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- 内存泄漏导致内存占用较高,导致JVM频繁触发GC。
解决办法:尽可能的减少生命周期长的对象引用生命周期短的对象。
内存泄漏的原因:
- 各种资源在使用后没有及时释放关闭
集合类泄漏
单例造成的泄漏
构造Adapter时,没有使用convertView重用
Bitmap对象不再使用时没有调用recycle释放内存
静态变量引用对象,Application引用对象
非静态内部类/匿名内部类持有外部类的引用
Handler造成内存泄漏。Handler与Message和MessageQueue都是相互关联的,万一Handler发送的Message尚未被处理,则该Message以及发送它的Handler对象被线程MessageQueue一直持有。(Handler为非静态内部类)
解决办法:避免使用非静态内部类,将Handler声明为静态的,同时通过弱引用的方式引入Activity,在Activity的onDestroy或者onStop种一处消息队列种的消息。加载大数据,占用太多内存,同样导致JVM频繁GC。
解决办法:要是Bitmap占用太多内存。可以通过根据需要显示的Bitmap宽高设定采样率来压缩图片。另外,通过采用LRUCache方法避免。如果是其他的大数据比如3D模型数据,可以通过使用Native空间,使用ByteBuffer.allocate(size);UI线程做耗时任务(数据库操作,数据计算等),1秒绘制60帧才不会卡顿,即16.6ms要刷新一次才不会卡顿。
解决方法:另外创建线程做耗时任务。UI OverDraw。
在包含ImageView的ListView中,等滑动停止后加载图片。