Js所有工具类合集

获取到CSS值兼容性

    function getStyle(obj,attr)
    {
        return obj.currentStyle?obj.currentStyle[attr]:getComputedStyle(obj)[attr];
    }

运动函数模拟jquery的animate

    运动函数
    //封装运动函数
    //既然是运动函数就需要传递几个条件(参数)
    // 1.对象(你得知道让谁动吧)
    // 2.方向(你得告诉他朝哪边走吧)
    // 3.速度 (你得告诉他一次走多少吧)
    // 4.终点(你得告诉他什么时候停止吧)
    // 5.回调函数(到达终点以后干点什么吧)
    function Imove(obj,attr,step,target,endfn)
    {
        //防止累加,越来越快。这样一上来我都从0开始计算
        clearTimeout(obj.timer);
        //主要是判断速度是正的还是负的,上来先比较。我的思路是要是目标的位置比初始的位置大,则速度肯定是正的,要是小则速度肯定是负的
        step =  target>parseInt(getStyle(obj,attr))? step:-step;
        obj.timer = setInterval(function(){
            var dis = parseInt(getStyle(obj,attr))+step;   //获取到每次走了之后距离最开始的位置
            //判断一下当走的距离要是超过了终点,则必须拉回来。要是没超过。则继续走.
            if(dis>=target&&step>0||dis<target&&step<0)
            {
                dis = target;
            }
            obj.style[attr] = dis+"px";   //给这个对象赋值,让他自己慢慢走。
            if(dis==target)               //当到达了终点了,就不让他走了。这个时候你需要清除定时器了。因为没用了。
            {
                clearInterval(obj.timer);   //清除定时器
                endfn&&endfn();           //执行回调方法
            }
        },100)
    }
    //封装运动函数结束

封装抖动函数

   抖动函数封装
    function shake(obj,attr,endfn) {
        var arr = [];
        for (var i = 20; i > 0; i -= 2)
        {
            arr.push(i,-i);
        }
        arr.push(0);
        clearInterval(obj.shaker);
        var index = 0 ;
        obj.shaker = setInterval(function(){
            var speed = (parseInt(getStyle(obj,attr))+arr[index]);
            obj.style[attr] = speed +"px";
            ++index;
            if(index==arr.length)
            {
                clearInterval(obj.shaker);
                endfn&&endfn();
            }
        },10)
    }

封装滤镜函数

function doopacity(obj,step,target,endfn)
    {
      var first = getStyle(obj,"opacity")*100;  //获取到滤镜的初始值
       step = target>first?step:-step;    //一步走的距离是正的是负的
        clearInterval(obj.opacity);       //一上来清除定时器。防止累加
         obj.opacity = setInterval(function(){
           var speed = getStyle(obj,"opacity")*100+step;     //改变opacity
           if(speed>=target&&step>0&&speed<=target&&step<0)
           {
               speed = target;        //变成目标值
           }
           if(speed==target)
           {
               clearInterval(obj.opacity);   //要是相当则清空
               endfn&&endfn();                //执行回调函数
           }
             obj.style["opacity"] = speed/100;   //DIV滤镜效果
             obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + speed + ')';  //为了兼容性
        },100)
    }

封装addClass

 /*添加类*/
    function addClassName(obj,className2)
    {
        if(obj.className=="")
        {
            obj.className="on";
        }else
        {
            var Name = obj.getAttribute("class");
            var arr = Name.split(" ");
            var flag = false; //开关
            for(var i=0;i<arr.length;i++)
            {
                if(arr[i]==className2)         //当数组里面这个元素要是找到了证明他的存在,所以就没必要添加了
                {
                 flag = true;
                }
            }
            if(!flag)        //表示全部都没找到
            {
                obj.className +=" "+className2;
            }
        }
    }
    /*添加类结束*/

移除ClassName

/*移除class类名*/
    function removeClassName(obj,className2)
    {
     if(obj.className!="")
     {
         var string = obj.className;  //获取到类名
         var arr = string.split(" ");  //切割成数组
         var arrnew = [] ;  //新的数组用来存储
         for(var i=0;i<arr.length;i++)
         {
             if(arr[i] != className2)
             {
               arrnew.push(arr[i]);
             }
         }
        obj.className = arrnew.join(" ");

     }
    }
    /*移除class类名方法*/

滚轮插件判断向上滚动还是向下滚动

 /*
     鼠标滚轮事件
     */
    mousewheel(document.getElementById("div1"),function(){console.log("向下滚")},function(){console.log("向上滚")});
    function mousewheel(obj,downfn,upfn)
    {
        obj.onmousewheel = fn;
        if (obj.addEventListener) {
            obj.addEventListener('DOMMouseScroll', fn, false);
        }
        function fn(ev) {
            var ev = ev || event;
            var b = true;
            if (ev.wheelDelta) {
                b = ev.wheelDelta > 0 ? true : false;
            } else {
                b = ev.detail < 0 ? true : false;
            }
            if(b) {
                upfn&&upfn();
            } else {
                downfn&&downfn();
            }
            if (ev.preventDefault) {
                ev.preventDefault();
            }
            return false;
        }
    }

获取cookie

    function getCookie(key){
        var arr1 = document.cookie.split("; ");  //必须有空格
        console.log(arr1);
        for(var i =0;i<arr1.length;i++)
        {
            var arr2 = arr1[i].split("=");
            if(arr2[0]==key)
            {
                return decodeURI(arr2[1]);
            }
        }
    }

设置cookie必须根据后台的参数来有的时候需要path和domain

function setCookie(key,value,t){
 var oDate = new Date();
 oDate.setDate(oDate.getDate()+t);
document.cookie = key+"="+value+' ;expires='+oDate.toGMTString();
// document.cookie = key+"="+value+' ;expires='+oDate.toGMTString()+";path=/";
}

删除cookie,依据后台的参数来否则删除不掉

function deleteCookie(key){
  setCookie(key," ",-1)
}
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