数据结构与算法之线性表(一)(笔记)

线性表

  • 定义:

    • 零个或多个数据元素的有限序列。
  • 抽象数据类型标准定义:

    • ADT 抽象数据类型名

    • Date 数据元素之间逻辑关系的定义

    • Operation 操作

    • endADT

  • 线性表的存储结构:

    • 顺序存储结构

      • 封装的三个属性:

        • 存储空间的起始位置
        • 线性表的最大存储容量
        • 线性表的当前长度
      • 获得元素算法:

        • 如果获取元素不存在,则抛出异常。
        • 如果表长等于0,则抛出异常。
        • 取得元素,返回成功。
      • 插入算法思路:

        • 如果插入不合理,抛出异常。
        • 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或动态添加数组 容量。
        • 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置。
        • 将要插入的元素填入位置i处。
        • 线性表长度+1。
      • 删除算法思路:

        • 如果删除位置不合理,抛出异常。
        • 如果线性表长度大于数组长度,则抛出异常。
        • 如果线性表长度等于 0,则抛出异常。
        • 获取将要删除的元素。
        • 从第一个元素开始向后遍历到第i个位置,分别将它们都向前移动一个位置。
        • 线性表长度 -1。
      • 优缺点:

        • 优点

          • 无须为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外存储空间。
          • 可以快速地存取表中任意位置的元素。
        • 缺点

          • 插入和删除操作需要移动大量元素。

          • 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。

          • 容易造成存储空间的“碎片化”。

      • 代码片段:

#define MAXSIZE 50
#define OK 1
#define ERROR 0

typedef int ElemType; 
typedef int Status;

typedef struct
{
    ElemType data[MAXSIZE];
    int length;
} SqList;


//获取元素算法
Status GetElem(SqList *L,int i, ElemType *e)
{
    if(L->length == 0 || i < 1 || i > L->length)
    {
        return ERROR;
    }
    
    *e = L->data[i-1];
    
    return OK;
    
} //时间复杂度为O(1)


//插入算法
Status LinkInsert(SqList *L, int i, ElemType *e)
{
    int k;
    
    if(i > L->length+1 || i < 1 || L->length == MAXSIZE )
    {
        return ERROR;
    }
    if(i < L->length)
    {
        for(k = L->length-1; k < i-1; k--)
        {
            L->data[k+1] = L->data[k];
        }
        
        L->data[i-1] = *e;
        L->length++;
        
        return OK;
    }
}  //时间复杂度为O(n)+ O(1)


//删除算法
Status LinkDelete(SqList *L, int i, ElemType e)
{
    int k;
    if(i<1 || i>L->length || L->length == 0)
    {
        return ERROR;
    }
    *e = L->data[i-1];
    for(k = i; k < L->length; k++)
    {
        L->data[k-1] = L->data[k];
    }
    
    L->length--;
    return OK;
} //时间复杂度为 O(n)

/*****************************************************************************************
 * SqList L 和 SqList *L 不加星号表示定义结构体变量,加了星号表示
 * 定义指向结构体的指针变量,这个加与不加无所谓,只是结构体中分量的访问
 * 形式不同。ElemType *e 是表示指针变量, ElemType e 是表示一般的
 * 变量。在此程序中是作为形参,表示传递不同的内容,前者传递地址值,后者
 * 传递数据。
 *****************************************************************************************/

  • 链式存储结构

    • 头指针与头节点异同

      • 头指针

        • 头指针是指链表指向第一个节点的指针,若链表有节点,则是指向头节点的指针。
        • 头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表名(指针变量名)。
        • 无论链表是否为空,头指针均不为空。
        • 头指针是链表的必要元素。
      • 头节点

        • 头节点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一个元素节点之前,其数据域一般无意义(但也可以用于存放链表长度)。
        • 有了头节点,对在第一元素节点前插入节点,和删除第一节点起操作与其它的操作就统一了。
        • 头节点不一定是链表的必要元素。
  • 获得链表第i个数据的算法思路:

