早就听闻Swift的简洁的大名,无奈时间有限一直没能好好学习一下,最近正好时间多到爆,准备系统的学习一下。记下这份笔记,一来监督自己要持之以恒,二来方便哪天脑抽不记得了,也好回来翻翻找找。
一、Swift 介绍
简介
1. Swift 语言由苹果公司在 2014 年推出,用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序
2. 2014 年,在 Apple WWDC 发布
历史
1. 2010 年 7 月,苹果开发者工具部门总监Chris Lattner开始着手 Swift 编程语言的设计工作
2. 用一年时间,完成基本架构
3. Swift 大约历经 4 年的开发期,2014 年 6 月发表
4. 克里斯·拉特纳何许人?
LLVM 项目的主要发起人与作者之一
Clang 编译器的作者
苹果公司『开发者工具』部门的主管
领导Xcode、Instruments等编译器团队
Swift的大部分基础架构均由他1人完成
特点
从它的语法中能看到Objective-C、JavaScript、C#、Python等语言的影子
语法简单、代码简洁、使用方便
可与Objective-C混合使用(相互调用)
提供了类似 Java 的名字空间(namespace)、泛型(generic)、运算对象重载(operator overloading)
为什么设计Swift语言
让应用开发更简单、更快、更稳定
确保最终应用有着更好的质量
资源网站
《The Swift Programming Language》中文版http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/
二、Swift初体验
Playground是什么?
从Xcode6开始出现(Swift开始出现),对于学习Swift基本语法非常方便
所见即所得(快速查看结果),语法特性发生改变时,可以快速查看.
Swift最基本的语法变化
1. 导入框架 import UIKit
2. 定义标识符时,必须声明该标识符是变量(var修饰)还是常量(let修饰)
声明标识符的格式:变量/常量关键字 名称 : 数据类型 = 值
3. 语句结束时不需要加;
如果同一行有多个语句,则依然需要加,但是不建议一行多条语句
4. 打印语句 print(打印的内容)
二、常量&变量
什么是常量和变量
1.在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量
2.使用let来定义常量,定义之后不可以修改
3.使用var来定义变量,定义之后可以修改
常量和变量的基本使用
import UIKit
let a : Int = 20
var b : Double = 1.44
b = 2.44
常量和变量的使用注意
1.在使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
2.是指向的对象不可以再进行修改,但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
let view = UIView()
view.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.frame = CGRectMake(0,0,100,100)
view.hidden = true
三、Swift中的数据类型
Swift中的数据类型也有:整型、浮点型、对象类型、结构体类型、枚举类型等等
有符号整型:Int 无符号整型:UInt 32位浮点型:Float 64位浮点型:Double
Swift中的类型推导
1.Swift是强类型的语言
2.Swift中任何一个标识符都有明确的类型
3.如果定义一个标识符时有直接进行赋值,标识符后面的类型可以省略,因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
4.可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型
Swift中基本运算
1. Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错,因为Swift中没有隐式转换
2. 数据类型的转化
Int类型转成Double类型:Double(标识符)
Double类型转成Int类型:Int(标识符)
let a = 10
let b = 3.14
let c = Double(a) + b
let d = a + Int(b)
四、逻辑分支
(一)if分支语句
1. 判断句可以不加()
2. 在Swift的判断句中必须有明确的真假,不再有非0即真的概念。判断句必须有明确的Bool值,Bool有两个取值:false/true
let score = 87
if score < 0 || score > 100 {
print("分数不合理")
} else if score < 60 {
print("不及格")
} else {
print("及格成绩")
}
(二)三目运算符
Swift中的三目运算保持了和OC一致的风格
let a = 20
let b = 30
let result = a > b ? a : b
(三)guard的使用
1. guard是Swift2.0新增的语法
2. 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
3. guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容
条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue或者throw
guard 条件表达式 else {
// 条换语句
break
}
语句组
4. 举例
let age = 20
func online(age : Int) {
guard age >= 18 else{
print("回去找妈妈")
return
}
guard 带了身份证 else{
print("回家拿身份证")
return
}
guard 带了钱 else{
print("回家拿钱")
return
}
print("开机上网")
}
online(age)
(四)switch分支
1. switch后可以不跟() , case后可以不跟break(默认会有break)
2. 一个case判断中,可以判断多个值,多个值以,隔开
3. 如果希望出现之前的case穿透,则可以使用关键字fallthrough
4. switch支持多种数据类型的判断,例如浮点型、字符串
5.switch支持区间判断
开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10 闭区间:0...10 表示:0~10
五、循环
for循环的写法
1. 最常规写法
for var i = 0; i < 10; i++ {
print(i)
}
2. 区间for循环
for i in 0..<10 {
print(i)
}
3. 如果在for循环中不需要用到下标i,可以用_代替
for _ in 0...10 {
print("hello")
}
while和do while循环
1. while循环
while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
while后面的()可以省略
2. do while循环
使用repeat关键字来代替了do