还是那句话,高手必须要对每一张棋子,每一件装备都有理解。
新赛季从卡牌评级开始上手。
还是老样子,共计58张(种)牌,1费13张,2费13张,3费13张,4费11张。
5费变了,5费只有7张,原来有8张,少的那张5费卡变成了需要献祭6点血的提莫大魔王!
不过看弈子之前还得先了解下装备改动和羁绊效果,因为弈子的强度和羁绊、装备都有关系。而装备和羁绊都是独立的,适合单独了解。
先看装备,内容相对少点。
首先,散件的加成全部变少,比如【暴风大剑】攻击力:15 -> 10
成装变动:
【饮血剑】新效果:盾弓效果,血量跌倒 40% 以下有个护盾
【龙爪】 提供 200 魔抗。上个版本的效果好像是减少 60% 魔法伤害。这可能算是削弱了
【冰心】 减攻速:50% -> 35%。范围:1格 -> 2格
【石像鬼板甲】 魔抗护甲/人:20 -> 18
【正义之手】 红正义效果:40% 伤害加成 -> 40 攻击力和法术强度。削弱?
【卢登】 没了。变成了 【大天使之杖】
【大天使之杖】 每次放技能获得法强
【水银】 免控时长:10 ->12 秒
【火炮】 攻击距离:2倍 -> 1格。攻速加成:20% -> 40%。不能再把它当做站撸神器了?
【救赎】 重做。效果:为周围一格友军回血、减伤
【鬼书】 治疗削减:75% -> 50%
【飓风】 弹射伤害:80% -> 75%
【青龙刀】 没有了飓风加成。每次攻击额外回蓝:5 -> 8
【电刀】 主要作用变成了减魔抗
【泰坦】 每层 2% 伤害提升 -> 2 攻击力和法强
【基克】 攻速:30% -> 25%
【灵风】 无视水银效果。卑鄙之风后期神器!
【传送门】 削弱
黑暗装备
版本亮点来了 黑暗装备,任意一件基础装备是黑暗的就可以合成黑暗成装。伤敌一千自损八百。
黑暗装备的图标有一个【破败绿】的边框。有的时候也不好分辨0.0
放个金铲铲大家对比一下:
黑暗装备简单介绍:
有很多黑暗装备的副作用都是扣血量(毕竟设计师也想不出那么多独特的副作用嘛,或者设计师其实是在体谅玩家不忍你们要记这么多东西)
代价为血量:
【黑暗水银】 收益:全程免疫控制。代价:20% 最大生命值。
【黑暗饮血】 收益:吸 40% 伤害值的血量,吸到 90% 血加 30% 攻速3秒。代价:33% 最大生命值。
【黑暗帽子】 收益:加100法强。代价:20% 最大生命值。
【黑暗杀人剑】 收益:击杀加 15 攻击力,无限叠加。代价:20% 血量。
【黑暗羊刀】 收益:普攻加 9% 攻速。代价:每次普攻消耗自身 2.5% 最大生命值。
【黑暗狂徒】 收益:加 1800 血。代价:每秒减 100血。
【黑暗法爆】 收益:真实伤害也能暴击。代价:放技能消耗 15% 最大生命值。
【黑暗救赎】 收益:所有友军回血。代价:自身每次扣血 10%
【黑暗无尽】 收益:30% 暴击伤害。代价:每次暴击,消耗自身 3% 最大生命值。
【黑暗传送门】 收益:虫子死后对一格内敌人造成 500 真伤。代价:虫子的血量只有 500 。
代价为自身抗性或伤害降低:
【黑暗轻语】 收益:魔抗也能破。代价:自身抗性也降低 25%。
【黑暗复活甲】 收益:复活后具有 80% 血量并净化 debuff 。代价:攻击降低 50%。
【黑暗冰心】 收益:范围:1格 -> 2格。代价:降低1格内队友攻速。
【黑暗鸟盾】 收益:加护甲和魔抗。代价:每次攻击的法力值回复降低 5。
【黑暗飓风】 收益:可以弹射两个敌人。代价:弹射伤害降低。
工具人系列:
【黑暗电刀】 收益:被电的敌军降低魔抗 70%。代价:降低自身攻击力 33%
【黑暗基克】 收益:每吸收一个友军自身加 40%攻速。代价:工具人友军降低 25% 攻速。
【黑暗科技枪】 收益:吸的血治疗最近的一个友军。代价:自身不吸血。
特殊效果:
【黑暗静止法衣】 收益:延迟更久。代价:射线也会射向友军。
【黑暗灵风】 收益:吹 8 秒。代价:敌人下来后加 30 攻击力和法强。
【黑暗离子火花】 周围的友军敌军放技能都会受到震击,敌军受到的震击伤害高一点。
【黑暗正义】 收益:同时获得两个效果。代价:参与击杀后效果消失,再次参与击杀后又获得效果。
【黑暗伏击】 格挡 A 技能后,会飞到 A 面前与 A 互殴。( A 指某个敌方英雄)
【黑暗蓝buff】 收益:血量低于 60% 时,放技能后回复 50 蓝量。代价:普通回复 15 蓝量。
【黑暗火炮】 周围两格内没有敌人才能获得 40% 攻速。
【黑暗巨杀】 收益:技能和攻击伤害提升 50%。代价:如果目标最大生命值小于 1100,那么伤害降低 15%
【黑暗泰坦】 每过 3 秒普攻造成一次真伤,之后每次真伤伤害降低。
【黑暗大天使】收益:回血?
