1worldspace模式可更改Recttransform用于血条之类,2maincamera为时间的camera与渲染无关,3可以作为3D对象来进行操作 切换pivot以对蓝色轴心点调整位置来使该空间绕着轴心点旋转 三种操作:点击:设置锚点位置;shift:设置轴心点位置;alt:设置pos到该位置 图集 读取图集 图集引用其他图集并设置scale interactable控制trnasition过渡效果开关,相当于button是否可用:false状态下直接显示disabled color