    • 声明一个节点p指向链表第一个节点,初始化j从1开始。
    • 当j < i时,遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一节点,j累加1。
    • 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在。
    • 否则查找成功,返回节点p的数据。
  • 单链表第i个数据插入结点的算法思路:

    • 声明一节点p指向链表头节点,初始化j从1开始。
    • 当j < i 时,遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一节点,j累加1。
    • 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在。
    • 否则查找成功,在系统中生成一个空结点s。
    • 将数据元素e赋值给s->data。
    • 单链表的插入刚才两个标准语句: s->next = p->next; p->next = s;
    • 返回成功。
  • 单链表第i个数据删除结点的算法思路:

    • 声明一结点p指向链表头结点,初始化j从1开始。
    • 当j<1时,就遍历链表,让p的指针向后移动,不断指向下一结点,j累加1。
    • 若到链表末尾p为空,则说明第i个元素不存在。
    • 否则查找成功,将欲删除结点p->next赋值给q。
    • 单链表的删除标准语句 p->next = q->next;
    • 将q结点中的数据域赋值给e,作为返回。
    • 释放q结点。
  • 单链表整表创建算法思路:

    • 声明一结点p和计数器变量i。
    • 初始化一空链表L。
    • 让L的头结点的指针指向NULL,即创建一个带头结点的单链表。
    • 循环实现后继结点的赋值和插入。
  • 头插法建立单链表思路:

    • 把新加进来的元素放在表头后的第一个位置。
    • 先让新节点的next指向头节点。
    • 后让表头的next指向新节点。
  • 尾插法建立单链表思路:

    • 思路与头插法相反。
  • 单链表整表删除算法思路:

    • 声明节点p和q。
    • 将第一个节点赋值p,下一节点赋值给q。
    • 循环执行释放p和q赋值给p的操作。
  • 代码片段:

#define OK 1
#define ERROR 0
#include<stdlib.h>

typedef int ElemType;
typedef int Status;

typedef struct Node
{
    ElemType data;
    struct Node *next;
} Node;

typedef struct Node *LinkList;


//获得元素算法
Status GetElem(LinkList *L,int i, ElemType *e)
{
    LinkList p;
    int j = 1;
    p = L->next;

    while(p && j<i)
    {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if(j>i || !p)
    {
        return ERROR;
    }
    
    *e = p->data;
    
    return OK;
} //时间复杂度为O(n)


//插入算法
Status LinkListInsert(LinkList *L, int i, ElemType *e)
{
    int j = 1;
    LinkList p,s;
    p = *L;

    while(p && j<i)
    {
        p = p->data;
        j++;
    }
    if(!p || j>i)
    {
        return ERROR;
    }
    
    s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    
    return OK;
} //时间复杂度为O(n)


//删除算法
Status LinkListDelete(LinkList *L, int i, ElemType *e)
{
    int j = 1;
    LinkList p,q;
    
    while(p->next && j<i)
    {
        p = p->next;
        ++j;
    }
    if(!(p->next) || j>i)
    {
        return ERROR;
    }
    
    q = p->next;
    p->next = q->next;
    *e = q->data;
    free(q);
    
    return OK;
    
}


//头插法创建单链表
void CreateListHead(LinkList *L. int n)
{
    int i;
    LinkList p;
    srand(time(0));   //初始化随机种子

    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    (*L)->next = NULL;
    
    for(i = 0; i < n; i++)
    {
        p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        p->data = rand()%100 +1;
        
        p->next = (*L)->next;
        p = (*L)->next; 
    }
}  //时间复杂度为O(n)


//尾插法创建单链表
Status CreateListTail(LinkList *L, int n)
{
    int i;
    LinkList p,r;
    srand(time(0));
    
    *L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
    r = *L;

    for(i = 0; i < n; i++)
    {
        p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        p->data = rand()%100 +1;
        r->next = p;
        r = p;
    }
    r->next = NULL;
}



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