【黑暗石像鬼】 回血。
【黑暗反甲】 200 护甲。
【黑暗龙牙】 减少魔法伤害 15%,免疫暴击。
【黑暗窃贼手套】 偷的装备全是黑暗装备。
黑暗金铲铲
【黑暗自然之力】 收益:加2人口。代价:每轮输了扣血(扣的是小小英雄的血)翻倍。我愿称之为黑暗老 8 。
羁绊
羁绊好想大爆炸了,13个种族,14种职业。离谱!劝退新老玩家。。
种族:
3/6/9
全员绿油油的,【破败绿】。。
【黑夜使者】 血量到 50% 以下会获得护盾和伤害加成。
2/4/6/8
全员黑黑的,不到残血不会玩,挨打才能变强。
【屠龙勇士】 加法强,杀了巨人(血量大于1750)还有额外法强加成。
2/4
【魔女】 三个魔女中间的英雄是【魔女领袖】。【魔女领袖】获得法强加成,魔女放技能时给【魔女领袖】回蓝。
3
魔女必有大哥,其他两个魔女给大哥打工。
【小恶魔】 加攻速,有小恶魔阵亡时召唤小小👿。
3/5/7
需要【黑暗转职】(两个散件中有一个黑暗的即可)才能凑出 7 小恶魔。
【丧尸】 召唤丧尸,有点类似 S4 的加里奥。
3/4/5
丧尸是个打工皇帝羁绊,江湖人称 “前期谁也打不过,后期谁也打不过”,需要【黑暗转职】才能凑出 5 丧尸
【圣光卫士】 加护甲魔抗和法强,阵亡后给队友额外加成。
3/6/9
需要【圣光转】才能有 9 圣光。
【黎明使者】在低于50% 血时,移除身上的控制效果,获得回血和10%伤害加成。
2/4/6/8
需要【黎明转职】才能8黎明。效果和黑夜使者类似,不过伤害加成没那么多。
【神佑之森】站在一起可以免疫控制。
2/3
【龙族】 可以孵龙蛋。新版海盗,福星。
3/5
【铁甲卫士】 给所有友军加护甲。
2/3
【复生亡魂】 【复生亡魂】可以复活一次。
2/3
这个图标干嘛搞得和丧尸图标这么像。。。
【永猎双子】 千珏专属。
职业:
【刺客】加暴击几率、暴击伤害
2/4/6
大家都熟悉的刺客,刺客可真是个古老的职业。
【游侠】 加攻速。
2/4
老 ADC 了
【斗士】加血量
2/4
老肉了
【征服者】加攻速,放技能后的平 A 回一次血。
2/4/6/8
【复苏者】 每秒回血或回蓝。
2/4
【神谕者】 普攻回蓝
2/4
【骑士】 所有友军可格挡部分伤害。
2/4/6
【法师】 加法强,【法师】放技能后又加额外的法强。
2/4
【神盾战士】 开局带盾,每秒加攻击力
3/6
越打越猛?
【秘术师】 所有友军加魔抗。
2/3/4
【重骑兵】 【重骑兵】有伤害减免。
2/3/4
优秀的前排。
【大魔王】 提莫
【驯龙大师】 大发明家。
【神王】 盖伦和诺手
棋子
最后看完棋子,就可以芜湖起飞了!
吐槽一下:每次云顶更新都分辨不清棋子,有没有?各种英雄皮肤,花里胡哨,辨识度却不高。。。
1费:
吸血鬼
狼人
薇恩
波比
乌迪尔
酒桶
女坦
炸弹人
螳螂
冰女
克烈
剑魔
滑板鞋
2费:
妖姬
奶妈
巨魔
火男
凯南
韦鲁斯
泰坦
维克托
猪妹
人马
辛德拉
锤石
劲夫
3费:
努努
寒冰
莫甘娜
卡特
梦魇
瞎子
豹女
潘森
瑞文
光辉
璐璐
婕拉
亚索
4费
瑞兹
武器:S
卡尔玛:S
宝石
铁男
德莱文:S
皎月
大眼:S
坤坤
无E凡:S
芮尔
5费
天使
大头
盖伦
狗熊
诺手
千珏
佛爷
6血
提莫