詹姆斯·卡斯的著作《有限和无限游戏》饱受一些名流和企业家的追捧,最著名的是去年,美团的创始人王兴,力推本书,说是对他影响最大的一本书。后面混沌书系,得到书系,樊登书系都有过对本书的解读和推荐。我对这本书一度非常好奇,由于手上存书尚多,且对本书有些误会(读过一本《游戏改变世界》,误以为是同类书系)所以直到今日才入本书,看完十分欣喜,推荐给了身边许多好友。
这本名叫“游戏”的书,十分轻薄,拿在手里像一本练习册。封面是《失控》作者凯文凯利的推荐语:“这本书改变了我对生活,宇宙和其他一切事情的看法”。看到这样的评价,略感震撼,所以迫不及待打开阅读,预想一下午结束战斗。结果T到铁板,实名举报此书,挂羊头卖狗肉,通篇没有我们日常的游戏概念,而是寓意作者眼中的一种生活理念。行文晦涩,没有举一个案例,没有写一句废话,全文就是在推导演绎,“有限”与“无限”两个概念的价值观念,主导的人生选择,带来的不同结果和影响。毫不夸张的说,这本书我出差随身携带,治好了我多年的认床和移动空间无法入睡的毛病!所以我推荐大家不妨一试,读完了收获颇丰,读不完也有医用治疗价值。
本书不是一本通用书籍,没有介绍实际的解决办法,技能或技巧。而更像是一位哲学家,发现了一个好玩的秘密,通过本书展示他对这个有趣的竞技世界,思考的路径。全书一共200多页,分成了101个章节,从有限游戏与无限游戏的定义,彼此的相似与不同,重叠与对立,生发与消亡,利与弊等。。。在读这本书的时候,我会经常跑神,联想起自己做过的选择,评估属于哪种,核对后面引发的感受和体验。我经常会觉得,是,就是这样,我就是这么想的!这就是我一直在思考,还未总结出来的道理。所以如果你是对人生深度思考,对于快乐与成就有过质疑,追求意义的意义,较真到有一些不快乐的人,可以尝试来读这本《有限和无限游戏》,也许可以得到一些新的启发。
本书中说的“有限游戏”,指以取胜为目的的竞技类游戏,在有限游戏中,必须有参与者,有游戏规则,有观众以及判定者。有限游戏有明确的开始和结束,所有参加的人都同意游戏规则,有限游戏以结束为目的,最终会评选出一个游戏获胜方,其他玩家会获得排名。比较典型的有限游戏,如竞技赛事,狭义的游戏,棋局或是公司的竞争排名。而“无限游戏”,则是游戏继续为目的。无限游戏不知道何时开始,没有时间,空间等界限,也不会有规则和获胜,所以也不存在失败。跨越生死,跨越领域。在无限游戏中,时间不断延续,在这个时间跨度中玩家也可以去参与有限游戏。而有限游戏,是无法包含无限游戏的。也可以抽象的理解,有限游戏,是在规则内不断强化自己,取得规则认同的价值观取向。而无限游戏,是不断冲击规则,修正规则,编辑游戏的一种价值观。大多数人在有限的生命中,学习规则,强化自己取适应规则,争取优异的成绩,然后第一永远只有一个,目标永远会被制定的更高,从而很难获得真正的快乐。而有一小撮人,他们看到了规则,探索边界,挑战突破,终于找到了自己的规则,让生命突破了时间的边界,游戏无限延续。
