先给自己定一个小目标吧,每3天做一张卡片,全套做完应该可以搞一个项目集啦,从需求到功能架构,原型图和UI设计,艺多不压身,都得会才行,谁知道什么能救你一命呢?
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从广义上解释交互设计:针对于机器/软件语言的描述,操作流程的规划;
用户界面上,用户的每一个操作,输入和输出,需要调用的数据和结果的计算反馈。
从狭义上解释交互设计:软件界面的交互设计和操作流程;
用户界面上,用户在完成一个流程中,通过循序渐进的对每一步每一个操作输入,以及输出的反馈、提示,让用户拥有清晰流畅的完成使用流程。
2.交互设计师的角色定义是什么?交互设计师所要解决的问题是什么?
从产品经理那清晰产品功能和流程后,分析后输出产品信息架构和流程图,和高保真产品原型,需清晰标注条件和极限值。准确交付开发与测试,辅助UI将产品流程和布局、层级的准确表达,在各个节点进行走查。
3.交互设计执行的基本流程是什么?都需要使用哪些工具和方法?
从产品经理那清晰产品功能和流程后,输出产品架构和流程图,和高保真产品原型,需清晰标注不同条件下的说明和极限值。准确交付开发与测试,辅助UI将产品的流程、布局和层级准确表达,在项目各个节点进行走查。
工具Axure,Xmind,墨刀。方法:用户体验地图,AB测试,流程使用测试。
4.在设计的每个阶段,交互设计师应该完成的工作有哪些?
需求分析-需求评审阶段:了解需求和市场,和项目组各成员一起制定项目在功能设计上的计划和排期。
信息架构&流程图:根据业务和需求功能点,合理、灵活的流程闭环。
原型设计:和产品、开发沟通计划时间内方案的可行性,确定后进行详细的原型设计,考虑到开发测试过程中可能遇到的问题并说明标注。
UI设计:辅助UI将产品的流程、布局和层级准确表达,控件规范。
开发测试中:按需补充交互说明,产品第一轮测试结束后,检查校验操作和结果,提交相关人员并确认修正。
5.通过Personas的建模,来描绘交互设计师。
基本信息:25-35岁,学历本科及以上
职业:交互设计,每天8小时工作时间,偶尔加班,薪资尚可。
兴趣:设计论坛,旅行写作等,生活比较有追求。
工作环境:写字楼内,UED或项目组内。
工作内容:辅助产品经理进行需求确认,绘制产品原型图和流程图,督导UI进行设计,交付开发并对开发测试中可能发生的问题漏洞进行修正补充,走查上线,对产品用户体验问题进行长期有计划的挖掘和优化。
面临问题:产品经理上,需求总变;开发上,实现程度不理想;用户访谈上,不能准确了解,合理引导,无法校验产品是否正确合理及需要优化的点。总的说大家思维模式不同,问题不同,沟通和配合是个大命题。
End,希望能有人和我一起坚持下去,召唤!