显的上升。而目前社交榜单排名9,总榜排名146。

4. 关键词覆盖

Discord关键词覆盖情况

2018年11月26日,美国共覆盖 1414 个关键词,搜索结果排名位于前三的有 200 个,搜索结果排名位于前十的有 540 个。其中搜索指数 ≧ 4605的关键词 527 个,搜索结果排名位于前三的有 62 个,搜索结果排名位于前十的有 200 个。

5. 市场反馈

Discord App Store评分

从App Store提供的评分来看,Discord在美国地区获得了4.8的高分,不排除该企业对市场的优化效果,Discord在美国社交榜单排行前10的应用中,应用评分与pinterest并列位于第1位

用户好评反馈主要集中在以下几个方面:

(1)界面简洁,没有广告

(2)游戏语音流畅,

(3)有许多交给用户控制的功能,能根据个人习惯自定义

问题反馈主要有以下的方面:

(1)登录:图片验证过于复杂,邮件验证太频繁且不灵敏

(2)文字频道:智能容错机制在某种程度上阻碍了用户的沟通和交流

(3)进入群组的的方式不够友好:对于没有其他游戏论坛账户的用户来说,想要通过外部链接加入群聊的方式并不方便。

三、产品分析

1. 产品结构

Discord的产品形态不同于国内娱乐化严重的手游语音软件,它更像一个纯粹而简洁的聊天工具,与国内的微信相似。

它采用侧边栏抽屉的结构,重要的群组呈现在右边侧边栏醒目的位置,点击便可快速切换,以查看不同服务器中的不同频道。用户每次登陆加入话题时,方向位置一目了然,极短的路径给用户进入群聊提供了便利。

但相比于YY等游戏语音软件、以及微信等即时通讯软件,Discord并没有给予用户自我展示的空间,由此可见,多人关系链的建立和用户沟通方式的优化是Discord产品设计的重心。

2. 功能分析

(1)产品特色

① 专为游戏人群而设计:discord中提供多种游戏接口,兼容性强,占手机cpu小,可调整的音频和视频设计,使得游戏过程中更加适配,让用户拥有极高的沟通效率

② 群组社区化:Discord拥有多个群组,本质上是满足多种需求的产品集。支持数量大的用户在线同时交流,因此形成了多个兴趣群组,后逐渐演变为社区,将有共同兴趣的用户连接在一起,提升他们的参与感。

③ 清晰的功能分区:在同一个群组中,语音频道及文本频道的划分让内容的分发和群组的管理更加有序。

④ 给予用户丰富的掌控权:由于Discord是开源软件,用户可以在群中设置机器人对群进行管理。群主的权限是多样且细致的,可以管理队伍中每个人的分工角色,以及不同服务器中的权限。

⑤ 安全的沟通环境:在没有受邀请的情况下用户无法加入任何服务器,同时能对私信进行选择性过滤

⑥ 清爽简洁的用户界面:相较于国内外充斥着各类广告、界面花哨的语音聊天app,discord则更专注于简化用户沟通路径,以清爽简洁的视觉设计获得广大用户的青睐

(2)核心功能

A. 加入服务器(群组)

  用户若想进入某个服务器,必须通过输入及时邀请链接或者收到他人的邀请链接才能开启discord的社交之旅。在app内没有官方推荐的情况下,Discord的用户主要依靠以下三种方式建立彼此之间的关系:

① 账号关联:可以和各种社交账号连接,例如用户的steam好友如果也用这个软件,双方就会自动成为好友。

② 站内外邀请链接

③ 网页 server list中搜索符合条件的群

  Discord的每一个群组看似独立而封闭,却在一定程度上保障了用户的账号安全,营造了良好的聊天环境。Discord移动版极大程度地依靠PC版和其它游戏社区、论坛的引流,以兴趣为导向汇集用户。

B.文字频道

  加入服务器后,用户可以自由选择进入任意一个文字频道。在多人的文字聊天中,Discord拥有像微信的即时通信功能,也有类似豆瓣兴趣小组顶帖回应等功能,那么它主要呈现以下的特点:

① 注重内容的资讯性和互动性:作为即时通讯软件,觉上上区别于国内外app群聊中对话框的形式,Discord的消息以文本信息流呈现。功能上也Discord的内置浏览器使链接在未打开的情况下能够展示部分内容,提高了消息的可读性。文本频道支持只读模式,对于发布信息和资讯十分友好。同时用户能在任意一条消息下添加回应,这项功能后被用户拓展为投票功能。

② 互动即时性:实现每个人的实时状态(包括在玩什么游戏),同时在群聊的输入框上方也显示了成员的输入状态

③ 强化用户的存在感:用户加入服务器,会收到来自系统的花式欢迎

④ 为用户交流提供高界别的自由度:Discrod支持一部分Markdown格式(支持标题、加粗、列表、代码格式等),极大程度地方便了用户的交流,也因此形成了各样不同目标的话题频道。

⑤ 社区氛围年轻、潮流,科技感强烈

C.语音频道

① Discord的语音频道类似于“房间”,频道由群主建立。用户通过点击链接语音即可进入语音频道。不同于国内语音app的麦序模式,只要频道没有设置人数,人人均可进入语音聊天中。频道内的界面十分简洁,通过用户列表可见当前用户状态。

② 在语音聊天过程中,专注于语音功能的Discord为用户提供了专业的声音设置,同时能选择语音的输入模式:语音激活和按键说话,让用户能够在多场景下使用语音的功能。(如图1)

③ 用户能在不中断语音聊天的情况下自由进出各类频道,语音被挂起在app下方,同时能够显示正在讲话的用户。

D.个人聊天界面

① 只有在添加好友后,才能进行1V1的对话。

② 在消息通知方面,群聊消息使用灰色提示,个人私信的通知提醒更为明显强烈。

③ 在IM中,除了发送文本、表情、图片等基础功能外,也能进行语音、视频通话,这一点与微信相似。

3. 未来发展趋势

Discord作为一个跨平台,并且始于PC端的软件,它在PC端拥有着更为强大的功能。通过PC版的发展,大致可以预测到移动端的发展趋势:

(1)开放独立游戏销售商店,旨在建立一个游戏生态闭环。如今Discord的PC端已经推出了一个自己的游戏商城,随着移动游戏的发展,在app内搭建手游销售平台指日可待。

(2)不断强化社区功能,扩大和丰富社区内容。目前已有多款游戏在Discord中建立了官方的服务器,聚集了百万玩家,Discord不会错过发展社区的机会,利用游戏粉丝带来的流量,不断地细分兴趣社区,为用户在群组中提供更多的玩法。


写在后面:

非专业的产品小白第一次写产品分析报告,还请各位指教。

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