在看这本书的时候,我脑子里不断闪现的是以前读过的《曾国藩》,此人实在不是我喜欢的类别,年轻提榜,却始终不能适应官场嘈杂,备受排挤,托辞守孝,躲回故乡。护国之心不曾丢弃,在国家危难之时,组建湘军,结硬寨,打呆仗。性格耿直不屈,黑白分明,导致人际关系恶劣,外敌战,内官斗,内外兼受夹击之时,突然性格大变,变成了一个非常矛盾的人物。一方面对自己要求极为严苛,清廉,自律,两袖清风。一方面对下属非常放纵,允许杀戮和揽财,也会为下属虚报一些军功,夸大胜果,另外每每回京,八面玲珑,对京都官员行贿送礼。这样一个前后纵向比较,和内外横向比较都非常矛盾的家伙,前几年非常火,市面上有很多相关的传记,家书。翻看基本以后我还是喜欢左宗棠,对老曾这样内外不一,一面貌似入了俗世的规矩,一面又对自己高风亮节的分裂人格很不屑。我喜欢好人,也喜欢坏人,喜欢性格分明的人,无法理解这样的平衡。这次读《无限和有限游戏》时,曾国藩的代入感非常强烈,似乎有点明白他的权衡。在老曾的心中,少年考取功名,儒家思想早已深入骨髓,然而不圆滑世故,导致报国之心无法施展一定让他极为痛苦。终于他打开了自己的无限游戏开关,对于彼时的老曾,第一要务是让自己的湘军可以生存下去,至于是以清正廉明的姿态,还是油腻划水,仅仅是一种生存手段而已。当无限生存变成了游戏的目标,玩家就可以站在游戏外部制定规则,修正制度。而打胜仗,报军功,拿名利,这些都是在无限游戏里的有限游戏,可冲击,却不再是唯一重要了。
从这个视角再看曾国藩,第一次看到了不同于左宗棠聪明的另一种智慧。无限游戏对于玩家的奖赏也很诱人,是跨越时间和空间的影响。所以时至今日,还有一些历史学家在研究曾国藩,书写他的故事。而在这里还有一个非常重要的指标,叫做快乐。之前我不大待见曾国藩,就是因为他虽然中年官运昌隆,但不是他内心认可的事情,和他对自己的要求截然相反,那他一定是不快乐的。每一天,每一个成功对于他而言都是折磨,骗得了全世界,骗不了自己。但是今天带入到本书的世界观,如果曾帅是在那一刻,选择了无限游戏,那么游戏延续就是他的目标,一切的变化都是手段而已,那么每一次的谄媚,行贿,邀功,都让这个游戏更好的延续下去,顺应了他更好的护国之心,那么曾帅的内心,该是获得到真正的快乐与安宁的。
说回到一件真实的事件,前两天有朋友找我咨询仪式感是什么,如何呈现。我当时很疑惑,出于什么样的立场,会对仪式感疑惑,就追问他遇到了什么样的困惑。连问了4个问题,他说出了内心的真实感受:因为很关注目标,所以会舍弃那些不能必然导致结果的部分,例如仪式感。这句话的假设,是默认仪式感是因果关系之外的独立因素,他说目标完成对于他非常重要,所以无暇关注改变和创新,也不敢轻易尝试。而完成之后,就进入下一个。我没有回答仪式感的问题,当时非常担心他的状态,于是我问他:你是不是很少有快乐的感觉?他的回答印证了我的猜想,和本书作者的世界观,当一个人选择进入有限游戏,那么世界里就是向胜利发起冲击,获奖的短暂快感 / 没有获奖的短暂失落,以及下一个有限游戏的来临。就像创新曲线一样,一旦进入到这个赛道,思维被禁锢,而目标的更替会越来越快,最终快到无法思考和迭代,人们会把自己的快乐机制丢进这台飞速旋转的绞肉机,绞成碎片。我甚至开始质疑,这个时代的抑郁高发,和我们的有限游戏,竞争关系太高频,太激烈强相关。
从这本书中,个人获益良多,也非常推荐做企业的朋友读。有限游戏的价值观企业,一定会让自己越来越像对手,因为在有限游戏中,企业关注的是规则内获取消费者的投票,取胜。于是会不断的在市场上寻找消费者喜欢的别家优势,取代或是模仿。而无限游戏价值观的企业,例如亚马逊,以将游戏延续为目的,要不断的审视自己的优势,存在的理由,企业要传递的基因,和优势,找到自己合理生存的创新方向。我相信,真正有持续力的快乐,生命,一定发生在秉持无限游戏的玩家世界!以上是我对这本书的解读,期待与不同的视角与观点交流。